【百闻牌|体服测评】吉运缘结·武士之灵

定位:

 

出式神剪影的时候,我内心写满拒绝。我不要R卡,就算是商店街F4也不行。放技能预告的时候,我有了一丝丝心动。那个……卡面帅亿点……其实……也不是……不能商量。

 

实际玩了以后,我当场变成武士之灵十年老粉,看不起武士之灵就是看不起我,死了还要砍才是真男人。

 

进普通快攻不太行,但是进破甲快攻非常行。要是清铃不改,一律建议玩快攻上分。

 

双鸟清铃大家都玩过吧,武士之灵就是加速版以津真天。

 

卡牌:

 

 

3/3的残疾面板,亮点在于幽魂形态。2攻幽魂送迅捷,能同时完成补刀和替换站场。

 

幽魂状态下免疫伤害,免疫控制,攻击牌手。觉醒OTK对面只能奶妈硬抗,没有任何限制手段。

 

 

友情提醒,幽魂是2攻,这牌瞬发打3。

 

 

OTK卡组可能会带,快攻一般不带。

 

 

活着4攻,死了3攻,可以打站场式神。

 

 

非常优秀的二勾连击,两段伤害是活着对式神打五,死了对牌手打四。

 

 

气绝的式神包含武士之灵本身,快攻的气绝均值是两个,伤害+3。

 

 

没切腹没觉醒,这就是个二勾打五的战斗解场。问题是现在不是19年了,超过五血的辅助才是大多数。

 

 

简单粗暴的三勾战斗,鸩的致命诱惑可以下了。

 

 

OTK核心,快攻也建议带满。死亡,才是最好的爆发。另外,武士之灵生前不影响死后,觉醒桃花妖对武士之灵无效。

 

卡组:

 

 

忘了这是玩清铃的第几个版本,看样子还能继续玩下去。

 

这套的优点是削血速度快,斩杀力度也大,即使被AOE团灭也有武士之灵输出。缺点是瞬发较少,攻击频率略有欠缺。

 

不过无往和不甘之怒都是二段伤害,只要上手,问题不大。甚至铃鹿御前舞完,武士之灵还可以迅捷再补一刀。

 

结语:

 

中规中矩,有点小强。没到般若那种紧急削弱的程度,具体卡组还要看玩家开发。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 264
事实证明相当强力,甚至二勾完成战斗 [查看图片]
打个卡 [吃瓜]
可以进破甲队?!太好了太好了🙂
百闻牌刘酸: 而且这颜值,能和我的兵俑媲美了
樱神Sama: 回复@喝硫酸的刘三: [吃瓜]
<共2条回复>
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