安静敦煌蜃境的初体验:新蜃境的变与不变总结

敦煌蜃境究竟是什么样子?难吗?安静带你来看新蜃境的变与不变

💢💢话不多说了,直接上图上干货。

💢💢安静总结:新蜃境的变与不变

变:有些明显是创新了的东西,比如助战更换机制的变化(原来不到休息点不可以换,现在路上就能换),比如怪物本身
不变:一些基本的原则没有变,例如怪物的难度系数梯次配置(第一层简单,后面难)


💢💢哪些变了呢?

  • 1、助战的携带与更换机制
原机制:助战无限带,但中途不可以随便换,在休息点可以选择恢复气血或者更换助战
新机制:开场只能选择8个助战(其余的不允许再出战了),但是8个助战路上可以随便换。(当然在蜃境过程中可以利用蜃境砂换助战,这个后面说)

  • 2、全新怪物和神秘事件
据我观察,新怪物普遍不带阵法(精英也不带),而且怪物普遍不存在完全抗法或者完全抗攻,基本都是混搭的,这也意味着,对助战的物法混合搭配有要求,不能双法冲到底了。
神秘事件肯定也全部刷新了,但是原则不变。
  • 3、三个入口有了明确的buff机制
以前3个入口选哪个一直很迷,现在都有了明确说明
每个入口都代表了一个buff。

  • 4、新增天气效果
目前已知,第一层为风沙天气(全体单位,包括对方怪物增加20%法术躲避)
第二层为寒冷(每3回合冻住己方一个单位)
忘记截图了
安静猜测,其实应该就是随着层数越来越高,天气越来越恶劣,对玩家挑战越不利
  • 5、新增了一批看起来很6,有时候很懵逼的秘宝
比如下面这个海市蜃楼,气血为1自带虚幻咒,安静猜测应该是对应特定的怪物有很好的效果(比如以前的玄镜对太白金星)

  • 6、增加了预设路线功能
可以在预设路线面板内标记自己预设的路线,然后走着的时候就不会迷路了,这个功能真的赞


💢💢那么,有哪些东西没有变呢?

🍭答:一些基本设定和准则

  • 1、蜃境的结算机制
依然是按照挑战进度+战斗的平均时间进行排名
  • 2、蜃境的基础战斗设定
比如中途助战不能回血,宠物气血保留;每一层刷新的时候为携带的助战加满气血等
  • 3、蜃境的难度梯次设置
从低层到高层的难度依次变难,每一层从前到后的难度依次增加,最后附带一个Boss


💢💢下面安静会按照下述的顺序,对第一次打敦煌蜃境做一个回顾:

🍭首先感谢蓉蓉借我号~

  • 1、敦煌蜃境流程介绍
  • 2、安静遇到的各种怪物
  • 3、安静遇到的各种新神秘事件和秘宝
  • 4、安静总结新蜃境需要考虑的策略及未来的攻略方向
注意:本文只是一个第一次打的体验展示,并不是攻略。攻略需要等全服之后,做了大量击杀工作之后,才可以给出

【流程介绍】

💢💢点开蜃境之匙,就出个这个图

💢💢嗯,当然要探索,点探索:

💢💢三个路线,安静是这么感觉的:

路线一比较容易打Boss,适合开荒
路线二适合竞速
路线三适合助战没满的人打材料

🍭鬼使神差的,安静选了2,现在想想真是后悔啊,选了2之后就给你一颗珠子


💢💢当然,在开始之前,我们先要观察一下图例有没有变化:

🍭这里可以看到多出来了两个新的图例:

✈解救助战

✈祈愿祭坛

这两个东西具体是什么,我们放到后面神秘事件去说哈


💢💢后面是让你带8个助战:


💢💢后面安静就开开心心上路了

【安静遇到的怪物及总结】

💢💢一层怪物:

1、普遍难度不高(包括精英怪)
2、跟之前老蜃境一样,普遍法抗,不抗物理(所以安静建议这一层多带物理助战)


💢💢小怪一:独行客

物理怪。。打的过程我已经忘了,反正秒秒过了,好像是双不抗


💢💢精英怪一:龙象王

主会拉左右两个输出怪,带个攻宠优先点杀主怪,打打就过了


💢💢精英怪二:霓裳羽

主怪月宫,这个怪伤害比较高,主会破碎治疗,但是基本也是秒秒过。


💢💢精英怪三:大荒喵

怪物本身也忘记截图了😂,主怪是月宫,会破碎,破碎之后会偷走你身上的一件秘宝,杀死之后会还你
怎么想感觉也有点智障,杀不死的话,就凉凉了,还要秘宝干啥😂


💢💢普通怪二:漠天剑侠

打蓝怪,剑二侠和剑四侠会龙吟。。但是法抗挺高的,我秒的好费劲


💢💢普通怪三:符能甲士

主怪狮驼,感知,不抗法,秒起来还蛮舒服


💢💢普通怪四:灵骨尸魔

香消和玉殒是两个龙宫,伤害挺高的,优先点杀


💢💢精英怪四:流音天女

灵越天神:化生,会拉人
灵越天女:女儿,三封
主:月宫,会新月步伤害高
神谕天兵:大唐,残血后发
神谕童子:地府,会舍身
这个怪伤害不高,但是抗性不错,秒了半天才秒死


💢💢普通怪四:煞介头陀

主怪雷音,伤害挺高,开开罗汉秒秒就过了


💢💢一层Boss:圣谕之灵

主怪PT:会波澜,会慈航(第一波慈航给我吓一跳)
前面的天神蜃影是个化生,会拉人
怪物整体伤害不高,其实秒秒就过了

这个打之前会问你,安静选的困难模式

【二层怪物】

💢💢安静总结:

1、伤害有提高
2、法系助战能秒动人了


💢💢普通怪物一:巡游将军

物理怪:秒秒就过了,很脆


💢💢精英怪一:龙象王

跟一层那个名字一样,差别就是主怪是月宫,感知,伤害高,但是也很脆,攻法都不抗


💢💢普通怪二:银白剑神

主怪DT,抗法,但是不抗攻,第一回合会杀气,带个隐攻直接点就行了,不难


💢💢精英怪二:绝命书生

这个怪是有点恶心的。。
主怪化生,第一回合上来就是罗汉,每5回合都会罗汉(第二次在第6回合)
随缘书童是FC,卡速的,比水兵慢,很烦
拼命和刻苦是输出怪,伤害也不低
主要怪我没带物理助战,蓉蓉的号物理助战都没满😂所以没带


💢💢二层Boss:暗裔神使

选了困难直接被打崩😂助战都没满有一定原因,主要感觉是伤害不够
主地府,会索命、六道、毒
地底恶鬼——DT,地底猛狮——ST,暗裔狂刃——月宫,这仨怪都贼快,DF开1350都没他们快
地底恶鬼是龟速龙宫,比惠安慢


💢💢然后因为之前也挂过几次,就

【安静遇到的那些神秘事件与秘宝】

💢💢先说说新增的两种图例:

🍭解救助战

花费一定数量的蜃境砂,可以解救助战,其实就是在自己8个助战的基础上增加助战


✈祈愿祭坛:类似于之前的神秘宝箱

献祭自己的0—3个助战(献祭:之后的4小关不能出战),获得蜃境砂+材料+秘宝奖励
安静感觉就是替代了之前随便开的宝箱


💢💢休息点:单体回复替换了之前的替换助战的选项


💢💢镇门兽

这个感觉跟老蜃境1层那个叩击门环差不多
安静选了叩击城门,也是切入战斗(不难),击杀之后给了个秘宝


💢💢这个基本就是没变了。。


💢💢这个安静选了出城避难,获得凤凰血


💢💢这个会下象棋的人都懂,上马,然后获得秘宝:金甲

【新秘宝】

💢💢狂血之力:气血越低,暴击概率高

类似于司药的专属技能:丹行神明

💢💢血之咒印:气血越低,物法伤害结果越高

显然跟之前的东西是一卦的


💢💢金甲:概率触发的物理伤害减免

那应该也有降魔斗篷。。。


💢💢敦煌之灵:这个很强,每拥有300块,全体法术伤害结果提升1%,3000蜃境砂就是提升10%

还有一个增加治疗强度的,敦煌之耀。同理可得,应该也有加物伤的。


💢💢愈战愈强:每回合开始助战物法伤害增加4%,10回合后增加40%

化血为盾,就是战斗一开始,助战的30%化为护盾,这个配合上面的狂血流秘宝,等于一开始就有一个伤害和暴击Buff

【安静新蜃境总结:启示与方向】

💢💢策略:

1、思路要尽量清晰,是开荒,还是竞速,对应选择不同的路线
2、物法助战要平衡,不能只带法不带物理,安静就是因为带了一群法,有的地方就会打的比较慢


💢💢下一步的攻略方向:

  • 1、第一步:完善怪物、秘宝、事件图鉴
知己知彼,百战不殆,全服更新之后,需要尽快了解所有怪物的类型与特点
需要了解都有哪些新增秘宝,秘宝之间能形成怎样的搭配
都有哪些新增神秘事件,每种对应选择都有什么后果
  • 2、第二步:根据图鉴研究对应的策略和助战搭配
都有哪些怪物,需要带上哪些对应助战才能快速通过
每个门派的最佳搭配助战阵容是什么
需要在过程中凑齐什么样的秘宝

💢💢写在最后:

🍭本文只是安静随手体验之后的体验展示,不是攻略

🍭关于敦煌蜃境更详尽的攻略,让我们期待全服后的详细研究



一起来分享给朋友们看看吧:
评论 239
挂机两个号海底,一个后台,就扣我100万,隔离60天,冲了快7万了,玩家就这么好欺负?
我提醒一点,看好祭坛,不要在2-25的前5关派出要打25关的助战
一直很安静1017: 提醒的很关键,感谢补充
<共1条回复>
为啥我打了一层就出来啦?没死过啊
独臂温不胜: 因为boss你打的普通的,不是难度的,打普通的结束了
少年李聃: 一层boss选了简单模式就没法进第二层了
<共3条回复>
旧的蜃境研究完不久,又改版
一直很安静1017: 已经研究完了太久了。。。我都打的烦了
<共1条回复>
祝up天天发财@阿醉了 @阿草莓