《黑客VS网管》:搞定黑客or当好网管

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黑客vs网管可能是一张很普通的地图,但是对于我来说却是充满着意外与惊喜,当我第一次玩这个地图的时候就被这个地图满满的bug玩笑了。尔后,没想到还会在浩方遇到了作者,我装得像个伪装大神一样一路指着哪里有问题哪里需要改哪里做得太惊艳,当初一昧只想把自己内心的话说出来,真心想让这个地图做好来吧。所有这一期番外我就想祭出这张地图来讲一讲,同时联动作者一起来把黑客vs网管最原汁的创作路程带给大家。


地图一进来就是惯例的自定义载入图片+描述文本,不是当今清一色的网络拷贝图+网易logo

可以很好的获取到地图信息三要素:

1.这个是一个对抗图,有各自的获胜条件;

2.地图名称与基本背景介绍;

3.作者介绍及联系方式.

地图定位还是之前的吸血鬼类型,值得一提的是地图有取材《炎魔VS树人》因素在,所以地图存在吃树、探测和卡位来得很正常。同时地图在许多地方都看到了其他几个地图的因素在里面,一个是《羊羊快跑》点A营救的设定;一个是《异型VS人类》作为网管的一方也可以像黑科一样造建筑和采集树木以及黑客的建筑类型很科技范儿;一个是《猎人VS农民》小动物和屠宰场一样的系统;一个是《英雄联盟》黑客在草丛自动获得隐身等。不过这一切都来的蛮有趣,因为这个地图是产自魔兽地图鼎盛时期的2008年,所以说借鉴谁也说不清楚。但是可以说这个地图是大杂烩,融入了多方的特色的一张不错的地图。

说一点题外话,我们继续来进一步看这个地图的题材,黑客和网管,其实也来自于当初作图的背景。2008年中国的网吧霸屏游戏都是五彩斑斓,CF.CS山口山梦幻西游和劲舞团都有庞大的游戏群体,当年年末而且还发生了一件重大事件就是中国因google违反法律禁止了它所有的服务。互联网世界发生了许多事情,可以看来同时也由作者告知,地图折射了当时的社会环境。回过头来看这个地图,由于用了最淳朴的地图制作器制作,地图至今还是可以跑起来的。


地图网管一方需要在限定的时间内抓捕全部黑客才可以胜利,被抓捕的黑客还是可以逃脱,只要点A就可以营救。地图定位有点微BT的设定,因为提供给网管的武器还是比较暴力的。而且因为网管也可以采集的缘故,所以点A营救就相对比较困难但是同样的也要和黑客抢夺树木金矿等资源,装备来得不像巨魔那样,只要攻击掠夺就会有资源进账那么容易,所以格外注意自己与黑客的差距,不然后期网管挨揍的现象会发生。


而地图另一方的黑客就是需要匿踪,好好找个好的地形生存下来就好,至于队友拯救方面,因为它并不想《猫和老鼠》这类地图一样,随便一个人A营救就可以了,需要的是自己主单位亲自去才可以,而且复活点是正中间,网管的主基地,所以就比较冒险。所以很多人都持不拯救开共享,好像星际双人游戏一样玩下去居多。而且开共享双人游戏,以前的bug是升级造兵吃的是自己资源,所以又有更多人倾心于这样玩。更多地还是那个三要素,塔防、城墙和研究,好好发展才是硬道理。


回过头来整体地图,地图和其他本土地图一样,使用了大量的模型,黑客vs网管也是如此,从黑客建造第一个农场自动得到木材的中土世纪模型到,后期出兵都发现使用了大量的模型,而且模型的质量也是蛮精细的。可想而知,为什么现在的网易平台会推出模型商城做买卖了,这个也是无可厚非的。但是使用动漫的人物做买卖的那些我就不以置评。

同时在后期我发现了个有趣的东西,我一开始也认为地图会好像《矿石地窟》一个系列一样,会有传送门的玩意作为第二个胜利的隐形条件或者队友间相互传送的神一样的建筑,但是究竟还是我想多了,它仅仅是一个传送门造型充当生产士兵的地方。

继续看到建筑的塔防方面的模型,就显得有点略失色,有点复古的发觉。想到了猛男变个rpg色号就是升级塔的即视感,但是还是使用了一些高科技塔防模型,但是这个地方有没有觉得很眼熟,没错就是异型的相关模型。因为笔者在做这一期的时候,还找到了开源图的异型地图,导出了几个模型发现是如出一辙。问了黑客vs网管才得知,原来作者原本就是工作室的人员,顺理成章,通魔作坊等小工作室当然是有联系的,也可以知道为什么全图可以有如此多的模型出现了。

而且在这里,使用了魔兽自带的地形,其实也是一个不错的处理。我曾经玩过追忆之风初版它也是一个套壳 Lost Temple 地形地图,这种在自己一个人创作的时候,缺乏设计地形设计师,使用魔兽自带的魔兽地图地形无妨是一个好的设定,可以将一个新地图构想融入老的魔兽地图地形,是一个精美绝伦的设计我一直是这样觉得。


最后一点,我也大力赞赏作者的制图功底,实在是高,其中就是我提到的全图检测机制,在当初1.20e的时代,全图、内存修改资源上上下下左右55you修改图始终都是作弊玩家的家常便菜,但是作者在很早就解决了这个问题。如图所示地图自带自动检测全图和自己手动-mh排查全图即可以让全图的魔兽内存溢出退出游戏。其实这里的设定我想到了以前有个小工具也十分黑化,就是一键让自己不喜欢的人或者除了自己全部人ban掉线,不知道大家遇到过没。


整合一下目前的信息,可以得到以下几个优劣点:

优点:

1.地图竞技强,在战争迷雾这个地图做得不错,可以突出周围视野差那种突如其来紧迫感;

2.题材新颖,有其他吸血鬼地图的影子,玩起来很上手;


缺点:

1.地图建筑和人物比例控制不恰当,同时模型比例也处理不好;

2.平衡游戏性一般般,某一方到了一定的后期就会过于强大;



地图进行到了二十分钟,如果黑客击破了网管的技术总部就代表胜利,网管在限时捕抓所有的黑客代表另一方的胜利。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 6
没玩过
哈哈哈
有眼光👍👍👍
UncleTheus: 谢谢鹏哥
NaBsh: 大佬出手就是不一样
<共2条回复>
听说过但没玩过,有热心玩家可以给局长科普一下吗?