风起雷涌VS石破天惊

一个稳定伤害加成,一个几率暴发,谁能更胜一筹

说在前面:

🌈很早之前就有人叫我做风起和石破的期望值对比,当时我不是太愿意去做,因为这两套器灵的“功能”本就不一样,去做期望值对比,对石破比较不友好,因为石破的设定本身就不在期望上,而在爆发上。

🌈在很久之前我做过生死和舍身的期望对比,也做过水无常形的期望测试。

🌈生死的期望要低于舍身,而且使用后还有降防的副作用,但是生死的爆发更强,生死不触发的时候加成为0。

🌈水无常形的期望是1,期望不及上古灵符(上古的怒雷比其它单法增加等级*1伤害)。

🌈但是却好多人喜欢生死和和水无常形

🌈为什么现在版本龙宫玩的人少,神威的龙宫秒7个单位,比总伤,是要超过魔王的,但是他单个伤害就低了,他秒多少,就可能被奶回去多少。

🌈不过以上的例子我并不是想说石破就比风起好。这二者不可等同而语,我今天之所以要把这二者去做数值对比,两个原因

一,我的数据交流群里有玩家告诉我,在贴吧里面,有人说石破4还不如风起2,那我这里要为石破正一下身,在某些情况下,石破的期望是有可能超过风起的
二,传播一个“概率”的概念。在战斗僵持不下的时候,往往一个特殊的几率就可以打开局面。CH的原话“梦幻是一个基于数值玩几率的游戏”

废话太多了,这篇的内容会比较多

🌈先说说,为什么不说惊雷和石破对比,因为惊雷的效果是忽视,本身的收益跟风起比就有波动,如果目标防御高的话,惊雷的效果要高于风起的,那我还是简单的说一下吧,风起四和惊雷四,物防卡在哪个数值的时候惊雷4/4会超过风起4/4

这是我当时门派平衡调整的时候做的,这个临界值适用于狮驼,花果,月宫这三个门派,另外这样物防面板不包括法宝,金刚和六道等的状态加/减成。

🌈所以大唐在风起和惊雷拿不定主意的时候,可以考虑下自己主要要扫的目标。

接下来我就来对比下,

石破4/4和风起4/4同样暴击的时候,能高出多少伤害
暴击的概率多少时,石破的期望能高出风起

🌈可以看到,携带石破,在没有暴击的时候是没有任何加成的。但是,即便在面板上有差于风起,暴击的时候依旧能打出超过风起不少的伤害。

🌈那现在我再来计算下,不同的门派,各自要堆上多少的暴击,期望值要相等呢

🌈这个看起来暴击得非常高才行啊,而且这里有两个门派就期望伤害而言比较不适合携带石破:月宫,大唐。月宫和大唐经脉和门派技能没有暴击加成,另外石破暴击的伤害加成,比起风起不暴击差距相较于另外两个门派要低一些,也导致暴击要很高时才石破的期望才会超过风起。

🌈我们再来看一下,其它两个门派(狮驼和花果)堆到这么多暴击概率的可行性

🌈再来看一下,剩下的暴击率还有吗?

🌈这是狮驼,最高理论可达40%,气冲牛斗还另外有暴击加成。

🌈花果山即使没有开山经脉,也有天生最高25%的暴击几率,在例子中,石破的期望已经与风起等同

所以,就算只比期望值,石破也不是完全不如风起

🌈另外还有一个要特别说明一下,我例子中的目标物防刚好选1400,1400是100级的风起和惊雷的一个分界点,这个物防算是大众目标的平均物防,这里也做了一组,当目标物防低于或高于1400时的风起和石破的期望对比

☝物防为1000时(伤防差越高)时,石破的期望越高,暴击率的要求就越低


👇物防为1800时(伤防差越低)时,石破的期望越低,暴击率的要求就越高

🌈当你的伤害已经足够高了,加几十点的伤害已经满足不了你的时候,就可以考虑石破了

🌈那我说完了期望值,这里也要开始我的第二项任务了:“概率”的概念。

  • 有的人有玩C票的习惯,每天都要买上2R,偶尔会中个5R10R,但是长期的计算下来,绝对是亏的,但是某一天如果中了特奖,那就直接”人生巅峰“了,而石破和买C票比也一样,如果不暴,和风起比,就是负收益。但如果暴了,就是中大奖了。
  • 当然,永远的28定律,80%的不喜欢玩几率,觉得亏了就是亏了,我不可能“欧皇”,我就是这种人,非常保守(能看到自己的未来)。但是当我的队里有“星火六”“石破六”的队友,他们顶着罗汉/金刚也能暴出非常辣眼睛的伤害的时候,我也是两眼会发光。

(图片来源:录像站)

🌈这里推荐携带石破的门派:

  • 狮驼,秒的单位越多,单回合暴击的几率就越高,配合六道碎甲,石破会有不错的暴发和期望
  • 当头一棒的花果,自身超高的暴击几率,打同行(输出门派,防御都不会太高)真是爽歪歪

这里小小声说下:石破虽好,但也有一定的局限,你有暴击,我有抗暴,我有高级幸运

非常感谢你看到这里,本篇文章也该结尾了,做一个小小的总结

1,在伤防差和暴击率超过一定的时候,石破的期望是有可能超过风起的(像九婴,白虎王这些怪物防御比较低,气血比较长的,如果暴击几率够的话,石破的总期望很有可能超过风起)

2,石破在伤害结果越高时,收益越高,如果你宝石没满,武器没有熔满,白绿晶石,那器灵就选择就补物伤吧(这很好理解吧,基础伤害低了,暴击又能多暴多少呢)

3,喜欢玩几率的少侠就不要去考虑什么期望伤害了,如果随随便便鱼和熊掌就能兼得,那我觉得跟“小程序游戏”差不多了

4,不喜欢玩几率的少侠,不要喷了,“人各有趣”。

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评论 165
😏😏石破我感觉就是好看,除了辅助,基本上暴击就死,多你那个石破有没有都一样。。
娥皇: 暴辅助用
把我置顶: 回复@娥皇: 那带惊雷暴击伤害也会更多
<共2条回复>
最初玩梦幻的时候,我做师门,师傅找我要细木棒,又找我要牛皮鞭,后来又找我要面具和蜡烛,我开始不明白他要做什么,直到他找我要了一个法力高强的狐狸精。😏
这就是为什么要砍惊雷4的原因,惊雷四没改版之前基本碾压风起6
梦幻西游手游藏宝阁_梦幻西游手游交易平台官网 便宜出石破4花果,号所有物理门派都转过,可以随时转
兮兮鶸鶸: 什么服务器
<共1条回复>
😂没有对比就没有伤害