「版本答案」核弹牧攻略分享

会玩就能赢

大家好,我是一粒米。补丁上线后卡组百花齐放,终于让我们感觉到女巫森林版本(?)更新了。不知道大家对当前的环境的感觉是怎样的呢?今天在这里给大家推荐一套被我们练牌群以及神之梯战队内部称为「版本答案」的全新卡组:核弹牧。

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卡组简介:

 

这副牌是前几天我偶然看到的,第一眼看到构筑就觉得非常顺眼,抄来之后以70%胜率从五千多名打到一百多名,中间最高打了14连胜。在我的安利之下,月初小小高老师用这副牌打到第九,我们队的白琉璃截至写这篇文章时打到了第三,后来云彩、昊语等等小伙伴都打到五十名内,而贤菜老师则在测试之后直接交了这套牌去打黄金总决赛。

 

这副牌是在克隆展牧的基础上调整而来,主要思路就是送掉维纶、蓝龙和光照元素之后用法术石复活,然后打出伤害牌斩杀,在伤害不够时可以使用鲜活梦魇复制多一个维纶。最高斩杀是光照元素+法术石(复活蓝龙&维纶&光照元素)+鲜活梦魇(复制维纶)+心灵震爆*2+神圣惩击*2=40*2+28*2=136,还没算上暗影世界可能找到的额外伤害。即使是奇数战也不可能逃离斩杀线。在实际的对战中对手不会永远满血,常常不需要组件全齐的就能启动。这副牌由于带了更多的抗快组件,比传统的克隆展牧的快攻抗性更强。比如众所周知传统克隆展牧打偶数骑劣势极其大,复活出来的大怪很容易被生平和超管等解掉然后崩盘。但这副核弹牧打偶数骑可以做到仅仅是小劣势。

 

对局详解:

 

所有对局必留暗影世界,下文不再重复提及。留下暗影世界通常会在要用某张法术的前一个回合打出,而不是二费直接打。比如四/五费去找暗影精华。越晚打出,找到想要的法术的概率就越高。而如果神抽到想要的那张法术的话,我们的暗影世界就可以省下来找别的更有用的法术。光照元素+真言术盾的combo除了特别慢的对局以外也必留,2-5的随从是前期无解的存在。

 

战:巨优对局。奇数战几乎不会给到我们压力,奇数任务战做完任务至少在9费以后,通常还会更晚。我们的任务就是送掉维纶&蓝龙&光照元素,凑齐伤害和升级复活玉石。这个对局起手要留下法术石和克隆展,以防法术石沉的太底来不及升级,以及蓝龙和维纶沉的太底来不及送掉。需要防的一个点是有些奇数战会带大工匠+佐拉,如果条件允许的话就灭掉自己的维纶,蓝龙则可以在对面有五血以上随从送不掉时再上。奇利亚斯能不上就不上,因为有小概率会被战士用石丘防御者找到「身陷绝境的哨卫」和「饥饿的双头怪」污染复活池,导致不能稳定复活想要的随从。即使真的被变了蓝龙,双维纶的斩杀也足够高。有硬币的情况下还可以打出光照元素+法术石复活维纶&光照元素+复活维纶+鲜活梦魇+伤害的操作。

 

猎:打法术猎和蛋猎都是优势的对局,但稍微不如传统克隆战牧那么优,因为有用的随从相对较少,更可能卡手。中速猎是小劣。起手找群体狂乱应对法术猎的狼和中速猎的铺场。打法术猎时光照元素不要乱丢,适当防一下侧翼打击。起手有狂乱的情况下我倾向于留下鞭笞和法术石,因为中后期鞭笞配合法强可以直接奶满,而法术石复活是决定胜负的关键。知道对手是蛋猎的话可以留下心灵尖啸,后手可以留群体驱散来沉默对手的蛋或魔块。

 

术:遇到的很少。留下暗言术灭来应对偶数术的山岭巨人,留群体狂乱防铺场园。还可以留奇利亚斯和暗影精华。打偶数术优势好大,因为他会自己杀自己。只要活过巨人回合,常常不需要很多组件就斩杀了。打园应该是优势的对局,群体狂乱和心灵尖啸可以解完他老小全家。

 

德:打哈卡德居然是打不过的…有加基森的情况下,他会启动得比我们快很多。还好现在天梯一共也没几个,遇到了就祈祷他加基森沉底吧。

 

法:默认控制法&奇数法,基本上打法同战士,优势非常大。

 

贼:奇数贼真的头疼…我中间有一段打鸡贼战绩0-5,对手准时雏龙我就当场去世。但小高老师说他打鸡贼的胜率还挺高。这个对局是要留群体驱散来沉默对手三费的雏龙和荆棘帮暴徒。奇利亚斯也必留。其他牌好的话也可以留群体狂乱,但奇数贼还是比较容易防住这张牌的。胜利的情况一般是活过前期,然后用鞭笞+法强、奇利亚斯+鲜活梦魇等等手段把自己血量奶起来,或者天胡开克隆展斩杀。

 

牧:打克隆展牧、野猪牧和控制龙牧都是优势。留暗影精华尽早开始做墓地组件。留克隆展,以防被对手心灵尖啸之后组件沉底。留群体驱散,可以驱散对手的石像鬼不给他硬币,最差也是一张过牌。留心灵尖啸,因为一是可以当解牌拖回合数,二是克隆展牧经常被洗+解完两到三波之后手里卡一堆解牌没随从了。没克隆展的情况下自己的场面不要投注过多,不然被尖啸会亏。

 

骑:起手必留群体驱散,打天启可以沉默他的过牌,打偶数骑可以沉默他的王者祝福和夺尸者。留鞭笞,打奇数和偶数都好用。留光照元素蹭对手随从,有光照时也留真言术盾。我认为先手手牌好的时候或者后手可以留一个群体狂乱,因为不容易换到比他更好的牌了。奇利亚斯必留,打所有抢血卡组都非常关键。打偶骑总得来说还是劣势,思路主要是打空对面手牌资源然后自己活下来就赢了。打天启的优势还挺大的,群体驱散和心灵尖啸的存在会让对手过牌打的不舒服,能为我们做otk争取很多时间。如果对手没用炎术士烧过牌的话一张驱散就能拖他2-3个回合。

 

结语:

 

核弹牧对操作熟练度的要求比较高,造价也不便宜,大家可以根据自己的情况来吃这份安利。严格来说这副牌的大劣对局只有奇数贼,其他快攻都能打的有来有回。又由于这副牌能达到稳定otk以及更多过牌的缘故,对传统克隆展的优势对局的优势也更大。对阵otk卡组比如野猪牧、天启骑时,传统克隆展牧是劣势非常大的,而核弹牧却是优势。如果希望稍微针对快攻对局的话,可以把一张群体驱散改为痛。经过测试这样的改法不会对原来的优势对局有很大影响。

在我的理解里,核弹牧的强度是超越了传统克隆展牧的,而且打现在大部分卡组都是优势,打一些特定卡组如鸡战更是想输都难,是最近最适合环境的卡组之一。这也是我们誉之为「版本答案」的原因。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 34
很棒😊
女巫森林时好像就有用腐烂苹果树代替奇利亚斯的这种套路,可惜当时快攻猖獗玩不了,现在环境适合了这套牌可以用了?
丹樱桥: 刚想说就看见你的评论了
<共1条回复>
已用这套上传说😘
好详细啊啊啊啊 [查看图片]
写的真好