回归引导!《军团战争》历来改动一览

概要:

首先欢迎老玩家们的回归,接下来由我来向大家讲述近几个版本以来的较大改动。

本篇主要讲解一下几个点:

一. 异次元,掉线处理问题

二. 当前版本彩蛋改动及介绍

三. 天赋选择问题

四. 当前版本波数改动及木怪改动和一些重要兵种改动

本系列还有另外几个攻略,分别是以下内容:

1.5.23C彩蛋详细介绍和评级

2.论如何吃巨木18(里面有一个这个版本必备知识,如何分批吃漏)

3.版本强势兵种和狗20的几种常见打法(版本最热打法狗20详解)

4.如何下20(介绍20波怎么下比较科学,和哪些兵比较强)

5.老兵神王电枪(介绍版本最热最强兵神王电枪玩法)

6.冰女神弓和牧师萨尔(介绍版本最强穿刺兵冰女神弓怎么凭借冰女体系接天木18)

7.神法凤凰(介绍版本新兴兵种神法凤凰怎么玩比较好)

8.11-20各波进攻和防守分析(萌新向)

9.10波后的运营(介绍10波后的几种运营指挥思路)

下面对本篇内容逐个讲解:

一、异次元,掉线处理问题

经过上几个版本的探索,现如今军团已经彻底解决了异次元情况。如今出现异常的大多为网络波动而出现的掉线

如果有玩家发生掉线,那么【正常】就会是【玩家xxx已掉线】,可以很明显区分。之后要暂停重连即可。

重连方法如下:

1、返回桌面并且退出平台(也可以任务管理器直接结束平台,但不要退出魔兽,退出魔兽意味着退出那局游戏)

2、重新登录账号后创建排位赛

3、弹出是否需要断线重连,点击是。(如果太久没有重连,超过3分钟左右就会炸基地了,所以重连最好快点)

二、彩蛋

具体的彩蛋介绍可以看贴吧https://tieba.baidu.com/p/6205861015

下面做一些简单的介绍

大部分玩家最关心的其实就是彩蛋的变化了。这个版本彩蛋相较于以前最大的改动自然就是神英雄了,所以先详细讲一下神英雄相关东西。

首先现在英雄有12级,在原本11级基础还可以再升一级,这一级就是神英雄。神英雄的激活方式就是需要多个(会员和赞助为两个,平民为三个)同种族兵种在场即可激活,在英雄升级完成后可卖(注意是得在英雄11级升12级的时候同时存在,且英雄12级升级开始后才可卖,不是曾经存在过就行)。

就比如说要想激活帕拉丁就不是以前靠近卫激活了,而是需要两个骑士族的兵种(比如村长和神弓)在圣骑士11级的时候在场,就可以激活帕拉丁,圣骑士就可以升级为帕拉丁。

种族在兵种介绍上可以看到,建造英雄时也会提示激活条件达成情况,更新激活条件使也会提示当前激活条件情况,非常人性化。

各种族英雄和兵种可以参考下面这个图:

下面简单介绍一下各个神英雄效果:

小黑:不变,但是经过削弱叠属性叠的慢了很多,竞技场可以叠属性,所以竞技场能力有所提升。

神dk:复活经过削弱,复活后攻击力和攻速基础值翻倍,但是生命值不翻倍,所以很脆。无敌时间受骨龙的加成也变少了,一条只有0.2秒。但是恢复光环变为30/s,这点是很大的提升。

帕拉丁:现在圣骑升级为帕拉丁后直接拥有群疗,5个单位每个200点血。切如果场上自己还有佛丁,则帕拉丁属性翻倍。

神山丘:注意,现在不是小鬼激活!而是神英雄的激活方式,为机甲族。每个机甲族单位为神王提供250的血量和技能的伤害加成。神王电枪在8和10之后很强,10波比原先的神王小鬼要弱,很怕吃加速和熊猫人。有配置是非常无敌的兵种,前期如果有老兵过度效果更佳。

神白虎:时代的眼泪,最开始出的版本碰上了18很强的版本,下不去18导致这个兵没啥人玩。大大加强了一波后,又正好是理财天赋最强的时候,那个时候基本都点理财来加钱,神白虎也无人问津(虽然那段时间我爽了好久~)。之后理财削弱后神白虎天下无敌,之后几经削弱现在走下神坛,强度一般也能玩。

效果上,白虎攻击力提升至260,强击光环提升至25%,且受强击光环影响的单位,天赋圣银之箭伤害+2。(天赋相关会在彩蛋之后讲解)。

神蓝猫:攻速光环提升至20%,且自身攻击越打越快,且有一个冷云的被动技能,强度也还行。(蓝猫鱼不推荐玩)

神老鹿:回合开始时周围两圈庇护位范围内,所有单位增加0/1/1/1点护甲和波数*0.5/s的生命恢复,而且反弹效果无视敌人护甲(11级老鹿是会受护甲影响的,3点甲15%),

神吸血:一个是杀敌属性加成削弱了,一个是14前的普通波杀敌不加任何属性。

强度不高,基本只有大哥能玩。

神娜迦:在原来减少移动速度基础上增加减少5%的攻速以及0/1点护甲(11波以前为0,11波以后为1)

神大法:回蓝光环提升为1.1;技能心灵圣火,持续时间比原来翻倍,为30秒,且每次释放都会使此技能得到提升,提升5%的攻击力加成和一定生命恢复速度。

如果同一队里有多个神大法,提升共享。(神大法搭配特定兵种很强,吃漏如果配合龙会使龙的攻击力翻倍,一条当两条使)

新增的其他彩蛋上有四个:

骷髅战将坦度很高,且死后会创造一个立场,立场范围内友军获得80%免伤,极其强力,在10波和20波尤其是20波的效果毁天灭地。

幽灵骑士主要是攻击力会随着移动距离而提升,并且是魂甲,不会成为被攻击的第一目标,会优先攻击后排木怪,无论是下去还是吃漏时都很强,但是前10不推荐出用处不大,用处最大的时候是171819。

克尔苏加德是目前彩蛋兵里强度前三的彩蛋,具备很强的中后期能力。吃漏能力与掉血能力简直变态,尤其是14波之后掉血光环以肉眼可见的掉血。

亡灵领主是拥有一个新技能叫骨质增强术。能够复活所有骷髅单位,包括大死灵法师召唤的小骷髅,简直就是双倍兵力呀,而且他如果做飞机位玩赛位,那么也是很是变态的。有人做过测试,20波的塞兵时间能拖到主力兵下20还能没漏。

其它的彩蛋最大的变化就是不灭,不灭的复活时间延长了2秒,且容易被攻击暴毙站不起来,效果比以前差了很多,但还是挺好用的。

玩家现在的彩蛋权限如下:

平民:

蓝幽灵,再造战士,圣龙,娜迦女王,灵魂法师,不灭焰凰,树灵

(现死神,地核已移除彩蛋系列,可直接升级)

会员:

风暴之灵,安东达尼斯,希尔瓦娜斯,美杜莎,泰兰德,塞纳留斯,众神之王,阿尔萨斯,帕拉丁,提克迪奥斯

赞助:

古尔丹,提里奥弗丁,螃蟹隐士,神质子,幽灵骑士,骷髅战将,克尔苏加德,亡灵领主

三、天赋及用途介绍

首先介绍一下各个天赋

接着讲一下各个天赋的作用以及取舍问题。

1、坚毅

坚毅可以为近战单位增加血量与攻击力(2% 4% 6%)

坚毅天赋其实很尴尬,坚毅提升的是近战兵种血量,而理财天赋提升的是兵力,不仅可以提升近战兵数量也可以提升远程兵数量,所以坚毅和理财天赋更多还是选择理财天赋。但是也有一种情况下坚毅天赋还可以,那就是玩牧师体系又是近战前排,那么点坚毅天赋还是不错的。

2、圣银之箭

首先为远程单位增加1%攻击力,然后穿刺单位攻击时会附带神圣伤害

圣银之箭对于穿刺兵的提升非常之大,穿刺兵像nec,电枪,神弓都是低攻击力兵种,受1%攻击力加成就额外多了1点攻击力,然后神圣伤害前10波2点,11-20是4点,就拿神弓来说,前10波点了这个天赋就多了3点攻击力,10波之后多了5点攻击力,是无比巨大的提升,所以这个天赋极大的提升了穿刺兵的伤害。

说道圣银之箭就不得不提到相关的神白虎了,以前神白虎是圣银之箭效果翻倍,现在为固定+2,所以10波能力还是很强没变,但是10波之后还是削弱了很多的。

如果要点圣银之箭,推荐两种情况,一种是高配的穿刺兵,可以搭配神白虎来玩,另一种是冰女电枪或者冰女神弓还有神王电枪,这三个点了这个天赋10波后能力爆炸。具体兵种玩法和强弱程度会在之后讲解。

3、木材经营

每回合结束获得额外的基于波数的木材。

木材运营天赋主要看个人喜好,如果喜欢木头多一点可以点这个天赋,前10波是给予波数*5点木头,11-20波是给予波数*10点木头。前10波这个天赋左右主要就是在于如果想要梭哈10,那么不稳10的人就可以点这个天赋,两家可以多出500木还是很可观的。10波之后每波100多木头,其实木量提升也还可以。飞机专属天赋。

4、理财

每回合结束根据你当前存款获得额外的利息。

首先是圣银之箭,

重头戏理财天赋。理财天赋可以为你提供额外的金钱额外的兵力,对于兵力提升非常之大。前10波也可靠这个天赋提升50-100的兵力,14波可以多个200,18波可以多个400-500,20波根据情况可以多个600-1000兵力。

由于理财天赋,所以导致玩法上有一些变动,一个是可能会赌你理财来意想不到地打你,比如说6波不补兵理财着,对面打了6炸了。比如说木头挺多的,然后两家上科技的9波兵力不高,然后两家稳10主力9波理财没补兵,对面打了9也可能打穿,或者偷16等等,这些是进攻上可能造成的变动。

然后由于兵力普遍偏高,所以要想普通波打死人的难度也变大了很多,加上高收入,18波可能兵力破万都很容易,那么要打死就很难,于是现在狗20很常见,经常有各种花式狗20。关于如何稳20和有几种方式狗20之后会有专题讲解。

四、各个波数怪的强弱改动

如果没经历过18波的怪的版本,那么可以简单看下这部分。

1、

之前的一个版本对怪进行了修改。9波和18波的怪精英化,就是数量减少,单位血量攻击力提升。这对于18波的影响极大,一跃成为死亡波数。数量少导致130效果差,血量多导致怪打死的较慢,推怪慢,有的时候难以推掉木怪导致下不去,所以现在18波的地位比19波要高得多。至于9波也成为了可以打的波数,巨木可以打,为了防10可以打,打对面理财也可以打,但是打9也有个问题,在于一般9波神英雄都能出来,所以如果不留钱,木量又不是太大也挺难打穿的。另外如今5波,6波,7波,11波提升1至2点攻击,13波飞蛇生命值由285提升至305 。图斯卡尔战士(第14波系统怪)的生命值由640提升至690半人马(第15波系统怪)的攻击力由74-84提升至87-101;生命值由650提升至705;攻击间隔由1.3调整至1.5

2、

木怪调整

1. 幽灵龙的攻击间隔由1.4加快至1.2(原描述错误已修正),攻击距离增加至710

2. 熊猫人增加技能 –先祖庇护,免疫一切神圣伤害。

3. 暗影牧师的魔法值和技能消耗由10降低至9

4. 所有拥有魔法抗性的木怪的魔法抗性由75%降低至50%

5. 暗影牧师的图标位置改动,快捷键由S调整为A

6. 幽灵刺客的图标位置改动,快捷键由D调整为S

7. 石像鬼的图标位置改动,快捷键由F调整为D

8. 弩车的木怪价格由340木调整为800木,最大库存由2降低至1,冷却cd由17秒增加至40秒,收入由17收入提高至38收入,攻击力由88-98调整为198-208,生命值由570增加至1350.木怪调整至史诗兵营,快捷键A。同时弩车需要15波开始才能激活。

9. 弩车的技能 – 弑君,对国王造成的伤害由300%降低至200%,同时获得了新的额外效果,当国王在攻击拥有弑君技能的单位时,只会造成33%的物理伤害。新增加技能–穿刺剑刃,每次攻击弹射2个敌人,弹射伤害衰减67%。

10. 巫妖王改名为巫妖。巫妖从史诗军营移除。

3,兵种改动

遗忘者(神经病)技能增强,现在前期能力很强,可以2小过12波,1大1小过34,2大过5,科技很快,且46710波能力巨强无比。

萨尔和轰炸机改为城甲,现在萨尔强了很多很多,但就是有点怕车子了。

妖女现在增加魅惑技能,被攻击时有几率能让攻击者变成自己人(啥都能变,木怪也行),牧师妖女也是可玩的。

老兵的技能 – 老练,获得金币的概率由60%增加至65%,并且现在还会有3%概率可以获得3金币,效果叠加,概率单独计算,所以老兵偷得钱更多了。

雷鸟技能现在额外攻击2个单位,前期能力有了很大提升,也可以作为前期过度快科技兵种。

电锯王血量加了450,提升很大。

先行者现在改为拥有攻击溅射和范围锤子技能,锤子35点伤害且有晕眩,吃蓝耗。

泥人重做,但是不好用不建议玩。

狼骑现在有所加强,可作为过度兵种和肉。

其他更多细节可以看5.24B更新日志https://tieba.baidu.com/p/6164691296,看兵种方面即可

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