X1征服赛季指南

我是一个刚从S3出来的非回流玩家,我下赛季怎么开荒?要做什么准备?要怎样才能跟上盟的节奏?

很多玩家,在新进征服剧本的时候都是懵的。笔者经常遇到X1的新玩家,抛开低氪玩家不谈,很多X1高红玩家(缺少XP武将)也会出现打不过其他(或白板,或高红)征服老油条的情况,原因无非就是:

卡池浅,缺少核心战法
宝物嫖的不多
不了解征服赛季战场环境
不适应8c的开荒,不适应打城节奏
脸黑(全赛季通用)

那究竟该怎么解决(虽然有些问题无法解决)这些问题呢?本文是一个针对X1新手的攻略,将逐步试图帮助X1玩家认识征服赛季,能有一个好的体验。


大家在看这篇攻略的时候,可以将游戏的精灵打开,遇到不了解的战法/特性/词条/武将的时候可以查询。本文只作为帮助大家认识新赛季的一个指导,并不是百科全书。如有疏漏,还请见谅。


目录(万字长文预警)


一、队伍的认知

二、开荒的那些事儿

三、征服赛季的新玩意



一、队伍的认知


首先,我们来认识一下X赛季的主流队伍。比较标准的主城五队是:


开荒队(甄洛张机皇甫嵩)转型爷爷队:

陆抗 桃园结义+三军之众
张机 妖术+步步为营
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击


二队关妹严颜蜀步:

关银屏 一骑当千+击势
刘备 避其锋芒+重整旗鼓
严颜 单骑救主+浑水摸鱼


三队蜀骑:

马岱 战必断金+磐阵善守
关羽 谋定后动+全军突击
徐庶 疾战+利兵谋胜


四队嘟嘟:

陆逊 众谋不懈+河内世泽
吕蒙 道行险阻+反计之策
周瑜 神兵天降+大赏三军


五队不攻魏智:

荀彧 深谋远虑+风声鹤唳
郭嘉 始计+鼎足江东/三术奇谋
魏贾诩 不攻+鼎足江东/三术奇谋


这就是基本的主城五队,很多X1玩家会发现,菜刀去哪了?流氓去哪了?这里特地说明一下:


I. 菜刀的曹操会跟严颜抢单骑救主,当然以下这个配置也是可以玩的:

马超 怯心夺志+疾击其后
张辽 攻其不备+白刃
曹操 一夫当关+长兵方阵

但是由于垒实迎击这个战法的存在,菜刀的生存环境并不算特别的好。如果使用攻其不备,我们选择出以下两个队伍其中的一个:

张机 桃园结义+三军之众
庞德 攻其不备+步步为营
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击

*上面这队又叫肉刀,玩家可以在第一队陆抗爷爷队和这一队当中选一队来出。


周泰 回马+擅兵不寡
群貂蝉 白刃+穷追猛打
曹操/庞德 攻其不备+衡轭

*上面这队又叫白嫖,玩家可以在前期资源稀少的时候当作第三队来出,可以打武勋但不能打地。一般情况下也打不了友谊赛。


II. 流氓队伍会和严颜抢浑水摸鱼,也会和魏智抢始计。当然,如果不喜欢魏智,以下这个配置也是可以玩的(分城):

吕布 雄兵破敌+愈战愈勇
弓诸葛 绝水遏敌+恢复战法
孙权 始计+当阳桥


其实流氓不流行的主要原因是:

如果想让流氓强,就必须用关妹和浑水摸鱼和始计,也就意味着必须放弃玩严颜蜀步和魏智这两个在当前版本很克制垒实迎击这个战法的队伍。
如果想要流氓强,就必须用上张机,也就意味着放弃使用皇甫嵩开荒,但是皇甫嵩是前期种地打城效率最高的武将。
尽管给了流氓顶配,在面对主城其他几个队伍的时候,其实并不算特别吃香。


当然,流氓对于X1玩家是很友好的一个队伍,至于为什么在后面会解释,这是配置:

关银屏 一骑当千+击势
张机 三军之众+绝水遏敌
孙权 始计+浑水摸鱼


细心的读者会发现,在上面所有的队伍列举中,我把一些武将和战法标了粗体。他们都是在流行的主城队伍中常见的XP武将以及战法。一般来说,粗体武将战法较少的队伍就是比较适合X1玩家组的队伍,我们来看一下:


爷爷队:XP战法*2 XP武将*3 / 肉刀:XP战法*2 XP武将*3

严颜蜀步:XP战法*1 XP武将*1

蜀骑:XP战法*2 XP武将*2

嘟嘟:XP战法*1 XP武将*0

魏智:XP战法*1(且风声鹤唳并不是必要的) XP武将*0

白嫖:XP战法*1 XP武将*1(且庞德不是必要的)


共计:

XP战法:三军之众,垒实迎击,击势,谋定后动,利兵谋胜,众谋不懈,风声鹤唳,衡轭(衡轭是四星战法,风声不是必要的)【6个】

XP武将:陆抗/庞德,张机,皇甫嵩,严颜,马岱,关羽【7个】


好,现在我们对主城队伍需要的XP武将和战法有一个基本的了解了。接下来,我们来看一下这几个武将和战法在征服/割据卡包中的分布:


征服卡包:

征服I:利兵谋胜【陈宫/柯比能】;谋定后动【夏侯惇/关羽/孙策】;张机;陆抗;关羽。(2个战法,3个武将)
征服II:三军之众【张绣/大乔】;垒实迎击【皇甫嵩/严颜】;击势【马岱/凌统】;严颜;皇甫嵩;庞德;马岱。(2个战法,4个武将)
征服III:无 (冷知识:基本没啥人抽征服III,想玩新武将的满红大佬可以去抽)


割据卡包:

割据I:利兵谋胜【柯比能】;谋定后动【孙策】;击势【马岱】;垒实迎击【严颜】;严颜;张机;马岱。(4个战法,3个武将)
割据II:三军之众【张绣】;垒实迎击【严颜】;击势【马岱】;马岱;严颜。(3个战法,2个武将)


我们可以看到尽管割据卡包看起来战法多一点儿,但是可以拆解该战法的武将只有一名。而征服卡包每一个核心战法都有至少两个可以拆解该战法的武将在卡包中。卡包的五星数都是10张,除了征服III是11张。


那么,作为一个X1的新人,我S3领了割据/征服,应该抽哪个卡包?

我们不妨从另外一个角度看看。

现实其实很残酷:仅凭S3的20次征服/割据卡包是很难凑齐标准主城前五队的

以上只是让各位X1的玩家了解标准的五队一线是怎么样的。但是其实我们可以选用另一种更加亲民的出队方式,也就是让流氓回归主城五队,以下是配置:


一队流氓(关妹甄洛张机转型):

关银屏 一骑当千+击势
张机 三军之众+绝水遏敌
孙权 始计+浑水摸鱼


二队蜀骑:

马岱 战必断金+磐阵善守
关羽 谋定后动+全军突击
徐庶 疾战+利兵谋胜



二队狗法官:

关羽 谋定后动+折戟强攻
荀彧 不攻+利兵谋胜
法正 锋矢+战必断金


这里可以用狗法官是因为:

1.这个队伍打垒石队伍还是不错的(法正带一个艮止宝物效果更佳)。

2.在始计给了流氓的情况下,魏智的强度会有所下降,所以可以选择把荀彧解放出来打爆发输出。

3.X1很少人抽的到马岱,而且马岱白板打爷爷队的体验不如同样白的狗法官。

4.当然,低红蜀骑打流氓魏智还是很吃香的,反之狗法官就会比较看脸。


三队垒实蜀步:

庞统 避其锋芒+重整旗鼓
刘备 妖术+步步为营
赵云 健卒不殆+垒实迎击


这队还是不错的,但是需要注意以下几点:

1.赵云最好有特性,庞统最好有艮止宝物,不然垒石队伍内战容易亏。

2.庞统有很多的替换选择:群貂蝉/陆抗/黄月英/…。

3.垒实版本,大营最好不普攻。


四队嘟嘟:

陆逊 众谋不懈+河内世泽
吕蒙 道行险阻+反计之策
周瑜 神兵天降+大赏三军

嗯...嘟嘟就是这么坚挺


五队菜刀

马超 怯心夺志+疾击其后
张辽 攻其不备+长兵方阵
曹操 一夫当关+单骑救主


其实啊,以上的队伍对于X1来说,能凑齐基本能做X1盟里的高战了,但是丝毫不开玩笑地说,这主城五队是很有潜力被一队高红蜀骑从第一队穿到第五队的...但是这几队便宜啊!我们把上面做的统计再来一遍:

(不统计蜀骑--假设出狗法官)

流氓:XP武将*1 XP战法*2

狗法官:XP武将*1 XP战法*2 (且利兵谋胜不是必要的)

垒实蜀步:XP武将*0 XP战法*1

嘟嘟:XP武将*0 XP战法*1

菜刀:XP武将*0 XP战法*1


共计:

XP武将:张机,关羽 【2个】

XP战法:三军之众,击势,谋定后动,利兵谋胜,众谋不懈,疾击其后,垒实迎击 【7个】


征服卡包:

征服I:利兵谋胜【陈宫/柯比能】;谋定后动【夏侯惇/关羽/孙策】;张机;关羽。(2个战法,2个武将)
征服II:三军之众【张绣/大乔】;垒实迎击【皇甫嵩/严颜】;击势【马岱/凌统】。(3个战法,0个武将)
征服III:无 (冷知识:基本没啥人抽征服III,想玩新武将的满红大佬可以去抽)


割据卡包:

割据I:利兵谋胜【柯比能】;谋定后动【孙策】;击势【马岱】;垒实迎击【严颜】;张机。(4个战法,1个武将)
割据II:三军之众【张绣】;垒实迎击【严颜】;击势【马岱】。(3个战法,0个武将)


我们发现,这一种出队思路对于武将的要求不高,对战法要求与标准主城五队是一样的。

这是因为率土之滨征服赛季的主城五大体系(见下方)都是基于战法搭建的, 而缺少核心战法很有可能就会导致组不起来队伍:

垒实迎击
谋定关羽
始计浑水
神兵大赏
攻其不备


大家可以翻上去看一下上面的主城队伍,基本都是建立在这些战法基础上的。其中:

谋定关羽情况特殊,因为谋定后动简直就是为了关羽量身定制的:可以说没了谋定后动就玩不了关羽。
关妹刘备严颜如果是第一队出(不玩爷爷)的话,严颜选择带垒实迎击+妖术,则隶属于垒实体系。
如果选择第二队出,严颜可以带单骑救主+浑水摸鱼。在这里我们则是将始计浑水拆开,始计给魏智的郭嘉,浑水给严颜。


抽卡结论


在决定自己究竟要抽哪个卡包之前,我建议大家先把下面的开荒指南看完。

然后,根据我提供的两种出队思路,看看自己的武将池,然后找到自己组合其中任意一队需要的战法/武将,去抽其对应的卡包。

正常来说,我比较推荐X1的新人抽征服I,尽管我们说垒实击势很重要,但是张机/陆抗对于开荒是至关重要的。对于新人来说,抽到张机陆抗中的任何一个,就可以搭配出一队不错的开荒队伍,具体如何搭配见下文。

如果你帐号中有比较红的关妹和刘备,我建议你直接去抽征服II,找严颜和击势。只要抽到了严颜以及击势,就可以搭配出在前期具有统治性地位的严颜蜀步。

需要注意的是,嘟嘟所需要的众谋不懈是不存在于任何征服/割据卡包中的。这个需要大家自己抽。


抽完卡了,我们来看看开荒:



二、开荒的一点事儿


征服赛季开荒,先看看自己的队伍,然后考虑考虑这些事儿:

稳定性:这取决于你的心态和开荒的水平。开荒心态要放正,不要太浪。同时也取决于开荒队。开荒咱们能不用骑兵就不用,能不用群阵营就不用,因为这俩征兵很贵。骑兵虽然跑(sòng)得快...但征兵慢。
速度:不是武将跑得快不快!这取决于你的武将红度,开荒队的选择,战法等级。主要想想你能否用最少的体力快速开五然后练兵觉醒?
转型:是否平滑,转型队伍是否小于或等于9C?(很好理解的道理,你的转型队伍多0.5C就意味着你要多升一级封禅台,就意味着你要多等几个小时甚至半天)
打地:三觉醒后刷5是否能做到基本无损?计划在几级开6?7?8?9?(宝物系统出来后,前期开高级地变得至关重要,屯田是获得宝物强化材料最快的方式)
打城能力:能不能在前期为同盟打城作出贡献?打城池守军的伤害/战损如何?(上榜能获得不少金币,所以打城上榜于你于同盟都是好事)
强度:转型完后的队伍是否能打架?

开五前不要看榜,因为开五前的榜大部分情况下都是毫无意义的,不要让无意义的榜单影响你的心态。



现在我们来看看开荒队伍的选择


征服赛季可用的开荒队非常多。一个开荒队伍的搭建其实不是一个复杂的步骤,在X1缺将的情况下,大家可以通过如下的步骤搭配出自己的开荒队:


首先,几乎所有的开荒队都会用上甄洛,这个辅助武将的重要性充分地在前期只有8C的时候体现了出来,我们先把甄洛放进队伍。

其次,我们需要一个相对稳定,不那么容易死的输出武将。而且最好不要超过3C,这样的武将可以是关银屏,马超,皇甫嵩等。

最后,我们需要另外一个辅助武将,他可以辅助输出武将打输出(比如陆抗),也可以辅助输出武将让他不那么容易死(比如张机)。


接下来,要给这些队伍配战法,于是就有了两种情况:


1.在上面的第二步,如果我们选的是帮助输出武将输出的辅助武将---比较暴力的方式,那么我们显然就需要更多的保护队伍不死的战法。在前期,能帮我们达到这个目的的就是战必断金+磐阵善守于是,队伍的雏形就出来了:

输出武将:输出战法
辅助武将:磐阵善守
甄洛:战必断金


2.在上面的第二步,如果我们选的是帮助输出武将活下去的辅助武将---比较保守的方式,那我们显然就需要更多输出,来保证对野地武将的迅速击杀,当然,对于输出武将的保护也不能少。于是,队伍的雏形就出来了:

甄洛 桃园结义/河内世泽/三军之众
辅助武将 河内世泽/利兵谋胜/浑水摸鱼
输出武将 输出战法/保护自己的战法


或者

输出武将 输出战法
甄洛 桃园结义/河内世泽/三军之众/利兵谋胜/浑水摸鱼
辅助武将 保护自己的战法(健卒不殆/垒实迎击)

一般情况下,一个输出武将只适合这种比较保守的开荒中其中的一种。


举一个例子:皇甫嵩开荒


我们可以选择将皇甫嵩放在大营,让他做输出:

皇甫嵩 先驱突击/闪击
陆抗 磐阵善守
甄洛 战必断金


我们也可以选择将皇甫嵩放在前锋,让他做一个更稳定的,依靠反击的输出:

甄洛 桃园结义
张机 河内世泽
皇甫嵩 健卒不殆


这只是很多开荒队中其中的两种而已。


下面我会以上面的模板为顺序,列举一些常见/可玩的开荒队伍以及对他们的评价,对于比较推荐使用的队伍,我会提供一些转型队伍参考。

这样大家就能看出来是如何使用上面的模板的,并且将它应用在自己的卡池上。



1.战必断金+磐阵善守(封锁保护)


使用这个类型开荒队的朋友:战必断金7级+才好用,然而磐阵善守3级就完全足够(不点都可以)


1.1 马超陆抗甄洛

马超 先驱突击+疾击其后 全攻
陆抗 磐阵善守+反计之策 全防
甄洛 战必断金+神兵天降/浑水摸鱼 全谋

推荐 一个对于X1玩家十分友好的队伍---只需要把陆抗抽到就可以开荒。

核心思路:是马超大营稳定普攻前锋,尽快杀死前锋从而达到以多打少的效果。

战法选择:马超开3/4/5都可以带先驱突击(不需要升级),但是如果你是一个有梦想的人,你可以在开4/5的时候带上至少7级的疾击其后,然后说不定可以打出一个超低兵力开4/5的超(fan)神(che)战报。陆抗的自带技能与磐阵善守在陆抗死后都不再生效,所以陆抗放中军,陆抗红的话全防御放前锋。觉醒后1级的神兵可以让扫5的战损非常低,但较高级的浑水可以降低开6的战损。

优势:落地战法经验消耗低,对于X1玩家十分友好,比较简单的开荒队伍,适合新手,脸好可以冲榜到比较前的位置。

劣势:转型吃力/战法经验消耗高,不红的陆抗甄洛容易被秒,开高级地乏力+战损高。

推荐转型

陆抗 桃园结义+三军之众 全谋 
张机 妖术+步步为营 全谋
马超 回马+垒实迎击 全攻

开荒战法几乎要全换,转型不算平滑。种地,打架,打城都还可以。练级不要带妖术,因为暴走会影响经验收入。

马超 先驱突击+疾击其后 全攻
吕蒙 道行险阻+反计之策 全谋
陆抗 神兵天降+大赏三军 比吕蒙快后全谋

能保留部分开荒战法,但是9.5C略微高。种地和打城压不住战损,容易穿死自己。打架就是看脸,法刀玩法。

后期马超转碰瓷/菜刀,吕蒙转嘟嘟。


1.2 马超魏延甄洛


参考1.1 魏延替换陆抗位置即可


1.3 关妹陆抗甄洛


不推荐 关妹替换马超位置即可

关银屏 一骑当千+击势 全攻

转型可以把甄洛换成

孙权 始计+浑水摸鱼 全谋

不强,没办法的办法。


1.4 马超甄洛马岱

马超 先驱突击+温酒斩将 全攻
甄洛 磐阵善守+浑水摸鱼 全谋
马岱 战必断金+反计之策 全防

一个为了转型蜀骑而开荒的队伍,不推荐新手使用,因为骑兵开荒本就不是一个什么好东西。

转型十分平滑,战法完全都不用换,重置甄洛就行:

马超 先驱突击+温酒斩将 全攻
关羽 谋定后动+全军突击/浑水摸鱼 全攻
马岱 战必断金+反计之策 全攻

一个在前期具有统治性地位的队伍。蜀骑开荒的朋友基本都是为了前期的这种统治性才去吃骑兵开荒的苦。

前期在皇甫嵩等垒实前锋队伍没有足够的兵力前(7000及以下),打这队基本是白给。温酒是故意带的,就是为了砍死前锋。蜀骑内战优势。后面反计可以换成磐阵善守。

在此特别感谢 @斗鱼我就是泡菜 对这队的开发。下面是一些经过挑选的我自己的战报,全是高红:



我睡觉呢。。。他压秒打我要塞。。。。




1.5 马岱马妹甄洛

马妹 疾击其后+温酒斩将 全攻
马岱 战必断金+反计之策 全攻
甄洛 磐阵善守+浑水摸鱼 全谋

也是为了转型服务的开荒队伍。比上一队稍微差点。其他参考上一队。


1.6 马岱甄洛徐庶


参考上面的队伍。

徐庶 先驱突击+文伐 全谋

建议高红再使用,直接转型蜀骑,适合好战分子。


1.7 马妹甄洛吕蒙

马妹 疾击其后+温酒斩将 全攻
甄洛 桃园结义+河内世泽 全谋
吕蒙 磐阵善守+反计之策 全谋

对X1玩家十分友好,但是比较菜的开荒队。开345的速度都算中上,但是很难开6。

推荐转型

陆逊 众谋不懈+河内世泽 全谋
吕蒙 道行险阻+反计之策 全谋
周瑜 神兵天降+大赏三军 全谋

没办法的办法。适合嘟嘟非常红的并且脸黑没抽到其他开荒将的X1大佬。转型吃力。


1.8 赵云月英甄洛

赵云 一骑当千+击势 全攻
黄月英 磐阵善守+浑水摸鱼 全谋
甄洛 战必断金+利兵谋胜 全谋

对X1玩家十分友好,但是比较吃红的开荒队伍。

黄月英和甄洛觉醒后的战法选择很多,河内世泽/三军之众/桃园结义/...

觉醒后也可以换一下站位,开高级地会更稳定:

黄月英 磐阵善守/三军之众+桃园结义/河内世泽 全谋
甄洛 河内世泽 + 浑水摸鱼/利兵谋胜 全谋
赵云 健卒不殆+垒实迎击 全攻

第二种配置转型比较平滑:

黄月英 桃园结义+避其锋芒 全谋
刘备 妖术+步步为营 全谋
赵云 健卒不殆+垒实迎击 全攻


1.9 皇甫嵩陆抗甄洛


参考1.1配置,马超换成

皇甫嵩 先驱突击/闪击+先驱突击+闪击

先驱突击和闪击都是可以不用升级的。觉醒后皇甫嵩可以前锋带健卒垒实,具体事项参考2.5。对于白板的皇甫嵩,大营开荒确实会比前锋开荒更加容易,操作难度也不高。



2.甄洛+张机/严颜/...(减伤保护)


使用这个类型开荒队伍的话,对于战法经验的要求会比较多,但是投入高,收益也高。


2.1 关妹甄洛严颜

关银屏 一骑当千+击势 全攻
甄洛 桃园结义+河内世泽 全谋
严颜 垒实迎击+浑水摸鱼 全防

推荐 在前期具有绝对统治地位的队伍,打常见的开荒队(除了蜀骑)基本都是优势。撞州首选

核心思路:严颜减伤保护,很肉的队伍。

战法选择:一骑当千可以用折戟强攻替换,但是人中吕布/雄兵破敌/...等战法不推荐。严颜垒石要10级才好用,一骑当千也是能高就高。

优势:开荒舒服,转型平滑,队伍强度高,开高级地战损压得下来,关妹发挥得好可以低兵力开很多地。

劣势:战法经验需求极高,打城容易平,关妹脸不好一个一骑都不放会很自闭,后期怕狗法官/高红蜀骑/众谋嘟嘟。

推荐转型

关银屏 一骑当千+击势 全攻
刘备 反计之策+三军之众 全谋
严颜 垒实迎击+浑水摸鱼 全防

转型十分舒服的队伍,直接重置甄洛就行。打爷爷队优势很大,带反计和三军是为了叠第一队的强度。反计使得自身在关妹内战中占优,后期需要给出反计可以再换成避其锋芒。

关银屏 一骑当千+击势 全攻
张机 三军之众+绝水遏敌 全谋
严颜 垒实迎击+浑水摸鱼 全防

比上一队低0.5C,转型可以更加迅速。打爷爷队优势很大,一个长得像流氓队但比流氓强的队伍。关妹多的话绝水换成步步为营,会十分舒服。


2.2 关妹甄洛张机


与2.1配置要求一样,将严颜换成:

张机 垒实迎击+健卒不殆/浑水摸鱼/三军之众 全谋

推荐转型

关银屏 一骑当千+击势 全攻
张机 三军之众+绝水遏敌 全谋
孙权 始计+浑水摸鱼 全谋

转型远远不如严颜平滑,需要换下的战法还是蛮多的。流氓脸好还是可以的,尽量给上艮止宝物,打爷爷队会舒服一点儿。


2.3 马超甄洛张机


与2.2配置要求一样,将关妹换成:

马超 先驱突击+疾击其后 全攻

细节请参考1.1

这队比1.1马超陆抗甄洛下限更高,上限也会低。

如果前期打不起来,这队种地很舒服,转这个:

陆抗 桃园结义+三军之众 全谋 
张机 妖术+步步为营 全谋
马超 回马+垒实迎击 全攻


2.4 甄洛陆抗周泰

甄洛 桃园结义+三军之众 全谋
陆抗 河内世泽+利兵谋胜 全谋
周泰 垒实迎击+道行险阻/回马/兼弱攻昧/... 全攻

除了非常需要垒实之外,推荐新手使用。开荒难度非常低的一个队伍。垒实周泰很肉很肉,所需要的只是输出而已。脸黑也可以低兵力开4/5。

核心思路:周泰+垒实的援护和叠属性,这队非常肉,只是需要输出。

战法选择:桃园河内出门还是最佳,觉醒后填可用合理的战法就行。周泰觉醒后随便带个主动输出,能打伤害就行。

优势:非常揉,非常舒服,转型平滑,心态不会崩,打高级地打架都是好队伍。

劣势:跑得慢,有时候容易输出不足,打城不太行。

推荐转型

陆抗 桃园结义+避其锋芒 全谋
刘备 妖术+步步为营 全谋
周泰 垒实迎击+输出战法 全谋

很肉的扛线队,桃源可以换成三军。周泰全谋是为了防法术爆发。


陆抗 桃园结义+三军之众 全谋
张机 妖术+步步为营 全谋
周泰 垒实迎击+输出战法 全谋

很肉的扛线队。亲测蜀骑打这队容易被无损吃。


2.5 甄洛张机皇甫嵩

甄洛 桃园结义+神兵天降/三军之众 全谋
张机 河内世泽+浑水摸鱼 全谋
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击 全攻

推荐 种地打城唯一的神,对X1新玩家十分的不友好,尽管打架被关妹克制的厉害,战法经验消耗高,开荒也容易翻车崩心态,但这都无法阻碍皇甫嵩在觉醒后成为起飞的真神。

核心思路:不怕控的反击输出体系,桃园甄洛张机健卒都是为了保住皇甫嵩不死

战法选择:桃源河内出门最佳,利兵三军等可以做替补战法。三觉醒后打5带一个1级的神兵天降,打5会很舒服。开6的时候建议换成三军之众,保皇甫嵩不死就有输出。健卒垒实都建议点满。

优势:觉醒后种地全世界最快没有之一,打城最稳健,打架也不赖。转型十分平滑。

劣势:操作难度较高,较白的皇甫觉醒前翻车多容易搞崩玩家心态,前期怕关妹开荒的,白的皇甫嵩怕红的马超。

推荐转型:

2.5.1 如果你想种地,抢鱼塘

SP老朱 道行险阻+兼弱攻昧 全谋
张机 神兵天降+大赏三军 全谋
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击 全攻

种地很快,战损很低,因为野地前几回合就没了。需要换下的战法比较多,和其他两队比起来转型不算那么平滑。而且如果开战,这队需要二次转型成下面的其中一队:


2.5.2 如果你想打城皮,穿守军,而且还能打一打架

张机 桃园结义+三军之众 全谋
庞德 攻其不备+步步为营 全速
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击 全攻

攻其不备和垒实迎击两个体系的混合体。肉刀感觉强度有所下降,但是暴力还是很暴力的。


2.5.3 如果你想稳定地打城打架打地

陆抗 桃园结义+三军之众 全谋
张机 妖术+步步为营 全谋
皇甫嵩 健卒不殆+垒实迎击 全攻

最推荐的转型队伍。爷爷队打城不会把自己穿的一个兵都不剩(没错说的就是你肉刀)。张机转这队的时候可以先把开荒的河内浑水留着用,打架的时候再换成妖术步步针对关妹。


3.杂牌开荒


3.1 美人计

点名美人计:非常难转型的队伍,没有办法的办法。如果不得已用了美人计,建议不转型,尽快开高级地练兵出能打架的第二队。


3.2 输出武将+甄洛+孙权

非常不推荐。虽然不需要转型,但是开荒太看孙权的发挥。

输出武将 输出战法+输出战法
甄洛 战必断金+反计之策
孙权 浑水摸鱼+始计

出门带浑水,战必封普攻,让对面的技能打在规避上。十分看脸,但是至少不用浪费心思去转型了。


写了这么多队伍,希望大家能根据自己的武将池搭配出自己的开荒队。遵守一条就行:哪个红玩哪个


确定好开荒队伍了,那怎么开荒呢?8C开局还是有一点儿不一样的。接下来我会把大致的步骤列在下面,大家跟着来就行。一些细节可以帮助你少翻车,降低翻车成本,以及开荒更加舒适。


开区后:


1.根据管理的通知落州:开荒快的卡点落州,这样能落在比较中间的位置。开荒比较慢的兄弟可以晚个几分钟,把中间的位置让给盟内高战。


2.看到自己主城后立刻把开荒队放进主城,然后直接开始征兵。这是第一次征兵,注意请只征10分钟左右。(非常重要,后面会考😏)。你开局会有3000预备兵,先用掉几十个以防溢出开局不要秒预备兵拉满1500兵去打3!!!


3.跟着任务秒建筑,注意一定要看任务升级建筑,不要自己乱升,不然会卡资源。最快速度秒出2级校场。

原因:2级校场会将武将体力上限提升到150,让武将开始恢复体力(放校场之前是100)


4.如果你不是马超开荒,那就用:

马超 先驱突击
吕蒙 输出战法/磐阵善守

的斯巴达去打1/2级地,这个队伍是可以用斯巴达打赢2级地的。跟着任务做占领土地任务,顺便铺路到主城附近的3/4/5

如果是马超开荒,那就用徐庶/张绣先驱突击或者马妹温酒斩将去做这件事,注意此时马超在征兵,所以是可以先把先驱突击给徐庶的。


5.继续做任务,直到发现石头比较多的时候开始秒募兵所。征兵的十分钟结束的时候你应该至少已经有了4级募兵所和4本。

当然,升4本的资源也可以用来升5级募兵所,这点看自己喜好。


6.现在把开荒队征满兵,如果你的募兵所等级够,这次征兵大概率是在30-40分钟之间。注意,这次还是不要用预备兵!不要用预备兵!


7.吕蒙队继续做占领土地任务,任务做完后就把第二个队列换成张辽,八旗等跑得快的骑兵,开始射主城附近的四级地提前探路。如果使用的是主流的开荒队伍,你应该去网上查一份针对你开荒队伍的土地难度表。如果没有,那就根据开荒队伍输出的性质来进行判断,比如:

你用的是物理普攻输出武将,那就参考马超开荒队伍的难度表
你用的是主动战法输出武将,那就参考关妹开荒队伍的难度表
你用的是依赖反击输出的前锋输出武将,那就参考皇甫嵩开荒队伍的难度表


8.把所有探路的战报收藏,方便以后查看。把针对你开荒队伍来说简单难度的四级地标记,方便直接出征。


9.征兵的时候,你可以开始去荣誉商店买战法,把准备好的四星武将全部转成战法经验,能玉转就玉转。抽卡也可以在这个时候抽。但是记住任务不要停以及永远留一点儿各项资源作为容错率。25000左右的战法经验能满足大部分的开荒队伍的基本需求。


10.刷三,斯巴达继续探路,收藏战报,标记土地。打下一块3级石头可以去屯田1次,一是为了防止令溢出,二是为了升建筑。


11.2100-2400的时候主流的开荒队就可以去打下简单的四级地,如果对自己没自信的话可以等到2700-3000,一般建议在3300兵力之前开四级地,不然体力效益会很低。

体力效益是指:假设别人在7级开了4,那么人家之后的每次出征都比你多2000经验(打4),那么他的每10点体力的收益就比你的要高,这就是我之前说的如何用最少的体力开5的原理。


12.刷4,刷4的时候可以开始使用预备兵,使用的时候注意观察自己的体力。如果体力富足,那么就应该使用一点进行加速,防止体力溢出。如果体力很少,那么就可以去干点别的事等征兵。使用预备兵的时候尽量将三个武将的剩余征兵时间调整为一致。


13.探路5级地,刷4级地,打下的四级地就取消标记+取消收藏。


14.3600左右主流的开荒队就可以尝试简单的5级地,保守派最晚4200就可以去打了。不是很好的开荒队尽量在4500之前开下1块五级地。

亲身体验:曹植那块是最好打的五级地,全地图最好打,所以大家带着自己的小骑兵好好找一找自己周边有没有曹植。很多超低兵力开五的战报,曹植都是那个受害者。


15.打下第一块五级地后,根据自己队伍情况进行练兵:

如果队伍是单核,比如马超,那就让马超单练兵到20级觉醒带上战法,刷5低损。
如果队伍不是单核,比如蜀骑,或者队伍在很低的等级就开了5(10-13级),那么这个时候就算把武将单练到疲劳也有可能到不了20级。这个时候,我们把三个开荒武将分别放在三个队伍里面,分开练兵(在同一块五级地上)。这样是为了节省体力。
举个例子,张机在三人队伍里需要练兵3次才能获得15000经验,花费9个令30点体力。
然而如果分开练兵,张机只需要练兵一次就能获得15000经验,花费3个令10点体力,三人共花费9个令,但使用更少的体力获得了更多的经验。


16.荣誉买令,玉买令,充分利用第一块五的价值------不用资源就能升级。


17.练兵到实在没令可用的时候,征满兵去打五级地。三觉醒之前还是需要探路打简单的五,慢慢苟到三觉醒。


18.如果操作顺利,大部分主流开荒队伍一般在24小时之内完成三个武将觉醒。这个时候就起飞了,可以开始刷五升级,并且准备打高级地。只要你开荒队三觉醒了,难受的开荒生涯基本就结束了,剩下的就是发育,但开6之前一定得优先把主城周围的五级地打满在考虑开6,不然万一翻车,代价是很大的。


开荒期结束进入发育期,我能帮到你的就到此为止了。接下来,我们主要聊聊一些征服赛季里的新玩意。这些你可能慢慢自己都会了解到,但是我还是列在这里给大家做个参考。


三、新东西


首先是荣誉商店,他有如下几样东西:


1.武将动态画像 = 600荣誉

只有三皇和马超夏侯渊的,只有领了征服奖励在进下一个本的时候人才能买。
个人觉得马超和刘备的最帅


2.特性 = 400荣誉

荀彧特性:禁疗延长一回合,刚需
赵云特性(sp赵云不可以用):对方受到的攻击和策略伤害都提高,无特性是只有攻击伤害,推荐
诸葛亮特性:轮椅仔每回合60%先手,推荐但不是首选
太史慈特性:攻击距离+1,买个框不香嘛?主玩太史慈的可以考虑


3.卡框“蟠龙” = 300荣誉

之前是有给佩戴武将加属性的,现在没有了,反正我觉得挺帅的
每赛季来几个,金边的帅爆了

荣誉一定要留450左右用来买战法经验/政令/资源开荒用!




其次是超级超级多的新战法和新武将,我这里肯定没办法把每一个战法分析一遍。


2019年年初,垒实迎击这个战法横空出世。


相信大家都听说过垒实之滨这个昵称,那么垒实迎击它到底强在哪里?为什么说他改变了环境?为什么大家都说没垒实就玩不了征服赛季?为什么关妹克制垒实?为什么现在大家都觉得武将不普攻大部分时候是一个好事?


我们先来看一下这个战法:



被动战法,由严颜/皇甫嵩拆解,所有兵种通用。

图中是它的一级效果,而它的满级效果是:

每当携带垒实的武将受到一次普通攻击伤害:

有50%几率恢复200%恢复率的血量
有50%几率移除自身由主动和追击战法带来的负面效果
有50%的几率给自己一层规避
如果是前锋/中军携带垒实,那么每回合开始时有50%的几率援护友军群体,持续一回合


简单来说,垒实迎击是一个必须要挨打才能触发自己效果的技能。而技能的最后一个效果就是可以让武将多挨打,自身就有联动性的一个技能。那么他到底有多强呢?我们先来一个个解析它的三个效果。


1.恢复200%恢复率的血量。


首先,这个恢复率与属性无关,就算是给军士带,所能恢复的血量也是一样的(在伤兵充足的情况下)。


其次,这个恢复属于立即型急救,与其他任何的回复战法都不冲突。


那200%的恢复率是什么概念呢?


参考数据分析大佬 @自由军长 的计算(《“受属性影响的详细解释”》

我们熟知的大奶刘备在白板50级的情况下恢复率是159.5%,而满红刘备在50级的情况下是192.6%(按照建筑满级,阵营加成10%的情况进行计算)

当然了,虽然数据看上去高一点儿,垒实迎击只能给一个人带,而刘备的效果是给三个人的。但不管怎么样,垒实迎击的自身恢复还是很不错的。



2.有概率移除自身由主动和追击战法带来的负面效果


负面效果有很多,十常侍的自带技能就可以包括其中的大部分(动摇/恐慌/火攻/妖术/混乱/犹豫/暴走/怯战/挑衅/围困)

其中:混乱/犹豫/暴走/怯战就是我们常见的四大控,围困就是禁疗。
负面效果还包括:道行险阻/张宁/贾诩/三术奇谋/...的降低属性效果


也就是说,这些我们熟知的效果,只需要普攻一下或者两下,垒实迎击就能给你全部消除掉。

这个消除的效果又叫做镇静:

常见的主动镇静战法有:全军突击,孙权【九锡黄龙】,荀攸【谋主】,安抚军心


需要注意的是,镇静这个效果是有优先级的:

也就是说,如上列举的镇静类主动战法,只能消除主动/追击战法带来的负面效果。

也就意味着:妲己的暴走,群貂蝉的暴走,吕蒙【白衣渡江】的怯战和伤害,弓诸葛的犹豫...都是无法被以上主动镇静战法消除的。


从上图我们可以看到,被动战法优先级最高,“可消除其他类型战法的效果。” 被动镇静战法的强度会比主动的要高。

而常见的被动镇静战法有:垒实迎击,郝昭【不动如山】

郝昭不动如山是在自己行动时最先发动,也就是说不动如山仅仅只能保护郝昭能在每个回合正常行动,而不是很能保证郝昭的镇静能解除附加在他身上的负面伤害效果。

垒实迎击则是在任何时候都可以发动,所以在这里,垒实迎击的灵活性远大于郝昭(更何况垒实是一个战法,谁都可以带)


但是,如果这样的话,垒实迎击未免也太强了。于是策划就在描述里加上了“由主动/追击战法带来的负面效果。”

这也就意味着,垒实迎击还是消除不掉指挥和被动战法施加于自身的负面效果,但是大部分的控制和伤害负面效果都来源于主动/追击战法,垒实已经很强了。

与主动镇静战法不同,垒实迎击是在任何时候+只要受到普攻=可以发动。而主动镇静战法不同,他们一旦被控住就无法发动,所以往往需要搭配始计/谋定后动这样的战法来帮助他们稳定发动战法。依赖这个效果,垒实迎击的搭配会很灵活,我们之后会看到。



3.有概率给自己施加1层规避


想要理解这个效果的强度,我们先来看看一个武将是怎么过完一回合的:

首先执行被动战法的效果,比如郝昭,孙策,谋定后动
其次判定自身身上的指挥战法效果,比如擅兵不寡,桃园结义,始计
如果自身不处于犹豫/混乱状态,有概率释放/准备主动战法
如果自身不处于怯战/混乱状态,随机对攻击范围内单位发动一次普通攻击 
有概率释放携带的追击战法
如果自身身上有连击效果并不处于怯战/混乱状态,随机对攻击范围内单位发动一次普通攻击
有概率释放携带的追击战法

以上,我把执行普攻攻击的步骤标了粗体,也就是在这个时候,如果打到了携带垒实迎击的武将,就有可能给对方施加一层规避。

而紧随其后的便是追击战法,这对依靠普攻+追击战法打伤害的武将是致命的,因为你的追击战法很有可能打在垒实提供的规避上。

这也就是为什么菜刀现在打垒实爷爷队会比较亏,因为三个人如果打到了皇甫嵩,不仅要吃健卒的反击和京观的伤害,还有可能让马超的追击战法打空。

也正是因为这个执行战法的顺序,使得垒实迎击的镇静效果格外的强。

因为你释放完主动战法后,紧接着就是普通攻击,那么就很有可能帮助垒实武将把你刚施加的负面效果给消除掉。


垒实迎击-结论


垒实迎击的出世,使得普通攻击这个原本可以提供部分伤害的伤害方式变得得不偿失。因为你不知道你一个普攻砸下去,对面垒实会判定出什么。垒实迎击的三个效果是分别判定的,也就是说一个普攻是完全有潜力触发全部效果的


所以,关银屏【巾帼战阵】和不攻这样的“自残”“自我怯战”效果现在看来反而不是一个负面效果了。

所以,荀彧陆逊等大营武将的攻击距离2现在看来反而是一件好事。

所以垒实迎击的出世,让我们组建队伍的时候能让这个武将不普攻就不普攻,尤其是输出武将


宝物系统的出世带来了“艮止”词条:提升谋略,但是该武将全程无法普通攻击。

通过使用艮止+不攻+关银屏+攻击距离2的大营这样的搭配,我们才构建了很多能不普攻就不普攻的队伍,从而限制垒实迎击的发挥。

当然,也有像蜀骑这样的队伍,通过细致的战法搭配从而遏制以前锋为核心的队伍(垒实皇甫/赵云/马超,流氓的孙权等)的发挥:

徐庶的追击战法百分百发动,普攻后尽管触发了垒实迎击,追击战法也可以把一层规避消耗掉。马岱紧随其后出手,就可以确保自己的高额伤害没有砍在规避上

但是,我们会针对,野地可不会针对。大量的战必断金/反计之策对于以反击为输出方式的垒实皇甫来说一点限制都没有。垒实迎击在开荒期以及发育期的重要性不言而喻。


而垒实这个战法的搭配,也可以根据他的不同效果来灵活搭配:

垒实迎击+健卒不殆/回马:利用奶和规避保护自己的兵力,利用援护吸引普攻从而打出伤害
垒实迎击+严颜/妲己/黄忠:利用援护吸引普攻从而触发自己的技能/为队友吸引伤害
垒实迎击+浑水摸鱼/妖术:利用镇静使自己能正常行动,放出浑水/妖术打控制,同时保护自己
垒实迎击+主动输出战法:不推荐。


户口


很亲民的设置。在同盟占领城池的9X9的建设用地上建立分城就可以开发。也可以选择把主城免费迁过去。

2-4级的土地可以分别被开发成5-7级的土地。开发后的土地获得同等级野地一样的产量,势力值,和守军。

城池被其他同盟占领,该城池户口上的玩家会直接被沦陷,但保留户口。

玩家在户口上被沦陷(不打下城的情况下),玩家会被打飞,成为“盒子”也就是1X1的一个要塞模样的主城。


当然,也有玩家在9X9的户口上全部建预备兵营/仓库。这也是一种选择。

剧本


与S赛季连续3个赛季都一样的地图不同,征服赛季提供很多种选择。每个剧本都有不同的地图,不同的玩法,不同的策略,不同的特点。这里我把所有剧本列举出来,并加上一点介绍和我个人主观的看法,供大家参考:


群雄讨董:通常人很多,比较好玩的剧本

群雄阵营/董卓阵营/讨董联军阵营
群雄胜率高,董卓开荒舒服适合X1新手,讨董很少有人选也很少征服
董卓的技术很爽(3本兵营+落地各项资源加4000产量)
可以体验出生在洛阳城边/资源州的感觉
根据阵营判定奖励,根据户口决定奖励等级,个人最喜欢的剧本


群雄逐鹿:通常人较多,比较竞技性的剧本

新的地图分布,根据选择的阵营势力落州
九大势力,不同的阵营有不同的技术可选
可玩性高,根据郡府/州府占领数量换算的占领值结算


英雄纵横:通常人较多,比较竞技性的剧本

新的地图分布,根据选择的阵营势力落州
有NPC但NPC队伍质量不高,不难打
根据阵营判定奖励,根据户口决定奖励等级


铁城雄兵:军士培养玩法很快乐

可玩性高,打城较难
老十三州地图
根据同盟判定奖励,根据户口决定奖励等级


八阵图:不推荐

很奇怪的剧本,全新的地图
开荒难度高,野地阵容与其他剧本不一样,翻车的很多
到处都是迷雾,迷雾里有NPC但NPC队伍质量不高,不难打
随机判定决胜州府(洛阳)的位置
根据同盟判定奖励,根据户口决定奖励等级


兴平烽烟:不推荐,分家本

新的地图分布,根据选择的阵营势力落州
不同的阵营有不同的技术可选,个人技术也可以选,选择苦难症患者绕路
换技术需要花费技术点
户口变成了沃土,沃土提供全盟产量加成
根据阵营占领州府/重镇数量换算的占领值结算,根据阵营内同盟的占领值排名判定奖励,根据同盟官位决定奖励等级


应天顺时:可玩性很高的新剧本

新军争计略玩法,天气变化对战场会有影响
老十三州地图无阵营,州与州之间增加战区
根据同盟判定奖励,根据同盟官位决定奖励等级


决胜中原:又称南北,夜战限制的剧本

限制十分多的剧本,如打野地最高升到40级,剩下的需要打架升级
随机分配进两大阵营,南军和北军,中间存在中立州
无国家,出生州无7/8/9级地
夜战行军体力双倍,限制夜战,养肝剧本
根据阵营占领出生州州府数量判定奖励,根据三个不同阶段的武勋排名决定奖励等级


太师乱汉:新剧本,可玩性不错

开荒难度高,对X1玩家很不友好,跟八阵图一样的野地阵容,翻车的很多
有太师NPC出生在四大资源州,武将战法质量之高不适合X1玩家对抗
先进攻并州和徐州。与太师战斗获得五铢,可以兑换战法经验/金币/宝物材料/预备兵/...
攻占太师城池可以剿灭军团,俘虏敌将(包括群骑吕布)
根据同盟判定奖励,根据户口决定奖励等级


写在最后


我不知道在看这篇攻略的你是什么时候开始玩率土的,但来看X1攻略的朋友不管怎样,估计也已经在率土的地图里摸索八个月多了。前方的征服赛季对于你来说可能是各种未知,可能是对于老区玩家的惧怕,可能是不想与自己奋战了三个赛季的兄弟们因为一次失败而被打散,可能是多出来的几十个XP武将使你手忙脚乱。我不会告诉你这些都是危言耸听,因为在每个区服当中,总有满红玩家让大家躲着跑,总有同盟因为战败被征服盟吸收走人员,总有团队散伙,人员流失,而率土也在不停地更新武将池。


但我想和你说的是,别害怕,毕竟征服赛季,才是真率土。


这里你不再有开荒C值的限制,一个甄洛搭配两个武将就可以开。这里你不再有区服的限制,在备战区你可以和任何人结盟。这里有更多有趣的玩法等着你体验:有天气系统,有滥用高配战法太师NPC,有给马超带主动战法的八阵图NPC,有爆头军士,有三本就能出兵营的极致开荒享受,有各种不同的阵营和新奇的阵营技术,有超帅的动态三皇画像…


不要看着你的卡池而气馁!每个满红高红大佬不都是从零开始的吗?对于我来说,率土最大的乐趣是尝试新队伍。好好看看你有什么,而不应该天天想着你缺什么。率土这五年,诞生了这么多主播,配将师,攻略作者,是为什么?因为组不了标配五队的大有人在。蛮多的队伍开发是在某个缺将或缺战法的案例下,不得已而尝试了新的组法。有的可能是因为战场上某个队伍过于泛滥,一气之下组出一个专门针对的队伍。也有可能是哪天,爷爷队里陆抗的大圆脸越来越不顺眼了,所以我们有了荀彧张机皇甫嵩。可能是哪天想看大长腿了,所以我们有了群雕张机皇甫嵩。可能是哪天想看美女了,所以我们有了大乔张机皇甫嵩。看一下自己的武将池,尝试一下新的排列组合,也许就是下一个黑科技,甚至主流。


说这么多有可能会有人觉得我在写软文,灌鸡汤。

但其实我就是想说:X1的朋友千万别害怕,要相信白板也可以玩出自己的花样,满红也可能会成为你的背景板。



一起来分享给朋友们看看吧:
评论 289
写的挺不错的,不过我给萌新们提点建议吧
枫夜秋雨: 首先开荒,也不用24小时开荒就要打五,你的目标是前期开荒尽量少翻车,打4等2700打完全没问题,3000打下都ok,打5更是如此,以不翻车为最优,速度不是你需要考虑的
枫夜秋雨: 其次吧,主城五队,这个叫作模版,但正常情况下,作为萌新你能在前期堆出两队左右的一线即可,而且尽量高配,没人会给你时间等你主城五队出全的,有选择就第二队选择可以克制敌对盟的多数开荒队(如流氓多就蜀骑,爷爷多就高配不攻魏志),没选择就按你的卡池选择,怎么高配怎么来,别去想你后面队伍怎么出,那时候已经开始养老了。
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该攻略部分内容已过时!请大家无视所有文章里推荐垒石马超/皇甫/祝融的玩法!其他的还是可以看看的。
//@许佳琪她老公: 该攻略部分内容已过时!请大家无视所有文章里推荐垒石马超/皇甫/祝融的玩法!其他的还是可以看看的。
提前要有甄洛,我没有啊,抽不到仿佛绝缘体
不要看你缺什么。看看自己有什么。去配置。