【百闻社|进阶攻略】有个牌局对决详解(上)

点赞再看!养成习惯!hello大家好我是你们的老朋友静默,这次我将给大家带来一期有个牌局的大致攻略。会分别介绍每位式神的强度,供大家参考。

有个牌局也就是我们俗称的竞技场模式。每次有两个式神可供选择,系统也会随机给我们一套牌供我们使用。而我们要做的就是在这29位式神中选择8位幸运儿上船,合理分配这8位式神,使其组成两个强大的战队。让我们一起豪取这12胜的奖励吧!

模式介绍:

进入竞技场后映入我们眼帘的就是青蛙瓷器以及青行灯了。我们可以注意到两边都各有两位式神,左边为妖刀姬、山兔,右边为萤草、判官。(如图)

这时我们只能在青蛙瓷器以及青行灯中选择一位式神上船。例如你如果选择了青行灯,那么下一轮式神中只会有判官以及萤草可供选择。同时他们两边仍然会出现4名式神,如此循环直到选完8名式神后,方才结束选择的环节。

那么接下来当然就要开始讲解各个式神的强度啦!

竞技场式神评级大致如下(一张图)

S 泛用性广,每张卡都有作用,看到秒选。

A泛用性广,但是有个别卡实在太弱。

B泛用性一般,特殊阵容会有奇效,但是可以搭配阵容使用。

C泛用性较差,单卡较为一般,但是有些单卡会特别弱。

D泛用性差,单卡单独使用都显的会偏弱。

S篇:

凤凰火进可攻退可守,在每个式神都只有8张卡牌的情况下,凤凰火有6张就是法术牌,几乎不会出现某张卡烂在手里而用不出去的情况,完美的契合了凤凰火被动。

而唯二的形态牌,一张焚羽可以提高法术以及被动的伤害,与之技能完美契合。另外一张出云,使用法术有一半的几率会给到一张凤火,虽然本身身材较差,但是因为凤火的强度太过霸道,所以只要成功一次就不亏!如果运气足够好的话还能无限凤火连营,让对面等待区的式神也会吓的瑟瑟发抖。

总结:凤凰火的强度毋庸置疑,在解场和打脸方面可以说是全式神最全面的。在同S级中也是看到就选的存在。非常推荐!

判官从前期的小解场,到后期的直接消灭。判官不可谓不是牌局的超强式神。

由于前期凤凰火的补刀能力太过强大,且一星时无人能够直接在等待区将其击杀,勾决的存在给了凤凰火不敢直接跳出来升星的威胁。生死无存在前期就能做到以小换大,能控到一个足够好的场面。后期的死亡宣告,一切核心大哥都惧怕的一张单卡。由于竞技场的式神互换较为寻常,夺命这张卡的效果就十分强大,中期就能跟敌方大哥一换一,必定是不亏的。如果后期摸到说不定屯几回合,多解几个敌方式神就能触发增强效果直接击杀敌方获得胜利。

总结:竞技场中大多都是后期养一个大哥式神,让对面解不掉,从而取胜,但是当敌方看到你存在判官的时候,是绝对不敢无脑做一个大哥的。否则吃一发硬解就可能会直接崩盘。判官在竞技场的表现也相当出色!

由于竞技场的节奏较慢,经常会出现不知道干嘛不如空过的情况,青行灯就能很好的弥补这个缺陷,可以把前期剩余的鬼火存下来,等到后期打爆发用。是一个非常不错的选择。

青灯夜谈可以将多余的鬼火用来检索牌库,而且三选一的情况下,更加容易的去找到核心卡。百闻一得更是可以直接提升式神的星级。可能你的对手还在二级慢慢摸索进攻方式时,你已经有一个三星式神可以开始变身打输出了,。这时候对方根本招架不住。另外青行灯的觉醒更是能让自己最大保留到四点鬼火。在配合不灭之火这张形态的情况下,有些时候甚至可以单刷对手。

总结:青行灯在这种慢速环境下的操作空间会特别的大,在自身后期并不弱的情况下,仍然存在一个前中期的实用性,在任何慢速阵容中都能有她的存在。非常推荐!

犬神本身被动就能慢慢成长,在后期的收益就特别明显,达到三星后本身就是一个58的身材,让对手看着就讨厌,在有额外的羁绊的价值和心即归处的情况下,会事一个特别强大的存在。

恶即斩在中期便能够带来一个不错的伤害以及解大怪能力。守护也同样能保住我方攻击高的式神不会被轻易击杀。觉醒以及心技一体让犬神在后期仍然有当大哥的能力。

总结:犬神在天梯的表现相信大家也都看到了,各种养狗套路层出不穷。在竞技场中同样也是恐怖的存在。可攻可守,前期养犬神的价值在后期会形成一个身材上的碾压,在没有判官的情况下基本上可以做到平推对手!

一目连是一个长期收益特别高的式神,每两回合就能发挥一个较强的效果。

在前期打中速的效果并不会很明显,但是偶尔竞技场也会存在快攻,这时候的价值就能体现了。罡风作为瞬发的过牌在竞技场中特别的舒服。的+3+3的效果往往在中期就能抢下血量奠定优势。后期的觉醒收益也会特别高,在入场时便能触发效果,配合湮往往能打出奇效。如果运气好选到的话又可以上升一个档次了。

总结:一目连在S级中并不算特别强,但是泛用性实在太广了,基本阵容都能加进去,单卡质量总体偏高。有过牌,能抗能打。是一个综合性很高的角色,这样阵容容错率也会很大。前期非常推荐选!

酒吞童子:前期有着瞬发的过牌,配合加攻可以单吃前期很多式神,在中期就能变身鬼王打伤害压制,后期更是有着绝对的爆发能力,是伤害中的大哥。

醉里乾坤前期稳定的过牌,配合狂气在前期的解场会特别强。中期的鬼王形态是最为强大的变身,裸变也有着67的身材,能很好压制中期的犬神,另外67身材的鬼王在中期是一个极其难解的存在,就连凤凰火的凤火也不能一击必杀。后期的神子直接拥有不屈的状态,配合觉醒在一下不死的情况下,往往会提升到10攻以上。如果最后能给到百鬼夜行,酒吞同时也有着无敌的解场能力,是非常全面的大哥。

总结:酒吞在输出大哥中是全程偏强的。本身属性强大,且有着多重的攻击手段。经常会一回合的爆发,就让人招架不住,直接被秒。优先选择酒吞作为输出核心是非常推荐的!

A篇:

持续发动效果的式神在竞技场中表现都还算不错,大天狗更为倒计时的顶端,自然也十分的强大,每两回合都能打出一个收益较大的法术。如果运用的好,会成为左右战局的关键。

黑羽前期持续性的补刀十分的好用,在一星时基本能配合任何式神击杀对手。每两回合对手大多都会出现卡壳的情况:面对打2的风险前期硬上式神的风险是挺高的。中期暴风之主以及天狗风乱的配合几乎也可以打出一个不俗的解场效果。后期打出黑羽风暴能大幅度提高清场效率。如果能有觉醒的话,黑羽风暴的效果会达到极致。但是在竞技场中吾即正义显得比较尴尬,会出现一些不稳定的情况。

总结:大天狗的强度毋庸置疑,前中后期都有良好的牌去过度,但是风神一扇以及吾即正义的效果在竞技场中略显尴尬。所以使得大天狗没有进入S级的行列。

书翁的卡牌通常都是过牌,卡牌游戏!手牌不多怎么玩?所以书翁在式神中称的的上是过牌最猛的职业了。在竞技场中期过牌的量,往往决定着后期能不能靠大哥压制对手,同时自己能否拥有足够的解场手段。

纪行前期强大的抽牌形态。云游直接前期就能瞬发,将起手三张不满意的手牌更换,以便更好的找到核心卡。到了中期更是有开卷这张优质过牌,在中期有空过情况下飞快的过牌。最后万象之书也能创造出无限的可能!说不定就随机给了4个非常好用SSR!直接让对手目瞪口呆,连连称赞!

总结:书翁在式神中的过牌能力很强大,起始的手牌数量+1和抽牌三选一效果都很实用。但是由于自身战斗力不足,在其他式神卡都不好的情况下会略显尴尬。

桃花妖的操作难度并不大,而且每张卡的效果都略超模,整体节奏平滑,非常适合竞技场环境。

中期桃花妖的丰实有着很强的加血能力,稳固式神的血量同时提高攻击力,能够尽可能的提高解场的能力。桃语春风的复活效果保证了大哥的战斗力,16身材的桃花妖,只要自己不上场几乎是不可能遭到针对的。这时候复活一个己方大哥,容错率会特别高。后期盛开配合觉醒的桃花妖能达到永久+4+4的效果,十分的恐怖。另外如果能有桃花灼灼的话,可以直接让很多阵容绝望,尤其是妖琴师重置倒计时之后,复活是特别能卡住别人节奏的。

总结:桃花妖虽然在天梯时候前期过度会略显尴尬,但是竞技场中,没有特别成型的快攻套牌,整体节奏一定会慢一点,使得桃花妖的发挥空间会特别大。至于为什么没进S级呢?其实是因为桃花妖在变身后大家会去有意的控制住桃花妖的回血,导致有些时候桃花妖会发挥不出效果。

雪童子在竞技场中的输出能力几乎可以说是达到了极致,每一张的形态牌也是跟战斗相关联,完全是一个强大的快攻手。在竞技场节奏都较慢的环境中,如果想选出一个全是快攻手的阵容雪童子一定是其中的一员猛将。

霜风霜雪的民工三连,在天梯往往都把人打的头皮发麻,在竞技场中如果能有那更是一个极其恐怖的存在,中期的雪国之子也能不错的战场压制对手,在后期的雪融之时更是可以让对手头疼。

总结:雪童子在竞技场中输出一定非常强大,但是由于快攻的阵容极其的难选,往往会因为想两个阵容都很强力而偏向于中速一点,。所以雪童子的爆炸伤害往往会被埋没。如果大家想要组一套快攻手,可以试试雪童子,一定不会失望的。

说完了雪童子那么来说说另外一名快攻手妖刀姬,从被动到技能妖刀姬每张卡都透露着我就是要往你脸上冲的信息,就算拖到后期仍然有着强大的战斗力。

不祥之刃的免费过牌以及前期的见切,给予了妖刀姬前期就能独当一面的能力,飞速打脸的同时仍能保住自己的存活,中期的战意、一闪同样给妖刀姬补充了打脸以及解场的能力。在后期妖刀万花可以补充伤害,即使前期已经打完了妖刀姬的牌,仍有杀意可以弥补。是的!妖刀姬前中后都有着不错的战斗力。

总结:妖刀姬的牌确实偏向于打脸,整体节奏爆炸的好。但是因为酒吞的鬼王以及凤凰火的存在,使得妖刀姬不能肆意站场输出。中期会被压制一点点,。所以笔者认为妖刀姬在这个慢速环境下更倾向于当一名副攻手,打出妖刀万花后再找到机会全力输出。

萤草在竞技场的作用跟天梯相似,利用免费的形态牌疯狂过牌,并且能提供额外的效果,是非常实用的式神,基本看到就可以选。

前期的治愈之光可以非常好的扩大场面优势,萤火点点的解场能力在前中后期也表现得相当不错,中期又有勇气之光帮助解场,闪烁的天梯的强大,相信大家肯定也见识到了,很多时候都能废了一回合的养狗流的进攻节奏。在后期安魂之光的效果能提供卡组特别大的操作空间。觉醒也能极大的弥补过牌的需要,非常的实用。

总结:不论是过牌还是控场萤草在前中后期都有很强的表现,但是把他放在A级的原因主要还是因为凤火这张卡。萤草的所有形态都是5血,都会被这张牌击杀。显得特别尴尬。但这并不影响萤草是一个强力的过牌加辅助!

兵俑的在式神中可以说是最稳定的了,每回合都能给两点护甲,完全是一个非常强力的肉盾式神。同时自身也有着不俗的输出伤害。

兵俑在前期的表现几乎完全是一个抗伤害平稳度过到二星的存在,虽然有着尘刀的解场,但是前期加上被动的两点护甲也只有三点攻击力,会特别的尴尬。大多时候都需要兵俑再卖一次自身血量补足剩下的一点伤害。中期有着不动如山这张牌,在我方先手时裸上基本都是不会被击杀的,12血的兵俑完全可以活着拿到这三点攻击力进行解场。后期的古尘之壁也能给其他式神带来一个不错的保护能力。

总结:兵俑在中后期都有着不错的发挥,前期也能抗的住伤害。但是兵俑的强大,取决于是否能经常性的在战斗区待一回合。这就要看对手中期的压制力了,如果对方中期就存在一个攻击力极高的式神,兵俑很难占到便宜,往往回到等待区自己也是一个残血只能跟对手交换了。兵俑在肉盾中完全算的是一个佼佼者,在需要组特别后期的阵容时,可以拿一个兵俑硬抗前期伤害。

以津真天作为全百闻牌最有牌面的一名式神,拥有唯一一张异化牌。就凭这点也能配得上A级这个评价了咳咳,毕竟以津真天也是我的本命!说跑了哈哈。

以津真天在式神中的解场能力也跟凤凰火一样,十分的强大。每两回合的羽毛是以津真天第一回合必定升星的主要原因。

前期以津真天的战斗力可能几乎为0,往往都是第一回合升一下级,然后靠另外一个式神上去站场。但是到了中期以津真天就有了强大的进攻手段,通过不可饶恕觉醒,基本可以解掉一切中期的大哥式神,稳步的控制场面打出一个极大的优势。同时也成为为数不多在二星能击杀凤凰火的式神,后期的流浪飞羽也更是让以津真天的解场能力无人匹敌。所以中后期都会遭到针对,但是就算被击杀也因为射怪鸟事的存在,而让我方补一波大的手牌。

总结:以津真天在A级式神中一定是不错的存在,不要因为开头的那句话而产生任何的怀疑,但是因为本身是一个慢速式神,所以风之舞以及金风流羽这两张牌的效果显得有点尴尬,因为以津真天并不适合站场,并且4攻的不可饶恕往往配合一张进攻手段就能平稳的度过中期。但是因为自身对卡牌要求质量较高所以只能放到A级中。如果看到以津真天有SSR的情况下一定要拿,但是如果没有,在自己缺解场式神的时候也同样是个不错的选择。

姑获鸟在快攻手当中也是相当厉害的存在。在竞技场不稳定给卡的条件下,姑获鸟的生存率大大提高了,更加适合在竞技场的节奏中去打出有效的进攻。

影翼在姑获鸟前期牌中定然是最重要的存在,一张影翼的变身就能换掉两个式神,非常的好用!持续的打脸也能获得一个不错的收益。中期也有着从云鹤舞这种直接攻击牌手的卡牌。如果在前期配合影翼加攻足够多的情况下,几乎在二星开头就能终结比赛。

总结:姑获鸟在快攻组合中相当的好用,爆发输出非常的高。但是如果是阵容中既有妖刀姬又有姑获鸟,一定要考虑好这回合的瞬发效果给谁,再去进行操作,不然会经常出现打错的情况。

觉的效果在竞技场中相当的好用,在完全不知道对方卡组的时候一张一张窥探对手的手牌,寻找最优的打法是非常容易打出优势的。并且觉的战斗力也相当强大,能奶能打甚至还能明牌打架!不可谓不强啊。

觉在阵容中尽量考虑优先升级,这样可以尽早触发被动,与之后的卡牌打出联动。中期靠着棒球炸弹可以打出一个不错的解场效果,灵视的变身也可能卡住对手:很多玩家都会因为灵视形态的效果,选择不打已经展示的牌,而错过最优解。后期的觉醒同样也能给觉带来一个强大的战斗力。当然,如果有心灵迷宫的情况下是必选的。几乎只要拖到后期打出心灵迷宫的那回合,在竞技场就能吹响胜利的号角!

觉在竞技场基本就算是作为功能性式神也十分好用,但是由于杂牌太多了,例如读心、强索等,都是很亏卡的存在,所以觉的强大与否通常取决于随机的牌的质量到底有多高,上限无敌,下限就只能充当一个功能性式神了。

那么上半章的式神就讲完啦。下半章就会给大家介绍泛用性不广的式神,应该怎么去选择搭配。大约会在周五晚上更新。周日会出一篇安卓霸榜已久的白鹿山崎的卡组攻略。希望大家可以收看~

那么最后还是一样感谢大家的阅读啦~希望这篇攻略可以对大家有所帮助。如果这篇攻略让你12胜,还请大家帮忙点赞评论转发呀=3=~

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收!




















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评论 22
对于我来说…唯一有用的就是我他妈刚知道选人时原来后面的两排是下次选人的式神…
各个式神的优缺点已经定位都介绍的比较清楚,适合萌新
🐴
今天打了个十一胜,渡劫失败,好气哦!
百闻社静默: 那下次就12了哈哈哈
许愿启明星: 回复@百闻社静默: 借你吉言!今天12 [查看图片]
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只是没有牌