英雄纵横赛季介绍与开荒

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(2020.12.16战法平衡调整后更新)


目录

一、开荒

二、副本介绍

1、简介

2、五铢

3、武将特性

4、NPC

三、结算



一、开荒

先聊“后皇甫”时代的开荒,介于“反击”机制被削,皇甫垒实健卒不再强势,加之英雄纵横赛季特殊机制(最后一部分解释),撞州的概率不大,按优先顺序推荐如下几队开荒队:


(一家之言,仅做参考)



二、赛季介绍


1、简介

英雄纵横赛季没有了传统的“州”的概念,共分为六大阵营位,阵营与NPC势力纵横交错,玩家只有在天下大势“合纵连横”结束之前,有一次“流浪”(非流浪军)更改阵营的机会,此后没法再跳对方阵营。此副本仍然有“流浪军”玩法。



在赛季开始时,玩家可从西凉联军,扬州联军,幽冀联军,青州联军,并州联军,以及荆益联军,这六大联军阵营中,选取其一出生。在每个联军阵营内部,玩家仍然可以建立不同地方同盟,并成立国家。当中不存在强制友好关系,玩家可正常发生战斗,并互相沦陷,但同阵营间战斗没武勋。


阵营出生区域的关卡,均为9级关卡,并且归本阵营占领。本阵营的势力,可借助阵营关卡进行出征。



纵横赛季没有传统的雍、豫、兖三大资源州,各阵营资源地密度相似,NPC的所在区域的土地更肥沃一些。

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2、五铢

在与诸侯作战的过程中,玩家将会获得五铢。


五铢是英雄纵横赛季新增的货币系统,可以用来购买赛季道具:武略;


还可兑换武将赛季特性,加强对应的武将。


未使用完的五铢,将在赛季结束后清除。


除了与诸侯势力战斗可获得五铢,还可以通过完成任务,或同盟首次占领城池等方式获得。


用五铢所购买的武略,可用来提升武将属性,分为“强攻“、“谋攻“、“固阵“三种,分别对应提升武将的攻击、谋略、防御三个属性。


使用对应“武略”将随机提升对应属性2~10点,并且“武略”可重复使用,每次使用“武略”将刷新提升效果,并覆盖原效果,最终仅保留最后一次的提升效果。重置已提升属性的武将时,已消耗的“武略”不返还。


建议不打仗时,大家先把主城前两队的武将平均升一下属性,后期再刷新提升。


打仗时,怼着主力三武将升到6点左右就够了,一般第一下至少能升4点,超过7点就很不错了,想再提高,后期可再用大量五铢刷。(脸帝一次升到10的除外)。


   3、武将特性

五铢除了买武略,还可以在赛季市井中购买武将赛季特性。

下面我们来一一解读这些武将特性。


司马懿特性


2020年12月底的这次平衡性调整,对英雄纵横最大的影响便是魏司马懿的加强,老碧建议有这个武将的一定要来玩玩,放主城第五队都不为过。

【破凰】发动率达到了45%,如果加上宝物提升发动率,每回合释放不是问题,英雄纵横赛季的司马很值得玩一下,针对“兵力最低”者发动一击,战法意义完全不一样了,每加特性前是随机,本赛季是最弱者精确打击,战法层次立刻升高一等级。有合适武将,可以组魏形兵等玩。


马云禄特性

我们先来看看没有特性的马云禄的自带战法,每回合普攻两次,增加自身攻击属性。其实就是一个连击战法,能增加普攻次数,稳定的增加输出。开荒期武将战法伤害还不够强力,主要依靠武将普攻输出,【红颜铁骑】使马云禄在S赛季,成为热门的开荒武。


再来看看她的特性效果,在原有战法的基础上,增加了释放主动战法后增伤的效果,这使马云禄从一个普攻追击武将,变成了一个既有稳定伤害,又有增伤buff的武将,适用范围更加广泛、更加多元化。不过谁马云禄带主动呢?


群董卓特性

群董卓的基本战法效果:减伤,造成伤害后恢复兵力。被诟病的是攻击距离只有1,手短无法造成更多伤害,就无法恢复兵力。如果给他学输出战法,虽然可以借此保证自己的恢复量,但没法援护中军和大营的武将,总体说群董战法比较鸡肋。


群董的特性是当群董处于中军或者前锋时,增加2攻击距离。在没改版之前,这个效果是没有“处于中军或者前锋”条件的,以至于英雄纵横赛季出现大量的“大营群董白嫖队”,群董高额输出的同时身板又很硬,凭借武将特性成为一个极为强力的武将。可惜好景不长,战法效果被改成必须“处于中军或者前锋”时,又回到了鸡肋的行列。


汉貂蝉特性

汉貂蝉的自带战法仿佛拥有率土时间最长的暴走效果,一回合准备,2个目标的3回合暴走,还附带减防御的减益效果。按理说这是个比较强的战法,但为什么这个武将很难上场呢?一方面这种暴走技能,也是拼概率的战法,无差别攻击,对面不自残,战法就没用了。另一方面,需要准备回合,容易被打断;如果貂蝉释放战法前被对方暴走,很有可能把效果给到自己人身上,好可怕。


特性效果是增加一个回合的持续时间,怎么说呢,释放的好了,对面可能一直在暴走状态中;释放不好,可能全场都在暴走。


孙尚香特性

孙尚香的自带战法,是一个攻击距离5的输出战法,一回合准备,对敌军全体造成一定的伤害后,对1-2个目标再次造成伤害。也是看起来比较强,但是由于孙尚香自身的攻击属性并不出众,且伤害率不高,还需要准备,故很难看到她出场。


特性效果是有60%的几率跳过【枭姬】的准备回合。60%的概率,是非常高的概率了。如果孙尚香的战法不需要准备,就很类似弓吕布的【辕门射戟】,如果孙尚香也拥有弓吕的伤害率,那么真正的“枭姬”就此诞生。


黄忠特性

黄忠的自带战法是一个百分百发动的,且不需要准备的主动战法,造成一定的伤害并且挑衅敌方1-2个目标,并使自己增加一定的减伤效果。这个战法是个能保护队友的战法,配和黄忠自身的坦度,可以很好的保护中军和大营武将,奈何这个伤害率确实是太低了。


黄忠特性是受到伤害可以增加自带战法12%的伤害,最多叠加10次,最多可以增加120%的伤害,配合挑衅效果,叠加起来比较容易。增加了伤害的黄忠,是个很大的提升,使黄忠值得一用。


许褚特性

同样是历史上有名的武将,结果在游戏里只能做一个卑微的拆迁工,自带战法是使敌方攻击最高的武将按百分比降低四维,并造成伤害。好像也是一个比较强力的战法,可惜只有单体效果,而且还是主动战法,释放并不稳定,成为他常年没法登场的原因。


特性效果是使持续两个回合的减属性,变增加到4回合,其他效果比如“单体”、“主动战法”等要素没有改变,所以提升不大。


特性姜维

姜维是蜀汉后期仅有的几个能人之一,游戏里的他,战法拥有两段效果,第一段是增加我军全体的四维;第二段是使友军群体在下3次受到伤害的时候,有50%的几率规避伤害。涉及到几率,就要看运气,而且还只是友军规避,不算自己。


特性就是把规避的范围从“友军全体”变成“我军全体”,变成了一个全体规避战法,但是依然没有避开这个“50%的几率”,拼运气的规避,你喜欢嘛?


孟获特性

孟获,他那个时代的蛮族之王,战法也是和蛮族有关:前3回合使自身和友军单体无视规避,且增加伤害,第三回合,恢复自身大量兵力,同时恢复我军象兵、藤甲兵、蛮兵大量兵力,这个“大量兵力”,具体系数游戏并没有去定义。


特性是把恢复“大量兵力”增强到恢复“极大量的兵力”,好像更厉害了,但还是没给具体恢复系数。其实我个人一直认为蛮兵队伍,是那种很厉害的菜刀队,但好像一直未能走上一线。


典韦特性

一吕二赵三典韦,三国排名第三的武将,前面两个都是游戏里大红大紫的武将,老三的典韦只能混迹于拆迁队中,岂不可悲?自带战法看起来很强,同样吃了单体伤害的亏,并且其中一段效果只对弓兵有效,看不起其他兵种嘛?如果敌方没有弓兵岂不是自费武功?


特性是把敌军单体弓兵变成了全部弓兵,更加极端了。当然,也可以配合这个特点,搞一个专门打弓兵的黑科技试试。


孙坚特性

东吴基业的创始人,孙权、孙策之父,游戏里的光芒完全被两个儿子所掩盖,自带战法是一个只给前锋施加效果的指挥战法,第三回合恢复极大量兵力(又来了)的同时,受到伤害可以反击,但是后续无法恢复兵力,增益减益共存。


特性是取消了无法恢复兵力的减益效果,算是对这个战法很大的提升。

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4、NPC

除了太师乱汉、八阵图,纵横的NPC水平应该能排第三。


电脑诸侯NPC有很多虾兵虾将,而且能不断成长。举例:诸侯刘璋,他手下有50个NPC,每个NPC就是一个1*1的营地,相当于我们的主城,每个营地最多出五队兵,并且随着时间的推移和他们势力的扩张,电脑的等级和兵力还在不断提升。

NPC营地会守护自身领土范围,玩家进入后它们便不断进攻我们,直至将玩家完全驱赶出自身领域。同属于一个诸侯势力的营地,还可以互相借用土地出征,相当于我们的飞地。


NPC的土地比玩家所在州更肥沃,玩家若想获得这些富饶区域的土地资源,只能摧毁这些诸侯营地。当然,你进攻时它们会疯狂卡免。怎么破解呢,老碧就不讲太透了,一个是为了游戏性需要,都讲透了你们玩了也没意思,二来我的盟马上也要进本了,我还是要留一手~

曹操,刘表,刘璋,袁绍,孙策等大型诸侯势力营地将会分布在各州诸郡内,同时占领其郡内的城池。


吕布、张鲁、张绣等小型诸侯势力营地分布在城池附近,仅占领该城池,不会占领整个郡。


还有一个匈奴,也有小片地盘。

英雄纵横赛季,赛季结算将以阵营为单位进行结算。本赛季中,占领州府和郡城的阵营,将会获得占领值。赛季结算时,将根据占领值以及洛阳的归属,决出最后的奖励。


四、结算


开篇说英雄纵横撞州开率不大,为什么,就是因为本副本独特的结算方式,将以阵营为单位进行结算。


同一个阵营可以有多个同盟,想撞州?OK,大家一起玩完,其他阵营发育起来后,你的阵营就会因先打仗而发育不良被收割,当然,强盟可以撞州胜利后一统本阵营再出击……、


下面我们来看看游戏纵横的结算的细节。


1、以阵营为单位,按阵营的积分排序决定胜负。积分靠占领城池获得,洛阳100分,州府50分,郡城10分。


2、征服者条件:阵营积分第一,奖励积分≥220,然后还要占领洛阳,三者缺一不可。


3、占领值第一的阵营中有多个盟,哪个盟获得征服?根据本阵营所属同盟的占领值再算,该同盟占领值第一者,征服卡包20次,第二名20次割据,不排第三。


4、占领值第二的阵营领割据,其中排名第一的盟15次割据卡包,第二名10次,不排第三。


5、玩家想领奖励,要有户口。即在城池边上3*3的建设用地上有主城,或分城。


6、第一、第二阵营的玩家,户口区分州府、郡城、其他城池三种情况,卡包性质不变,免费次数依次减少。


7、第二名之后的阵营乱世。所以说,如果几个实力相近的盟遇到,英雄纵横赛季会很肝,没有PY,不是你死,就是我亡。


8、流浪军的玩法和其他赛季基本一样,要割据首先要有至少一个州府,再按武勋排名。流浪军的占领值不一样,卡包次数也不一样。

详情如下:





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评论 194
许愿关羽,马岱,曹操关妹陆抗吕蒙严颜徐庶马超
没有甄洛怎么办
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怎么对付系统军卡免呀
9527nmb: 让他卡,,驻守住过免了再上
<共1条回复>
要是分区和佬碧一起,拿着佬碧的开荒攻略回头胖揍佬碧会不会内疚?
时空任逍遥: 老碧哪个区?
<共6条回复>
许愿曹操张机关羽马岱