狮驼古国最强防守攻略!(已经获胜)

史上最全狮驼古国综述+防守方思路

狮驼古国作为最近新出的大型活动,是非常有趣的,兜卦也经历了很多次。也感受到战场的魅力,建模的精美,玩法的新颖,朋友的相互配合。


10.4的狮驼古国,测试区是第三次交战,非测试区是第二次交战。狮驼古国的攻方优势还是非常的明显的,不用在意防守,想打哪个点基本上都能打下来,而且打下来还有非常强悍的守卫进行防守。但是攻下来的攻方总要放手的,天道有轮回,苍天饶过谁。那么作为防守方获胜的一个区,其实很不容易。


10.18的狮驼古国非常可惜,再最后20s的时候被攻方攻下了镇国柱。不过一直都是俩个帮派交战,攻方总会完善攻法,所以输掉其实问题不大。但是坚持到最后20s以及第一次防守是成功,我想,该把我们的技巧分享给大家了。


毕竟狮驼古国的攻方相对而言是占据更大优势的,因为攻防俩边过于平衡的话,会出现一家独大,永远占领着狮驼古国,导致其他帮派难以立足,最终所有高玩全部集中在一帮,对于帮派的发展是极其弊端的,所以大家可以理解一下狮驼古国的攻方优势更大,那么如何在攻方如此大的优势下取得防守成功呢?让兜卦来跟你们好好唠唠。


PS:由于狮驼古国刚出仍然在测试中,大家有什么意见可以放到评论区,兜卦会总结向策划组提出建议。为了我们的梦幻世界,大家一起努力吧~


先介绍防守方的特殊设施

拒马 10个 阻拦载具的主要设施,主要作用是封路,拒马很肉,用来拖延对面进攻的时间。



箭塔 3 个 箭塔,箭塔我们可以了解到他对载具的伤害是很高的,范围也很远。而且会优先攻击载具,一般布置在镇国柱附近。


投石垒 3个跟箭塔一样的面板



床弩 4个,床弩的面板比较偏弱,但是他会优先攻击人。适合摆放在前面的大门(后续我会分享我们的摆放位置)



以及最重要的蚩尤,蚩尤释放时间极其重要,能改变战局(注意蚩尤只能召唤一次,持续五分钟)

蚩尤的面板是狮驼古国最强大的,但是需要1000点,前期没有玩好的防守方甚至连蚩尤都召唤不出来。持续五分钟,蚩尤优先进攻攻城车,具体后面会讲。



据点我也不多做介绍了,因为官方介绍的非常清楚



最后我们再简单了解一下攻方的特殊机制


人型装甲:偃甲(攻击玩家伤害特别高,但是相对而言很脆,防守方可以靠开空投得到)

破城车:攻方主要攻城载具

投石车:攻方主要攻城载具


攻方主要的攻城手段为上方,攻方还有个极其变态的———驼铃卫队,一旦据点被占领,因为他的存在,极其难再次攻下。


了解完攻方,我们可以知己知彼,方能百战百胜!


具体打法来咯!开始重点咯

我们需要了解一下防守方具体该如何行动


防守布置:在第一道防线的地方我们布置4个拒马22并列放,把大门堵死,目的是为了让车进不来。在拒马后面我们需要三个设施,箭塔一个,床弩俩个。因为第一道防线是为了在对面拥有造车能力时能拖延时间。防守方做的一切都是为了拖延时间。


第二道防线设立在镇国柱前面的高坡,第二道防线至关重要,可以说是能不能守住的关键也是4个拒马22并列堵住坡,要布置的不紧不远最好,注意必须在防守武器攻击范围内。


教大家一个超级实用的小技巧。这里的平台是可以布置防守的,而且不是刻意的伤害是打不到这里的设施,这种持续伤害打击攻方是必须要的!这里推荐大家放置2个投石垒,2个箭塔。


拥有了大马路的防守布置,我们还需要关注一些其他路的防御,我们用了8个拒马,还剩下的拒马我们只布置俩个地方

1 竞技场 2 监狱 这俩也很重要,主要作用于第二道防守。在门口放1拒马 后面1床弩 尽量守,最后是一定会失守的。




防守的布置就是这样,各位帮派管理可以忙活起来了。(图中绿标就是拒马放的位置)





根据此图,我们的战术主要以主动出击为主,矿脉这个据点非常的重要,作为防守方我们是需要出发一波攻下的,因为我们防守方提前出发一分钟,据兜卦测试哈,是可以跑到的,而且能占领,由于狮驼古国是60v60的大规模对局。防守方想赢的话是需要极强的凝聚力!

兜卦建议60人分四个团 每个团15个人,每个团都是有很大的作用。


1团:尽量集帮派最强实力的一些人


2团:尽量集帮派二流的狮驼和奶妈,也需要一点输出,二团主要是在据点抗住,抗得越久,胜得概率就越大。(一团二团基本上一起走,所以平均分配问题不大。) 当游戏开局之后,一团二团需要从下方经过,从上图的红圈处跳下,从正门走然后俩路都可以走,可以留个人把祭坛占领了,万一没有占领矿脉,复活点会在祭坛。1.2团最终汇聚在矿脉,注意,矿脉如果能赶到,一定要在圈内打架,因为圈内能占点,占点机制跟帮派五指山一样。1.2团的奶妈一定要注意队友的血量,狮驼尽量控住对面的龙宫。


1.2团法宝 需要带入梦铃 八卦阵 (狮驼可以带捆仙绳,入梦铃)进圈看到八卦断了就补上,不用在意顺序,八卦断了就放,没有八卦往外面布置入梦。兜卦俩次狮驼古国防守,矿脉至少能守8分钟!8分钟对面的资源在矿脉获取为0!


3团是往上走,立刻赶往沙丘,如果矿脉没有攻下,那么沙丘一定要保住,如果俩个都没有守住,那么基本上可以宣告失败了,太难守,对面可以一直造车打击。所以3团的作用是,同时打击俩个点,如果矿脉没打下,那么沙丘还能作为翻盘点。1.2团如果矿脉没打下来,注意观察如果对面的守卫已经出来了,就不要做无谓的牺牲了,全体迁到沙丘,三团守一点。当然这是最坏的情况罢了,能打狮驼古国帮派水平差距不大,这种俩个打不下来一个就是指挥的问题,帮派凝聚力不够。


4团需要4个独立的小队,4团主要是用来游走支援。开局把其他点占满后(可以分头行动,注意空投的落点,然后顺风局打野,逆风局支援就不用多说了吧。

1.2.3.4团的分工很明确,所以狮驼古国需要很强的集体荣誉感,很强的凝聚力,是个非常优秀的活动。


如果打下矿脉或者沙丘(没打下其中一个,其实就可以随便搞了,毕竟很难获胜,我就不多做介绍了。)打下这些也不能沾沾自喜,因为最多只会坚持5—10分钟。因为功夫没有后患之忧,凝聚60人攻下一个点绰绰有余。最好的情况就是打下矿脉同时,3团拿下了沙丘,矿脉失守立刻守沙丘,这样是守方的满分作业。


守方的主要思路就是这样,最后坚持到10分钟对面会上攻镇国柱(计划之中),我们可以观察到,我们第二道防线快被打烂了。

这时候我们还有我们第三道防线:蚩尤,蚩尤只能召唤一次,最好在7分钟时候召唤,因为蚩尤存在五分钟(只是最好,情况危急了,也别墨迹召唤)还可以关注对面的积分,会玩的攻方是会囤车的,攻方积分大幅度变少,就要安排人去蚩尤地方等待咯,蚩尤优先清车,人可以不清,往沙丘方向走,因为对面造车点在沙丘,尝试着用蚩尤把沙丘打乱。因为古国地图很大,从沙丘到镇国柱是需要花费巨大时间的,最后时刻,时间就是胜利!


以上就是我对防守方的理解,三次狮驼战争,第一次大家都懵懵的,没关系。第二次以防守方守下狮驼古国,第三次20s惜败攻方。可以说这个方法是很有效的。


如果大家还想知道更详细的在评论区向我咨询,我会一一回复!

附上守住成就图来证明!





一起来分享给朋友们看看吧:
评论 9
反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复方法结合v抚养费互动头发发邮件给顾客衣服今天要发反反复复具体方法福特语言天赋反反复复分就分有天赋团圆饭金海观潮今天会发图有一天的江洋大盗与天摇地动通都大邑让人眼睛的态度如何得到人家有的人已经同意复古黑粉具有丰富成果奖和防腐剂黑头方法同样减肥反弹已经反弹已经放假天天飓风突发井井有条发哈哈哈给法国恢复的女生对你你也是大户头发吹不黑染发膏交话费f风雨交加方法童颜鹤发反应很怀念不敢公开,mbbg。
*⸜( •ᴗ• )⸝*不好意思打扰啦!求小可爱帮忙投投票可以嘛~每天可以投三次票呀,万分感谢💖(若有打扰,可以删评)投票活动
[哇]
现在都是屯车冲中路 防御建筑和纸糊的一样
兜卦: 囤车冲中路就是放蚩尤
<共1条回复>
很及时