炉石每日话题合集

每日话题合集,在这里你可以看到往期的精彩话题哦~

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【每日话题第695期:高分段排位将会增加额外奖励,哪种奖励可以激励你上分?】

在最近的问答中,Iksar明确表示了要为高段位的玩家增加排位奖励,而且这个高段位是真.高段位,目前的想法是传说前500才能触发,来增加玩家上分的动力。

看到这老干妈已经觉得这个奖励与自己基本无缘了,如果是传说前5000可能还可以冲一冲,不过对于真正的天梯大神来说,每个月前500基本是家常便饭,甚至每个月的上分目标都是定在传说登顶。

老干妈身边也有许多天梯大佬,每个月都能取得不错的排名成绩,遗憾的是目前这样并没有实质性的奖励,最多只能截图留念发一下空间朋友圈之类的,而如果为这类玩家增加实质性的奖励,比如卡包、卡背、皮肤、符文石、经验值等等,也是对其努力上分和超强实力的肯定。

你觉得高分段的排位应该增加什么样的奖励?该项内容实装后会激励你在天梯冲分吗?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第694期:你认为整活这个玩法还能成为战棋里的主流吗?】

自从三连机制调整以后(先铺满衍生物,再结算三连),铜须卡德加这对吃鸡密码就彻底被打乱了,老干妈本以为整活会就此消失,没想到最新一期逗鱼时刻里,夜吹依然在逆版本整活,险些吃鸡。

夜吹的整活方式为,将理财屯在手上(2小老虎+2理财鱼,最多四个),等碰出金卡德加或金铜须,单拍卡德加或铜须,腾出四个格子拍下理财来达成三连,然后再在池子里搜理财,这样一回合的三连数量也可以达到4个以上。

这样整活的灵活度和启动速度和之前相比确实差了太多,但至少整活这个玩法还没有彻底被移除。

你认为今后战棋里整活还有可行性吗?整活这个玩法有没有希望再次成为主流?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第693期:回看凤凰年带来的众多变革,你心中哪项改动或内容最值得称赞?】

转眼间,寓意重生的“凤凰年”就快结束了,老干妈现在都还记得当时三大阶段发布时带来的震撼,以及对炉石未来的憧憬。

如今看来凤凰年也的确也让炉石经历了重生般的变革——

恶魔猎手作为第十职业登场。

开包机制优化(不会开出重复的卡)。

全新的天梯排名系统。

期盼6年的成就系统实装。

帮助回归玩家/新玩家快速上手的免费套牌。

增加地下城般PVP的对决模式。

讲述各职业代表英雄背景的英雄之书。

多次改良后让大部分玩家满意的通行证系统。

以上出现的内容对炉石的可玩性和玩家体验都有极大的提升,在狮鹫年即将到来之际回看凤凰年,的确算给玩家交出了一份不错的答卷。

回看凤凰年带来的众多变革,你心中哪项改动或内容最值得称赞?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第692期:双职业战棋或将实现,你最期待哪两个英雄的碰撞?】

最近设计师Iksar提到了战棋双英雄技能的玩法,虽然只是表示一下他本人对这种机制很感兴趣,不过按照Iksar的作为,把想法实装到游戏里的例子也不少,比如早期说的给法术增添像随从种族那样的流派,如此疯狂的想法和大规模的改动,马上就要在狮鹫年里实现了。

“双将”模式的战棋老干妈也是憧憬已久,如今能从设计师口中得知这个计划,的确是一件令人振奋的事情,不管是像暗月奖品那样暂时加入战棋,还是单独开个模式,肯定都会让战棋的娱乐性和可玩性大幅提高,比如馆长+恩佐斯=双儿子开局、男巴+巫妖究=极理财、拉法姆+苔丝=抄家...

你希望战棋增加双职业玩法吗?你最期待哪两个英雄的碰撞?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第691期:谜题.斩杀】

老干妈逛微博时发现了一位炉友提出的斩杀谜题,当时绞尽脑汁也没想出来解法,私信得到答案才恍然大悟,经过这位炉友的授权,把这个斩杀谜题放在今天的话题里让大家烧烧脑。

如图所示,我方5费回合,先抽了一口,然后专卖商丢掉古尔丹之手,还剩3费,此时局面如图所示。

我方墓地信息:有且只有一个蠕动的恐魔(2费2-1战吼使相邻随从+1+1)。

问当前回合如何斩杀对手25血的德鲁伊?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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上个月只到钻七,打炉石的时间越来越少了,段越来越低,星就越来越少,恶性循环,以后就划水了。但是能开双黄蛋也不错啊。#我的暴雪游戏故事# #炉友大厅# #炉石每日话题合集# @炉边聚会
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【每日话题第690期:赛季最后一天,你二月份的天梯冲到哪个分段了?】

只有28天的2月过得很快,转眼就到了赛季的最后一天,虽然这个月比以往要短,但是这个月带来的情报对于炉石的冲击可是非常大的——三国系列皮肤发售、暗月奖品立刻战棋、狮鹫年信息公布、新卡包、核心系列卡牌全部流出...

对了,2月赛季的卡背是非常炫酷的“凤凰年”,划水的炉友或者在遁入战棋的炉友不妨去天梯赢五把,错过了这次获得机会,恐怕只能再过几年等500金币返场了。

今天是赛季最后一天,你二月份的天梯冲到哪个分段了?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第689期:因核心系列重做经典卡后,你认为哪个职业受到的损失最惨重?】

纵观狮鹫年的核心系列,不难发现大部分筛选掉的卡牌或重做的卡牌都是直伤卡。

中立卡牌的冲锋除了火车王外要么移除要么变成突袭,各职业的直伤卡也被过滤掉了大部分,德鲁伊的横扫、星火术,法师的奥术飞弹、寒冰箭、炎爆,战士的英勇打击、致死打击、库卡隆、奥金斧,潜行者的刺骨,圣骑士的愤怒之锤、复仇之怒,猎人的杀戮命令、鹰角弓、犀牛....

看来设计师是想把经典模式制作成一个偏场面博弈的模式,类似于早期的竞技场,直伤牌被约束后突然斩杀或顶着场面用直伤牌强杀的可能性被大大减少。

因核心系列重做经典卡牌后,你认为哪个职业受到的损失最惨重?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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【每日话题第688期:双方配合即可开启“快速模式”,你会在套牌里带上时光龙吗?】

今天凌晨公布了核心系列的全部卡牌信息,其中有一张卡的效果堪称炉石史上最难触发,需要在两方玩家的配合下才能生效,否则就是一张白板——

永恒者诺兹多姆
7费8-8,龙
对战开始时:如果双方玩家的牌库中只有该随从,则每个回合只有15秒。

这个效果看上去确实太疯狂了,每个回合开局便烧绳,而且两边都带这张卡也默认了双方玩家同意这个规则,“快速游戏”般的一局游戏几分钟就能打完,模型上看来就算自己带了对手没带,7费8-8的身材也是略微超模的。

作为第一张需要双方配合才能触发的卡牌,你觉得新版时光龙设计得怎么样?经典模式推出后你会在构筑里带上这张牌吗?#炉友大厅# #炉石每日话题合集#
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