【百闻社|测试服改动】6月22号测试服改动详解


在昨天特邀测试服又继续调整了一些式神的单卡,这可能是开服前最后的改动了,当然也不排除像之前一样,某些改动最后没有上正式服,但新式神一般不会再临时改,让我们直接进入正题吧。


改动内容:

蛇行击:

从无限回手叠加增强变成了只能回手一次,但相应的也从初始1点伤害变成2点伤害,这对清姬前期的影响不大,但是对清姬后期解场能力的一次削弱,对清姬快攻反而是一次增强,也使得清姬被迫更加贴近快攻节奏,再配合铃鹿御前觉醒的削弱看,其实也是对当前破甲快攻的一次平衡。


彼岸归航:

对己方牌手造成的伤害从3点改到2点,是一次不错的增强,但这张单卡的使用依然不乐观,三勾玉的变相过牌理论上是搭配书翁过牌流使用的,但对牌手造成伤害的设定却与书翁过牌流的苟命相违背,并且如果卡组抽光只剩白清明卡也是无法继续过牌的。如果看一勾牌不消耗鬼火这一点对抗觉的心灵迷宫很有用,但三勾的时候一勾牌的强度也是完全不够看的。


孟婆:

孟婆之前将丢卡组顶的卡改成丢卡组底的卡是一次小削弱,因为卡组底的牌一般很少有卡组能抽到,而孟婆觉醒从移除剩余卡组一半卡牌改成固定五张其实是一次加强,因为孟婆从一勾玉开始撕牌,再加上对方本身的过牌数量,到三勾玉时往往对方剩余卡组很难有10张以上的卡。而这次改动意义更多是在于取消坟场这一词条,目前涉及到坟场的式神只有孟婆一位,也没有针对坟场的卡,所以不如直接改成移除简洁。



渴血之时:

吸血姬又挨了一刀,减少了一点生命值,但整体影响不会很大,因为渴血之时一般都是用来OTK或者治疗牌手使用,而吸血姬被动能给吸血姬获得护甲,只要攻击力不削就依然强大。


月坠:

在之前遭受削弱一次后,终于迎来了增强,自己回合获得的耐久从1变成3,配合自身的效果+2就是每个自己回合都能获得5点耐久,这张卡是荒的一个终结比赛的手段,搭配燕子安贝与荒的被动,可以在打出后的下一个己方回合直接获得3+3+3+5=14点耐久,如果敌方回合攻击荒再使荒造成战斗伤害可以直接在我方回合开始时获得17点耐久直接触发10点AOE,这次改动的意义不在于触发AOE的速度,而是在无燕子安贝的情况下自叠速度,强度优秀但是有一些托节奏。




总结:


整体来看这次测试服的改动,是对破甲快攻进行平衡,削弱清姬后期强度,小幅度增强彼岸花、孟婆、荒,小幅度削弱吸血姬,主要还是对蛇行击与孟婆觉醒的调整比较重,其他式神的调整影响并不大,个人认为这番改动是对天井下清姬流后期卡组的一次致命削弱,而清姬参与的破甲快攻是最大受益者(但因为铃鹿御前觉醒上个测试服版本削弱,所以整体强度不变),而对吸血姬卡组的 影响微乎其微~


这里是喜欢开发卡组新套路的画饼充鸡,有趣才是我的生产力~如果游戏中有什么不理解的地方可以评论回复,既然看到最后了就来个三连支持一波吧~感谢观看~


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评论 51
蛇形击绝对是削弱,对快攻来说也是削弱
呵呵呵→_→无限蛇形变成两次,你和我说增强,你是猴子派来的逗比?
画饼充鸡: 我说对清姬快攻是增强,请看清再说话
lLEVEYI: 清姬快攻加强,呵呵
<共13条回复>
画饼充饥:蛇形击叠到6那你是什么快攻卡组
lnuyasha彡: 这个作者之前有个文章,说吸血姬是百闻牌第一张一勾觉醒牌😁
画饼充鸡: 回复@lnuyasha彡: 继续杠
<共3条回复>
文笔就算了 我就想知道一般卡组抽不到牌库底 所以是削弱 这个想法 是怎么想出来的 我想知道作者的段位
蓅菌: 作者想表达的意思应该是,撕牌数量不变的情况下,撕牌库顶的牌,如果三张中有key牌,就断了对面节奏,如果没有key牌,就没断节奏。但是如果撕牌库底的牌,无论有没有key,都不会断节奏,因为抽不到。。。
长银酱: 都没有学过概率吗?
<共3条回复>
蛇行击改动能说出是快攻加强,我都怀疑你是新来的吧
lLEVEYI: 这2点攻击的蛇形击到底是多难养,才能让你有勇气说是增强的
快乐雨滴: 主要是从以前一勾玉清姬攻加蛇行击只能打5现在直接打6
<共5条回复>