迭代版红孩儿副本:灭火变成打泡泡,BOSS战变持久战

10月20日维护后,迭代版的红孩儿副本已在全服放出,今天笔者带大家一探究竟!

  10月20日维护后,迭代版的红孩儿副本已在全服放出,在此之前,测试服的玩家怨声载道,有的说自己被灭了几次,有的说不会再刷这个副本了,究竟是怎么回事呢?今天笔者带大家一探究竟!

  副本开始后,老规矩,穿过蜘蛛网的间隙寻找红孩儿。



  路线可以这么走。




 第二个环节,领取聚水珠,扑灭火焰。


  战斗重做,灭火环节变成打泡泡了,满怪的战斗,但怪物不会动,你操作完毕后会出现小贴士,提示击杀主怪能对其余小怪造成连环溅射伤害,所以一开始集火主怪就好。原来是几场战斗的,现在这个环节变成了一场,因为一开始没出现小贴士,我乱秒了,估计影响了得分,不知得分是否影响了奖励,战斗胜利后只出现了一个弹窗,提示得分会降低击杀红孩儿的难度。话说你在玩家操作完毕后才出现小贴士,有个屁用啊?这不是故意不给玩家降低难度的机会吗?





虽然很快结束战斗,但因一开始不知集火主怪,影响了得分,没有提升伤害。


第三个环节,打败冒牌观音。


  一开始切入战斗只有五只五行车和主怪,操作完毕后会出现四只仙子,但我还没看到她们出手就被击飞了。

  第二回合起主怪会进行蓄力,并有三回合的倒计时动画,此时需要集火主怪不让她放大招。

  第三回合会出现两只蚌精,与主怪变成连体模式,两只蚌精合击打到HS身上都有2000多血。

  第四回合会出现5只牛妖,全是MW怪,会飞沙走石,观音会在此回合逃跑,五行车会在回合结束逃跑,击杀完牛妖即可结束战斗。整场战斗中五行车可被点选,但无法对其造成伤害。













第四个环节,击败六健将。


整体和原版一样,六场连续的战斗,秒秒秒就完了。















战斗胜利后提示可自选是否要挑战加强版的六健将,之后仍是六场连续的战斗,但六场战斗的怪物造型和数量皆一致,区别在于伤害和速度会随着闯过的关卡提升,每场战斗胜利后可获得一份奖励,失败战斗即被终止,无损失但也无奖励,只能等下次开启副本时挑战。




在上述几个选项里可以查看到各个月份的排名及怪物特性。






  建议在切入本场战斗时开秘制,带罗汉晶清,当成挑战玩法杀,六健将进阶型的战斗首场,怪物变得五彩斑斓的,风伯二速,但只会普攻。左边兔子LG,会龙卷,带法爆。犀牛会大火,带法连,一速。貂精MW,会飞沙走石。





  第二场战斗,风伯普攻开始带连击了。一速依然在犀牛那里,此时它的法伤变得极高,秒一下都上2000+了。貂精依然是MW,但除了飞沙走石外,还会三昧真火及风云变色,法爆几率很高,动不动就2000+。




  大家看这第二场的奖励,和第一场几乎一模一样,怪物难度提升了奖励还是一样的?当然,槽点不止这一个,我还没操作,人物和召唤兽全部平砍出去了,这个最简单的BUG都不修复,然后就全服放出?另外,这场战斗的怪物已经变得很强悍了,一速法系秒过来数据直奔3000起,秒爆窜到1W2出头,主怪普攻一下5000+,感觉穿任务装备很难通关第三场,如果队伍里有WZ最好,开场强罗应该能通关第三场的,但是前提是连续战斗平砍的BUG能修复,否则就别谈什么通关第三场,一回合都被对面带走了。









战斗失败后,队伍会自动重组,怪物终于也有开挂的时候了!


这时你的挑战记录会出现在排行榜里。


点击详情可以查看队伍花费的回合数、闯过的层数、挑战时间、所用阵法、门派及队伍等级。


下面这个排行榜都是175级的,随随便便都拿到第一了。


点击火焰山试炼,可以看到类似于荣誉殿堂一样的明星阵容。


不过设计得再高大上没有奖励一样要被拉闸,我们看下一个环节,击破天罡刀阵。


这里的怪物被摆成了一个凹字的形状,要开高分辨率才能看全,鼠标移动到怪物身上时,会显示邻近的消除目标,类型一样,即巡游点一下就行,天将答题,天兵战斗。但你把天兵移动到分散的四个角落,这是认真的吗?感觉通关这个环节比原版耗时更长,我倒是希望这是我想多了,只是系统随机刷的怪。











通过后获得与原版一致的奖励,之后便是BOSS战了。


  BOSS战重做,一开始只有4只牛妖+五行车,牛妖全MW怪,一速,会飞沙走石,但没伤害。主MW,会三昧真火。

  第二回合,会在原有基础上新增6只仙子,仙子一开始只会普攻,之后会使用星火燎原,动画效果是FC五雷咒全屏,但没什么伤害。

  在这之后,主怪会使用飞沙走石/风云变色,当主怪处于护盾状态时,所有攻击无效。

  紧跟着会出现蚌精,与主怪成连体模式,击杀蚌精可对主怪造成伤害。

  出现牛妖,出现蚌精,这种模式会循环出现,共计2次,当主怪不再当前喊话,即没有五行车驱动时,即可被击杀出场。主怪被击飞,五行车逃跑,战斗即可结束。

  但综合来看,整场战斗无法速推,要看完红孩儿的表演,最后才能将其击出场外,战斗持续了12分钟,超10回合,奖励又平平无奇,策划你的良心不会痛吗?点卡不用钱?






























战斗奖励与原版一致,但有投放大五宝,如夜光珠,群里有小伙伴得了。


最后一个环节,和原版一样,选择第二个选项,然后满地找泡泡点即可。






  综合来看,迭代版的红孩儿副本实际是将第一环节的时耗转移到BOSS战了,同时把第一环节的奖励挪到六健将的挑战环节,以此让整个副本的通关时间和奖励与原版趋于一致,但实际体验不如旧版,玩家叫苦不迭,群里很多人表示下次不杀了。目前来看,迭代并没有取得很好的反响,你又是如何看待这次改动的?

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评论 165
侠水被改,忍痛刷,因为固定两个珍珠奖励。红孩儿?本来就几乎不给东西的副本,,,,再见,
游戏玩家64403943: 侠水陆改了之后就算两个珍珠,我五开都不想杀!因为宝宝太容易被打死!看着一次一次死就累还刷个毛!现在红孩儿又帮玩家姐副本了
自摸谁的: 回复@游戏玩家64403943: 回复@游戏玩家64403943五开侠水刷多了,套路就有了,其实还好。我现在宝宝也不死了。三个四海的号,稳得很。就是红孩儿,太恶心,以前就不太想耍,刷完副本等结束就要很久,奖励还经常空。现在真解脱了
<共12条回复>
改得很高兴,再也不会担心刷不完副本会遗憾了
冰风铃: 直接不用刷了😂
墨荷梦幻西游: 😂扎心了
<共2条回复>
不出新副本老是改旧副本有意思吗?不出新的怎么会吸引人,现在奖励拉拉鸡一比真梦幻🙄
改他么的比啊,吃屎了。做个好游戏就那么难
没周上线的时间又要短几十分钟了