【萌新茶话会】逃跑是没有用的——鸩篇

攻略前言:

 

饱受争议的鸩妹妹,在喊了几个赛季后,终于迎来了机动性增强。荣升AD胜率出场双榜首,推塔更是全式神第一。

 

正如闲聊台词所说,逃跑是没有用的。既然选择鸩,就只能血战到底。啥,我有日和坊,那没事了,我一个人打你们五个。

 

攻略正文:

 

式神技能:

 

【天生被动】鸩毒

 

被动效果:鸩的第5次普攻会发射2枚羽毛,各造成(+80%攻击) 普攻伤害。

 

解析:掉毛组最强被动,真天和姑姑流下了羡慕的泪水。

 

配合一二技能,能在对拼中打出大量伤害。线上换血第一人,不被风筝就是神。

 

平安京没有目标也可以普攻,在对拼前可以数着平A攒鸩毒。

 

【局内被动】毒蚀

 

被动触发:鸩的普攻会为目标附加1层[毒蚀]状态,使其每秒受到1(+0.3*当前等级) 点真实伤害,[毒蚀]叠满4层后会使目标立即受到(+3%目标最大生命值) 的物理伤害。对野怪有最大伤害。

 

解析:被动在十二级之前比较鸡肋,四层一次百分比伤害,鸩的攻速不高,对面血量也不高,性价比缺缺。

 

十二级,一二技能点满,大家装备也跟上,鸩的优势就出来了。

 

打T快,打C更快。除了某冥界数值爹,鸩就是大蛇杀手。

 

【一技能】鸩羽

冷却值:15/15/15/15/15

消耗值:30/35/40/45/50

 

主动使用:鸩召唤羽毛环绕自身,提升20%攻击速度和15%移动速度,持续7秒。持续时间内,每次普攻都会额外发射1枚鸩羽攻击目标,造成额外25(+32%额外攻击) 点物理伤害。

 

解析:娃娃在头愈在手,鸩羽一开天下有。鸩的攻速和日和坊的娃娃是一加一大于二的效果,即使没有日和坊,鸩开强化也完全不虚。

 

正常的下路选手,看到鸩羽都会跑。鸩发光了,我走了。如果还有明天,风刃会带来我的思念。

 

因为鸩手短,腿也不长,所以尽量草丛按二,发起冲锋。不然就会像前文一样,吃到位移加poke的组合拳。妖狐别的不说,对线依旧是下路巅峰。

 

鸩羽持续7秒,对面跑了,自己估计下能不能追,追了能不能打死。最尴尬莫过于人追到了,鸩羽也结束了。

 

【二技能】毒域

冷却值:10/10/10/10/10

消耗值:40/45/50/55/60

 

主动使用:鸩向指定方向释放毒羽,命中敌方式神后毒素扩散,对目标及其周围敌人造成90(+40%额外攻击) 点物理伤害,降低其15%护甲,持续4秒并附加1秒30%减速效果。对士兵会造成额外伤害。

 

解析:经过全方位加强,毒域现在可以当成清兵技能来用。虽然线上依然妹妹,但至少不是乖孙了。

 

鸩的破甲刀一般是最后出,甚至干脆不出,毒域的减甲和减速是打T关键。

 

【终结技】毒之华

冷却值:50/50/50

消耗值:100/100/100

 

主动使用:鸩向后跃至半空并向面前发射羽毛,对800码半径扇形范围内的敌人造成250(+100%额外攻击) 点物理伤害和2秒40%减速效果,随后鸩可根据摇杆方向落地,落地前鸩将免疫所有伤害。

 

解析:保命大招,熟练的鸩可以提前使用躲掉对方控制,而不是捏到最后一刻,跟日和坊的大招交重,或者直接被集火致死。

 

后跳可以翻越比较薄的小墙,原则上不建议后跳追人,敢追的都是没挨过落地被控的打。

 

灵咒:

 

瞬步,自愈

 

解析:需要带祓除的阵容就不该拿鸩,带祓除了线上非常艰难。

 

阴阳术:

 

 

 

解析:鸩的阴阳术没有固定标准,大的小的都能换,主要根据自己和辅助的打法调整。

 

这套属于比较通用的后期发力移速鸩,但如果你有绑定的一目连辅助,那就可以去掉移速加强输出。

 

生命、攻击、吸血,是相对偏向前期的阴阳术。CD、移速、穿透,是相对偏向后期的阴阳术。

 

护甲和法抗,除非你带奶妈,不然收益不如生命。

 

式神装备:

 

 

解析:整整齐齐的大神出装,只有破甲刀和解控锤有些许差异。

 

灭刀和重矢提高攻速,特效是伤害飞跃的关键。分裂弓和大典太提高暴击,保证AD对点时的稳定。

 

替换装备:

 

鸣动长风→天探女之岚

 

凶刀·鬼丸→奉神朽骨

 

名刀·三日月→鬼刃·鹤丸→罗刹王古槌

 

鸩的装备栏非常紧张,辅助能出减疗是最好的。至于换掉灭刀这种事,想都别想。

 

打法思路:

 

一级先空放平A卡被动,再开二技能对点,打出迅法了就拉扯一波,稳赚不赔。

 

如果对面两个都是线霸,首先建议自闭,其次建议放塔。执行哪条建议,取决于队友的差距有多大。

 

和以前需要四件套才能崛起的鸩不一样,现在的鸩只需要两件套。

 

灭刀重矢出完,鸩就可以主动游走或者尝试大蛇,加快游戏节奏。

 

如果下路逆风,对方AD经济领先,就换线补发育,顺便摸点业原火,通过野区辐射队友。

 

团战注意站位,活着才有输出。鸩不需要切后排,打前排一样迅速。

 

适合阵容:

 

打团强的中单,前期猛的打野,控制足的上单,功能多的辅助。中野多来下路,上辅保好射手。

 

鸩这个东西,除了伤害爆炸,就没有别的团队贡献。主动开团跟不上,被动接团缺生存,只能靠队友抬两手维持生活。

 

辅助顶配是日和坊,拿不到就选匣中少女或者一目连。匣中少女对线是真香,保护也不差。一目连给鸩插上移速的翅膀,控制生效非常及时。

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评论 20
主点被动还是加速呢,打野鸩的点法和线上的区别呢
无论怎么改都重名干脆随便取一个: 主加速吧,野鸩目前没线上鸩强
<共1条回复>
我滴姑娘啊😭😭😭终于出人头地了
好家伙又学废了亿点点,下路只有鸩的补位玩家表示这个很舒服
射手对a鸠绝对是前几
每天日常打卡,反正不玩