玩家进阶——PK向血耐攻宠物

PK过程中陪伴我们战斗的宠物类型各有不同,但知己知彼百战不殆,熟悉每一种宠物都是取胜的法宝

大家好,这里小柒,应大家要求,给大家做一篇关于PK向的血耐攻宠物技能内丹选择的分析,希望大家看完之后可以理解血耐攻宠物的定位以及作用。



血耐攻俗称耐攻:是一种集合了血量、防御、攻击于一身的坦克型进攻性宠物,常用于双方PK在不能快速结束比赛推进对方队伍时,利用耐攻宠物的坦度【血量和防御】和较低却不低的伤害进行推进从而

托缓战斗节奏,调整自身队伍的状态等。


游戏内双方进行战斗在没有魔王寨女儿村门派的召唤技能登场的时候,双方最多十个单位同时登场(技能召唤单位最多14个单位同时在场),最常见的打法就是清理宠物开始,将敌方蚕食,而耐攻宠的作用就在这里,防御高且有攻击性,对方如果不是法宠是很难一回合清掉2个及以上的宠物单位。


假设对方5只暴力攻宠,而我方5只耐攻宠物,5只暴力宠物很难快速清掉我方宠物,而5只耐攻尽管伤害不高但是同时集火一只脆皮的暴力宠物也是很容易就可以带走的。


总之你打不动我,可是我打得动你,只要你打不死我,我后面有奶妈,下一回合我又是满血的好汉。


是的,耐攻就是这样的恶心,在这样的版本环境之下,很少有双法师放弃面伤利用单法来清理耐攻宠物,因为回合游戏每一次出手都至关重要,利用耐攻来调整状态很大程度会给自己带来不错的收益,避实击虚,过刚易折,一味的追求伤害而忘记了防御力的重要性是很有可能翻车的。


耐攻之中又有一刀流玄武腾挪流,和双刀碎甲舍身流。


就像表面意思来看,一刀流因为舍弃了连击这个技能从而侧面的提升了攻击能力(高级连击:55%的几率攻击两次,但降低攻击伤害结果20%),所以在大内丹上面我们尽量选择增加抗性比如加血的玄武躯,以及概率减免伤害的腾挪劲。实战方面,现在基本上都是腾挪劲,很少有选择玄武躯了,大家更着重于增加血的质量(抗击打能力)。


双刀流毋庸置疑,多数人还是会选择保留高级连击这个技能,同时为了保证伤害大内胆选择攻击方向而舍弃一定的抗性,目前选择最多的就是碎甲刃(物理攻击30%降低目标20%物理防御),削弱对手就是对自己最大的增强。碎甲刃可以说是性价比极高的高级内丹了,价格不高但是效果惊人。


如果追求直接暴力伤害还可以使用舍身击(增加物理伤害结果), 之所以不选择生死决的原因不是生死决不好,而是触发生死决效果之后你的宠物会降低30%的物理防御,那样是不是对于你耐攻的初衷有所为被了呢,当然如果你确保你的宠物是龟速那就没问题了。


那么接下来给大家看一下不同技能格子的耐攻应该怎么样打书,同时我也会分析为什么这样来打书。


(图片来源:安卓一区跨服交易大厅)


9技能一刀玄武躯耐攻童子(迅敏,奇袭,狂怒)


(图片来源:再续前缘——所以今天吃啥)


10技能碎甲双刀流耐攻(狂怒,奇袭,静岳)


可以看到不管是单刀流耐攻,大家在选择技能的时候通常会固定的选择六个技能:(高级)偷袭,必杀,强力,强壮,防御,突进。


高级偷袭:物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物的10%物理伤害结果。(重点是你打别人不会被别人回首掏而且增加伤害。)


高级必杀:物理攻击时暴击概率增加20%(不用多说懂的都懂)


高级强力:提升等级*0.8的物理伤害,但对方有高级防御或防御物理伤害减少20%(耐攻伤害低,需要强力补充面板伤害。)


高级强壮:气血上限提升20%【(等级*体力资质*0.002895+体质*成长*7)*1.2】增加血量提升生存能力。


高级防御:提升等级*1.2的物理防御(等级*防御资质*0.003345+耐力*成长*2.4+等级*1.2


高级突进:物理攻击时忽视对方一定的物理防御,目标防御越高忽视效果越好。(精锐阶段的突进大概能忽略100点物理防御。)


剩下的格子小柒推荐几个别得技能:

高级反击: 收到物理攻击20%的几率自身还击,且不会被连击。(你打我还不带偷袭就等我反手打你吧,嘻嘻。)


高级招架:收到物理伤害时,有30%概率降低30%的伤害结果。(推进与腾挪劲一起使用,耐打程度真的强,但是格子有限的情况下优先选择反击防一手连击。)


高级感知:无视敌方的隐身状态,且有概率减免30%收到的伤害。(对付暴力隐功的神兵利器还不怕被吸收。)


高级驱鬼:对待鬼混生物不友好的技能,对他们的伤害效果加倍,在击倒后敌方飞出场外不能复活。(克制鬼混宠物。)


高级吸血:物理攻击时,吸收伤害结果*30%的气血,无法吸收鬼混生物。(听说吸血鬼的专属内丹与吸血有关,这个技能老板们可以考虑一下。)


保命技能:

高级神佑复生:30%概率满血复活

高级鬼混:死亡后5回合后自动复活,对神佑生物增加10%伤害结果。

(普陀经脉醒世:镶嵌晶石后可以提前一回合用回魂甘露提前复活)


内丹方面:

一刀流:①腾挪劲,奇袭,迅敏,狂怒。

        ②玄武躯,奇袭,静岳(迅敏,矫健),狂怒。


高速的攻宠打迅敏(伤害和速度),龟速的攻宠打静岳(血量与法伤),

因为加入不考虑新民的速度收益,伤害部分的收益换算成气血的也是不如静岳的。


在这里做一个小内丹的排序:静岳>迅敏>矫健


二刀流:①碎甲刃,奇袭,迅敏,狂怒

        ②舍身击,奇袭,迅敏(无畏,愤恨),狂怒。

        ③生死决,奇袭,迅敏(无畏,愤恨),狂怒【注:龟速用】

        ①腾挪劲,奇袭,迅敏,狂怒。


无畏:对待携带反震或高级反震有几率对其造成三回合重伤效果。

愤恨:对待携带招架或高级招架有几率对其造成三回合重伤效果。



内丹和技能的介绍就到这里了,希望大家可以根据队伍的情况根据自身的环境进行考虑,真正的神宠并不是千篇一律,希望大家可以找到属于自己的超级神宠。


一起来分享给朋友们看看吧:
评论 114
好了我看完了,就是想问一下耐功是自己去gm那里领还是会发到我账号上呀? [给你小心心]
老柒精锐估号: 我也在等可爱的gm送我一只😂
源泉超市: 没毛病😁
<共2条回复>
小编你错了,普陀经脉是直接拉鬼魂宝宝,提前1回合拉被死亡的队友,
兄弟,你这个连击攻有问题 没有反击或者反震,不能防对面的连击。个人认为反击反震高于防御
迟钝。 必杀。 反击。 反震。吸血。几乎就是血攻宠。加点三力一体一耐加法。就是血攻宠。我顶书顶出来个。不小心放生了。可惜了我的宝宝
莨菪i: 这都能放生
窒息的小黄瓜: 你看起来不像31
<共6条回复>
是我飘了吗?满红的打法我都敢看了
老柒精锐估号: 面包会有的,牛奶也会有的
<共1条回复>