【福利】Ajj战队巨龙降临新卡点评(第三期)

Ajj新卡点评最后一期,本期主题:正义联盟 。将为大家点评剩余职业的新卡。

参与点评:AjjZombie、AjjXiGuan、童话镇中的走歌人、DarrenF

主笔:童话 排版:徐凤年

评分标准

5分 职业卡:本职业全体系适用

   中立卡:3个以上职业都适用

     以这张牌可以作为核心来构筑

4分 职业卡:本职业大多数体系可以适用 现有体系下可以发挥作用且在竞技场中可以无脑选择的单卡 身材超模

3分 标准模型 有待开发适用方法

2分 适合竞技场 天梯作为针对卡进行携带

1分 不会携带的单卡 只可在发现池中寻找

0分 凑数卡

(1)翡翠龙探险者 3.5分

单卡质量超模,但是在天梯中的效果要看龙德这个体系的强度。竞技场中这是无脑抓的好牌,6费强力的站场,还能发现一张龙,有多少张拿多少张。

(2)梦境吐息 4分

龙德体系中这张卡太强了,还记得曾经的墙德是什么样子么?有龙在手的时候,这张卡比削弱前的成长还要强,而所有龙体系中最大的问题就是前期较弱,过渡到高费的时候就进入了龙的节奏。

(3)保护甲板 1.5分

和法师的支线任务一样,这也是一张如果一费挂上还可以的,但是德鲁伊本身变脸就很亏节奏,给的这三张爪击,也很难把前期丢掉的节奏抢回来。

(4)翡翠巨龙伊瑟拉 3.5分

龙德体系的必带卡,当这张卡能打出去的时候,牌库中剩下的牌也不会很多,每回合抽到梦境之门的期望大概在1/2。而在竞技场中,这张卡的强度和塞纳留斯相比还要强一点,也是一张很不错的卡。

(5)盆栽投手 3.5分

这是树人超生德的重要组件,既可以提供两个频率,并且召唤的还是树人,配合树木学家或者新卡空气栽培甚至9费的植被粉碎机都很有效。对于树人德来说,这张前期节奏的补充非常关键,要比梦境守卫之路强上不少。

(6)空气栽培 5分

对于以前的超生德来说,缺少过牌是很关键的,而这张新卡的加入把这个问题很好的解决了。它配合植树造林或者自然之力都可以在前期提供流畅的节奏,不至于在面对慢速卡组时面临抽一打一的尴尬境地。并且它可以提高植被粉碎机的上手率,使得树人超生德的节奏更紧凑。

(7)树木援军 4分

这张卡也是树人德的重要碎片,既可以降低1费空过的概率,也可以预防被抢脸快攻抢死的尴尬。超生树人德最希望的就是与对手在场面上进行缠斗,而这张卡弥补了没有嘲讽的缺陷。

(8)强力树人格鲁 4分

树人德后期的强力保障,并且本身身材合格,还是嘲讽怪。作为中期的补充过渡,接上森林的援助可以形成很好的场面压制。而本身战争古树扎根的身材,作为站场怪也是很合格的。

(9)森然巨化 3分

这是一张乍一看很不错的牌,但实际并不亮眼。它配合小精灵固然美好,但是中期时这张牌的亏卡,以及树人超生德的主力单卡有一半是法术,都让它显得很尴尬。而若仅围绕它构筑,上手率和过牌又成为很大的问题,恐怕只能在竞技场出现了。

(10)人多势众 2分

依然是支线任务的通病,1费不一定稳定上手。但这张牌在支线任务中已经是最好的了,它在龙德的高质量随从构筑中,很可能可以占据一个位置,毕竟龙体系随从的超模与笨重,被拉出来的效果还是不错的。

(1)矮人神射手 4分

1费1/3的身材,还可以让技能来补刀,压制北郡这样前期的生物。这张卡在快攻猎和龙猎中都还不错,比较万金油。

(2)腐蚀吐息 4分

当手里有龙牌的时候,这就是眼镜蛇射击。本身2费打3是2费法术的正常水平,而在快攻龙猎中可能也有着更大的发挥空间。在竞技场里,这张卡的触发条件比快射要简单,而竞技场里猎人还是偏向打脸的,这个触发的效果带来的价值会更大。

(3)始生龙探险者 4分

乍一看这卡有点强,比帝王眼镜蛇还要多一个发现效果。单卡本身很超模,但在天梯中的发挥和腐蚀吐息一样,更看重于龙猎这个体系如何。竞技场里这无疑是一张好卡,前三张完全可以无脑抓。

(4)扫清道路 1.5分

与其他支线任务一样,这张牌的难点还是上手率。触发并不难,特效也不错,但是对于猎人来说,在中期摸到实在是太亏卡了。

(5)相位追踪者 4分

裸下不亏,触发血赚。如果2费能准时拍上去,3费配合矮人神射手射一箭,前期就完全可以将对手压死。这可能是接下来快攻猎最大的出路。

(6)病毒增援 2分

猎人本身射箭是很亏的,如果配合矮人弓箭手解场就还不错。这张卡的价值是在竞技场里最后补上少的一点点伤害,至于天梯还是别带了。

(7)灭龙弩炮 4分

适合于快攻猎和机械猎,但同样的,猎人的技能是亏的,而随机对一个敌人造成伤害的不确定性使得灭龙弩炮不一定好用。但是四费准时站场带来的压力还是很大的,并且快攻中也有着最后补充伤害的梦想。

(8)风暴之锤 5分

这才是龙猎的真正核心,只要场面上有龙,这刀就可以一直砍下去,不仅可以帮助场面,也可以抢血。而猎人龙体系的流畅度还是不错的,准时提起这把刀,效果很优秀。

(9)潜跃狮鹫 5分

全体系的猎人都可以带,光这一句话就足以说明它的优秀。在中速猎中这是一张优秀的解牌,甚至还可以和凶猛狂暴形成联动。而在宇宙猎中它可以稳定检索奇利亚斯,对于前期缺少解的宇宙猎也是一大帮助。这就为卡组的流畅性带来了很大的帮助。

(10)维拉努斯 3.5分

这是张好卡,就是给错了职业。不过鉴于它的身材合格,还能配合放狗山猫,在龙猎中进构筑倒还是可以。但是效果并没有想象的那么好,可能可以放在宇宙猎中作为中期的返场。

(1)学习龙语 1分

支线任务并不像之前的橙卡任务一样会在起手时稳定上手,这就使得这张卡如果不能在一费准时挂起时效果显著下降。而可能适用的奇迹法体系中,巫师学徒的减费效果对其并没有帮助,还会污染法力飓风返还的法术池,并且相同的支线任务无法重复挂起也会使得刷牌有更高的风险。

(2)碧蓝龙探险者 2分

这张卡本身的侧重点在于爆发,类似于宇宙异象。但是4费的费用使得它并不太适合配合AOE,但在快攻体系中,这是一张兼具补牌与爆发的卡,不足的是,发现的龙牌对于快攻的帮助收效甚微。

(3)织法巨龙玛里苟斯 3.5分

这张卡适合龙法和宇宙法,但是它发现的法术中,升级效果更适合抢节奏。它本身的身材并不合格,至于战吼的效果,则要根据环境快慢来判断。但总体来讲,这张卡对于法师的两大体系是一个不错的补充。

(4)元素盟军 2分

本来支线任务的整体评价就不高,这张卡的要求和效果又十分奇怪,就显得很鸡肋。目前版本并没有强大的元素链,法师以元素为主体系构筑就并不太可能。而这张卡又要求连续两回合打出元素,况且很多的元素卡例如法力飓风都是特效卡,不是以身材见长的。这就让它显得更一无是处。

(5)火球滚滚 4分

和炎枪一比,这张卡显得优秀多了。它可以放在宇宙龙法之中,作为中期的优秀解场。相比于暴风雪和呼啦,它更加灵活。而这张卡的可控性也要比法师的随机法术高些,整体来看是新版本法师出场率很高的解牌。

(6)法力巨人 4分

奇迹法的核心爆发点,就像狂野奇迹法里的奥术巨人一样。唯一的缺陷在于套牌之外的法术可能费用偏高,也可能有卡多张相同的支线任务这样的尴尬境地。但是依然存在二费三费天胡开局早早下场的可能。而既然玩的是奇迹法,那又有什么不可能呢?

(7)紫罗兰魔翼鸦 2分

对比呓语魔典,它有两个缺点,亡语不能很好的立即触发效果,并且奥术飞弹是法师法术池中低于平均水平的单卡,这就使得这张卡的评价不怎么样了。

(8)乘龙法师 3.5分

以龙体系为核心的法师的必带卡,无论是手牌龙法或者宇宙龙法,这张卡都是中期的核心返场。配合火球滚滚或者暴风雪呼啦,都能起到很好的效果。集站场与返场一体的单卡,效果都很优秀。

(9)奥术吐息 4分

对比奥术冲击,这张卡显得更加灵活。发现一张法术本身在法师的职业里就是偏好的,而龙法最缺少的前期解牌它可以提供,还不亏卡,可以看形势补充另一张解牌。手牌龙法可以满编两张,而奇迹法也可以加入它作为低费解场法术的补充。

(10)奇恩瓦拉 5分

这是奇迹法新的核心,身材裸下不亏,并且是优秀的软嘲讽。3费准时下场可以令对手很头疼,而中期配合学徒一波的压场能力也不俗。比起巨龙之魂,作为一个怪并且有着奇迹法这样的成熟体系,效果会强力的多。

(1)沙尘吐息 4.5分

这张卡的强度很高,龙体系必带的卡,而中速龙骑是看上来比较成熟的龙体系。并且这个额外的圣盾效果,对于中期的怪的交换的帮助价值太大了。

(2)琥珀看守者 4分

这张卡比老司机强了太多,身材合适,战吼也是在中期怪物交换的过程中很赚的回血。竞技场里,这张卡是满分,能打能奶,还有龙的配合,真的是抓多少都不嫌多。

(3)庇护 3分

依然是上手率的问题,准时挂起来很强,配合暂避锋芒也不错。但是依旧是后期抓到时,太尴尬了。

(4)龙骑士塔瑞萨 4分

这是龙体系的核心,类似于瓦兰奈尔的感觉,如果龙体系的强度不错,这张卡一定是最优秀的。即使被沉默,对龙体系本身的影响也不大,锦上添花的感觉,但如果不沉默,效果爆炸。

(5)时光巨龙诺兹多姆 2分

这张卡比较难用,甚至连龙骑也不太会带,可能也只能作为一个抢节奏的卡,但是效果可真不怎么样。

(6)光铸狂热者 2分

这张牌的意义不大,如果为了这把真银剑,那为什么不直接带呢?就算需要中立卡最少的奶骑,也需要炎术士这样的清场卡,而后期多一把宝剑也没法带来什么重要的效果。

(7)光铸远征军 2分

和上面的光铸狂热者一样,随机的五张圣骑士单卡的不确定性,不足以围绕着它构筑出一套不带中立卡的卡组。

(8)空中飞爪 4分

本身单卡强度不错,快攻骑和宇宙骑都可以带着它,作为前期的站场,它可以给对手带来挺多的麻烦。而机械骑带上它也可以的,水晶学可以多一个检索的范围。

(9)正义感召 1分

类似于争强好胜,好处在于buff的随从的可控性。但是依然是一张中期的亏节奏的卡。而骑士的铺场体系本身过牌就是问题,抽到它带来的场面帮助远不如一个合格的身材怪来的舒服。

(10)青铜龙探险者 4分

对比猎人的323,吸血肯定没有剧毒强,但是骑士的龙体系成熟啊。放在骑士的龙体系中它是一张合格的中期过渡卡,可以很好地撑过前期,吸血属性在面对快攻的时候也是很不错的。


小结:最后一次新卡点评结束了,Ajj希望后续可以在网易大神为大家带来更多精彩内容。欢迎在评论区互动!









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评论 162
个人感觉笔者有点儿小看777和442了,之前炉边聚会体验了一下职业骑,感觉强度室友的,可快攻可打资源,虽然选择会少很多,但是职业牌带来的高收益也不可忽视
这期卡中的画风特别卡通,骑士就是一个代表,怎么有种迪斯尼的画风🤪
炉石徐凤年: 确实,除了迦拉克隆比较炫酷,其他都有点Q
<共1条回复>
骑士的看守龙,简直碾压老司机,竞技场神卡
苦练萨满,争取低保
炉石徐凤年: 要削弱了
<共1条回复>
还是卡组过于单一,一些新卡还是不知道怎么构建体系