s4末期刀山火蛇4小时八段到名士

一套简单粗暴的快攻卡组带你快速上分

大家好我是b站的无奈日,在s4赛季的末期还有很多人在追梦嘛。这次给大家带来的是一套个人的版本快攻卡组,随着版本的后期,现在主要卡组一种是空场三勾爆发的。还有就是前期压制血量的卡组。这里我推荐的快攻是刀山火蛇。前期拥有很强的抢血和战场压制力的卡组。适合八段还在冲名士的朋友,以及以下段位的快速上分效率很高,我差不多4小时八段到名士。

                                


【阵容码】

X198eniWAZkBngGiAbEBWhRhFGYUbRRyFHUXehd9F4IXhheFJY0lkiWWJZ4l

战绩如下:

                    







             

  核心单卡分析及组合选择

  妖刀

    

                         


带两张解场后,不消耗鬼火压场配合别的战斗卡可以获得瞬发,可以快速突到脸并快速的抢到血此卡。斩杀能力非常建议配合别的妖刀卡打。作为单卡强度很低如果起手没拿到别的妖刀卡不用留。

                      

                          


这里删除掉了一张见切带一张禁锢之力。因为有清姬的原因1勾时候的战场能力很强,所以换上了这张卡。快攻会进行很多对方的互换增加这张卡的伤害中期斩杀有奇效。

                            


战意中期单卡核心输出之一,要清楚打到脸才有伤害不锤到脸上没有伤害所以。尽量想办法锤到脸上而不是用来解场非常亏后面会抢血不够。

                             


1费核心抽到两张这把胜利不远了,前期一定要打到脸用。解场用除非是快攻对决要强节奏。

                     





山童

                 



山童在这个版本虽然遭到了削弱,但是他对于鱼头, 一目连的形态压制还是很高。一般可以直接压血使用。有护甲的时候根据情况可以留着打。





                      

一般用来强血。在对方没有场下解场能力的时候可以压场留火,也不失一种选择。为下回合强更多血做准备。





                          

法术队克星。一般没啥用但是遇到法术队时候,会有你想不到的效果简直暴捶。问题是会托节奏没有解场队伍的时候不要乱用。 

                              


这张卡在有判官的时候很弱。有用在一些压场收益很低的时候。注意了不要压上去打攻击就没了。所以要学会留在场下等机会一波打出爆炸输出。

          

                             


这张卡放在最后讲,是因为现在怪力被砍的很惨。但是他依然是核心只是现在风险很高,打的时候要注意用别的战斗卡换下来。收益最大化


清姬

                          


 这张单卡来说主要用在瞬发和前期快速的解场。配合清姬二勾的形态更加好用。解场好手,带一张是因为两张在手容易卡手。作为单卡强度一般强在瞬发。



这张卡核心是瞬发配合山童贯穿,都是中期能非常快速的强到血的卡。自闭卡组的噩梦卡之一。

                       


在3勾的时候如果对方血量剩余不多,可以直接穿墙爆头和稳定场面的能力起手不拿,等着他自己抽到。

                           


 这张单卡一般情况下收益较低需要配合,比如在1勾和蛇行击配合。可以解掉四血场下的卡或者后期和3勾焚身配合。也可以做到比较强力的清场卡。前期如果没有抓到一起配合的不建议起手留着。

                          


这张形态卡我一开始思考要不要带。最终还是给他加入了这套卡组。原因是他在中期卡牌不足的时候。有一个稳定的对占场的压制力。让你中期不疲软4 6的身材在危险时刻还可以压场。

 凤凰火

                    



带清姬的主要目的就是为了配合凤凰火。在清姬压场的情况下。别的式神战斗区之后都逃不过引燃的伤害。建议起手一定要保留的卡。


                           


一张瞬发卡本上强度不高,重点在于瞬发使用注意妖刀的瞬发和清姬的二勾卡都有瞬发在使用。

                         


风火是一张解场能力很强的卡。通过对方的式神决定要不要留。重点是解掉对方的关键式神。和解场这样你可以压满血的式神战场。打出优势。



                       


形态主要的问题还是一样托节奏,但是有些时候别的法术卡加1伤有奇效所以带着。不会吃亏不要随意的卖了。


                       


3勾斩杀核心,前期通过别的凤凰火卡打到牌手增加伤害,在不是快攻对决的时候可以一开始拿在手上不要怕卡手。不然后面输出容易不足。在确定有此卡的时候。可以通过前期合理的用凤凰火打牌手屯伤害。

对局分析

正义之茨

茨木一勾时候战场能力很弱如果要鬼火的话。前期直接通过清姬的压场能力,快速压血量,如果最好情况起手留粹毒和蛇行击1费解掉茨木那么基本上就稳住了中期节奏。  



如果前期没有解场,中期不要太急压场可能会被一波。所以可以用形态卡等在场下找一波的机会,如果他压场那么就可以解场抓住机会因为清姬的原因,中期的斩杀能力相较白狼要强很多不是每回合必须压血可以找机会。

  

然后就是找到机会一波带走对方了。因为这套卡三勾卡不少苟住不死的话。三勾也有很高机会直接过墙带走对方主要是想清楚对方的思路不要太急。


烟觉对决来了来了他来了烟觉。大家最讨厌的卡组之一强度够稳定系数高为什么我一定要讲,这个对决是因为这套对烟觉的压制力比传统刀山火狼还要高。因为大家都知道1勾的时候,这套卡组前期非常难站住场,而相反因为式神低攻的原因清姬可以反复压场。如果有1勾的战斗卡的话配合清姬前期1勾压15左右血非常轻松。



在受到了大量的压制后,就不得不用式神压场和解场的关系。会出现手牌卡手的情况。并且因为没有回复即使到了三勾也可能打出斩杀。因为清姬有穿墙攻击角色的可能也增加对方解场的选择可以说是非常大的压力。

       


打烟觉核心思路就是前期的压场,能怎么压血就怎么压。只有通过大量的压力才可以使得对方被迫压场,断了他的节奏那么你的胜利就不远了。


快攻对决



快攻对决也是老生常谈的东西了。除了比谁更糊以外,最重要的就是场面的压制力。这里就不得不说清姬前期的强度可能抢血不如白狼,但是压场能力还是有的。核心是找凤凰火的低费卡。和妖刀的卡,为什么因为清姬压场被解后需要凤凰火,获得远程伤害。满血压场。和妖刀的卡补牌等。对于快攻对决来说你是后手的话,手里必须要一个式神二费战斗卡两张拿着。其他换,三勾卡可以不要,因为抢了2的第一波你能打多少输出,决定了你的胜负。一般这种对局中二勾会结束。先手的一般第一个三勾都能打出斩杀。




  说点,我对强血的时候。式神的观念吧。因为式神在快攻对决中卖的很快。一个式神卡如果超过3张基本是打不出来的,所以卡尽量均匀。然后根据有无卡决定前期卖谁。千万别带着2 3张战斗卡死了。因为你起来打2张战斗卡估计又要死了那么你的卡可能就放不出来了。          



总结

快攻卡组一直在这个游戏里处于一个比较尴尬的位置。操作度不够但是不管怎么说,这套卡组都是有自己的乐趣的。主要还是对式神卖的掌握和复活时间。在对于解场能力较强的卡组,时候战场的选择。最好是不会被远程解的。解场要注意不是特殊情况,一般解场上压血。而不是去解场下。因为这样会托节奏。断了别人节奏,但是也会断了自己节奏。所以一定要特别注意这一点。希望大家能用这套卡组在赛季末,快速上分。输的时候不要因为排序爆炸,连胜在等着你们。

         

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评论 46
赛季末环境不错,表现稳定的卡组都挺好打
冲冲冲
日宝冲冲冲
也在用 刀火清快攻 有收获