【老碧哔哔】武将解析:南蛮乌戈国国主兀突骨

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   兀突骨,在《三国演义》中是虚构人物,为南蛮乌戈国之主。孟获遭到六擒六纵之后向兀突骨救援,兀突骨亲率三万藤甲兵去攻蜀,在连胜魏延十五阵之后,追击至蟠蛇谷,被诸葛亮埋伏以火攻反击,兀突骨及其三万部下全部战死。

   率土中的兀突骨,很多人抽到后的第一反应,是“这货有没有用?”一名不常见的武将,看战法不是很强,当饲料喂了又感觉有些可惜,那么到底能不能用呢?今天老碧便和大家一起探究一下兀突骨的用法。


武将属性

  兀突骨手短攻击距离只有2,C值很高达到3.5C,但是属性增长却与高C不相匹配。其攻击成长+2.01,防御成长+1.87,不高,勉强看的过去。谋略成长+0.38,仅比弓吕布强0.01,少的可怜,遇到对方谋略型武将的强力输出就要废。攻城和速度也平淡无奇,不再多述。

  拆解战法【一夫当关】,战斗开始后前2回合援护友军全体,使自身受到攻击时的伤害降低 70%(最高),自身处于前锋位置时生效。【一夫】不算冷门战法,菜刀队的曹操,螃蟹队的夏侯惇等武将经常会携带。拆【一夫】,可能就是很多人拿兀突骨最大的用途了。然而这货还真挺难抽到的!或许拆解要谨慎。


自带战法

   兀突骨自带战法【藤甲突击】,被动战法,不易被控,亮点是不受敌方指挥战法的影响,对方指挥战法的伤害(帝临回光、白衣渡江等)、控制(威武之世、白楼独舞等)、debuff(神兵天降、反计之策等)对于兀突骨统统无效,极大特高其生存能力;每回合兀突骨首次发动主动战法后,对距离4以内敌军群体发动一次攻击,伤害率100%(最高),并使对方下一次攻击和策略攻击的伤害降低50%(最高)。后两段效果伤害率不高,目标仅为对方单体,debuff也是施加对方单体。

 使用兀突骨,主要利用他的两个特点:不受敌指挥战法影响,蛮兵兵种。


推荐阵容一:法刀克制队

   兀突骨在2019年4月17日更新时,曾经调整了一次自带战法,将【藤甲突击】由主动战法改为被动战法,增加了不受敌方指挥战法影响,伤害发动率和减伤率也进行了微调,总体来说是进行了加强,也就是改成了当前的版本。

  改版前由于兀突骨兵种无法转象兵,少了“不受指挥战法影响”的技能,改版后兀突骨自带战法中加入了该描述,就可以很好的和象兵兵种武将产生联动了。

   S3赛季弓诸葛法刀队大行其道,本队木鹿和兀突骨均不受指挥战法影响,能对法刀队进行很好的克制。兀突骨由于每回合首次发动主动战法时,会触发一次攻击伤害,所以尽量带一些发动率高的主动战法。


推荐阵容二:蛮兵队

   蛮兵兵种:处于非建筑领地上战斗时伤害提高18%,处于建筑领地上战斗时伤害降低8%。建筑包括主城、分城、要塞、军营、关卡等等,简而言之,大概只有野地属于非建筑,其他都属于建筑。蛮兵兵种不适合阵地战和攻城战,只适合游击战、运动战。

战法搭配思路为祝融大营全输出,兀突骨中军尽量带主动战法,前锋孟获补输出,也可以完全带控制和增减益。兵种全部转为蛮兵,打仗时一定要挑地,可以享受全军伤害提高18%兵种增益,以及阵营和兵种加成。孟获自带战法【南蛮强袭】还能在第三回合,回复全体蛮兵大量兵力。

   下图搭配为笔者分城队,战法为剩余可用战法,仅供参考。


小结

   兀突骨自身属性平平,自带战法【藤甲突击】看上去很美,能自保,有伤害,有减益,但是作用都为单体,无法给友军帮助,且伤害率不突出,造成兀突骨上场率不高。当前版本,能转象兵兵种的武将不多,由于征服赛季垒实前锋队、蜀骑等队伍已经盖过法刀成为主流,所以兀突骨法刀克制队使用起来没有针对性,蛮兵兵种又受场地限制过大,注定他在征服赛季只能坐冷板凳,有兴趣的朋友在S3赛季倒是可以一玩。最后,请赏析战报。


战报赏析

   战报均为S3赛季环境。


PS:本攻略仅代表一家之言,如有不妥之处甚至错误的地方,还望知晓的率友们不吝赐教。



作者:老碧

编辑:牧野

审核:局长

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评论 21
🙄🙄🙄 [查看图片]
mddtx: 兄弟你前锋怎么加点啊
追魂八重剑: 回复@mddtx:前锋全攻击就行
<共3条回复>
我纳闷一件事,技能描述里不是距离4内的敌方群体吗?那不该是对对方3人都造成一次伤害和减伤?
东海武卒军二代: 我也纳闷,只能造成对方两人
噗啦哒: 一般两人是敌军群体,三人叫敌军全体😒跟很多指挥战法一样,只是没写两个目标
<共2条回复>
这货我抽了三四个了,实在扶不起来
好用 [查看图片]
锐雯雯: 战法怎么搭配的?
大大豪: 这没兀突骨什么事儿吧😂
<共6条回复>
第一