2021年6月2日维护公告:战斗平衡调整

快来看看本周的更新动态吧!

亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2021年6月2日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。


【测试服内容】:

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.325.1版):


【战斗平衡调整】

为了给广大玩家朋友带来平衡的战斗体验和新鲜的策略变化,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、宠物、以及法宝方面进行调整。

配合本次调整,6月2日维护后至6月15日24点测试服务器转门派半价,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。


 ===战斗机制调整===

【治疗公式调整】

 调整普陀山、化生寺和阴曹地府门派的治疗公式,并且提高治疗强度对治疗效果的影响。


 【降疗效果调整】

 降低治疗上限调整:从最多降低50%受到的治疗效果调整为75%。

 降低治疗显示优化:降疗状态描述中将显示降低治疗效果的具体百分比。


 【复活虚弱机制】

 原复活虚弱机制:被药物(九转回魂丹、佛光舍利子、玉露水、九叶雪莲等)复活的人物目标,当回合进入虚弱状态。

 新复活虚弱机制:被复活(包括药物、特技、门派技能、夫妻技能等所有复活方式)的人物目标,当回合进入虚弱状态。


 原虚弱效果:降低自身物理和法术防御,降低30%受到的治疗效果,持续3回合。可以被水清、玉清、晶清等解除。

 新虚弱效果:降低自身50%受到的治疗效果,持续3回合。可以被水清、玉清、晶清等解除。


 【决胜时刻调整】

 决胜时刻由第51回合开始调整为第56回合开始。


 ===门派技能、奇经八脉调整===

 【大唐官府】

配合多辅助保护,具备强力点杀能力的大唐官府在目前版本有较为出色的表现。考虑到未来虚弱和降疗强化的环境,本次从气吞山河经脉入手,强化大唐的生存能力。


 奇经八脉·无锋

 原镶嵌效果:增加自身等级*0.8点物理伤害结果减免

 新镶嵌效果:当目标速度高于自身时,降低受到的6%物理伤害结果


 奇经八脉·蓄势

 原镶嵌效果:使用横扫千军击败目标则有10%概率获得后发制人的持续效果

 新镶嵌效果:使用后发制人额外获得自身等级*3的护盾值


 奇经八脉·气吞山河

 原镶嵌效果:横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限*3%的伤害结果(最高不超过攻击次序*200)

 新镶嵌效果:横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限*4%的伤害结果(最高不超过攻击次序*200)


 【狮驼岭】

狮驼岭凭借自身优异的高额面伤,在高星级地煞玩法中仍保持相对优异的表现。本次调整主要从连环击以及叱咤洪荒作为切入点,大幅提升以狮搏搭配连环击和鹏程万里的内圈狮驼岭,小幅提升常规鹰击流派。


 奇经八脉·莽兽

 原激活效果:场上每死亡一只宠物增加一层莽兽增益状态,每层增加自身等级*0.2点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 新激活效果:场上每死亡一只宠物增加一层莽兽增益状态,每层增加自身等级*0.3点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


 奇经八脉·力拔

 原激活效果:连环击如果击败目标则消耗1回合变身状态,如果回合数不足则取消变身状态

 新激活效果:连环击如果击败目标则不取消变身状态


 奇经八脉·力拔

 原镶嵌效果:使用象形有30%概率额外增加一个目标

 新镶嵌效果:使用连环击时,额外提高自身等级*0.8点物理伤害


 奇经八脉·暝空

 原镶嵌效果:气冲牛斗状态下,鹰击目标减少2个,伤害结果提升35%

 新镶嵌效果:如果队伍中只有一个狮驼时,自身气冲牛斗状态下,鹰击目标减少2个,伤害结果提升40%


 奇经八脉·同心

 原激活效果:自己宠物有30%概率保护自己,每回合限1次

 新激活效果:在受到超过自身20%最大气血时,自己宠物有50%概率保护自己,每回合限1次


 奇经八脉·同心

 原镶嵌效果:自身获得气血回复时,自身的宠物有20%获得等量气血回复

 新镶嵌效果:自身获得气血回复时,自身的宠物获得对应回复量20%的气血回复


 奇经八脉·叱咤洪荒

 原激活效果:宠物使用,与主人进行合体,合体后宠物每个技能的低级效果各有50%概率被主人继承,持续9回合,每次死亡有50%概率损失一个技能,冷却12回合

 新激活效果:宠物使用,与主人进行合体,合体后宠物每个技能的低级效果各有60%概率被主人继承,同一效果技能仅会计算一次,效果持续9回合,每次死亡有60%概率损失一个技能,冷却12回合


 奇经八脉·鹏程万里

 原激活效果:每释放一次狮搏累积一层鹏程万里状态,持续5回合,每层状态提升下一次鹰击10%的伤害结果。最多累积5层,死亡则清空

 新激活效果:每释放一次狮搏累积一层鹏程万里状态,持续5回合,每层状态提升下一次鹰击12%的伤害结果。最多累积5层,死亡则清空


 【花果山】

花果山的随机性搭配优异的爆发性,成为当前版本最受欢迎的物理门派,在拥有高速压制力的同时,也能在如意金箍棒的帮助下可以打出相对可观的伤害。本次调整将小幅调整花果山的速度和泼天乱棍,加强当头一棒单体输出。


 门派技能·筋斗云

 原效果:永久增加技能等级*1速度

 新效果:永久增加技能等级*0.5速度


 门派技能·当头一棒

 降低当头一棒技能的物理伤害,提升当头一棒的物理伤害结果


 门派技能·泼天乱棍

 降低泼天乱棍技能的物理伤害结果


 门派技能·千变万化

 精锐组别

 吸血鬼

 原效果:物理攻击时,吸收伤害结果*30%的气血

 新效果:物理攻击时,吸收首目标伤害结果*30%的气血


 忘川童子

 原效果:群体物理攻击额外忽视目标10%物理防御

 新效果:群体物理攻击额外忽视目标8%物理防御


 妙音鸟

 原效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3的物理防御

 新效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2的物理防御


 蜃蛇

 原效果:主动攻击带有毒状态的单位,额外增加10%伤害结果

 新效果:主动攻击带有毒状态的单位,额外增加12%伤害结果


 勇武组别

 巨灵神将

 原效果:回合开始时有50%概率扣除自身10%最大气血,临时提高自身10%物理伤害

 新效果:回合开始时有50%概率扣除自身10%最大气血,临时提高自身8%物理伤害


 猴小仙

 原效果:主动出手时,根据自身当前气血增加一定的物理伤害结果,最高25%

 新效果:主动出手时,根据自身当前气血增加一定的物理伤害结果,最高20%


 巡游天神

 原效果:当回合敌方有宠物触发神佑复生,下回合当头一棒额外提高30%伤害结果

 新效果:当回合敌方有宠物触发神佑复生,下回合当头一棒额外提高35%伤害结果


 神威组别

 羽云仙子

 原效果:增加自身等级*1.5的速度,降低自身等级*3法术防御

 新效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*2法术防御


 奇经八脉·胜天

 原激活效果:通过物理技能击败一个单位增加一层胜天增益状态,每层增加自身等级*0.2点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 新激活效果:通过物理技能击败一个单位增加一层胜天增益状态,每层增加自身等级*0.3点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


 奇经八脉·神通广大

 原激活效果:如意金箍棒触发追击的概率额外提高10%

 新激活效果:额外提高如意金箍棒触发追击的概率,自身当前气血比例越高,提升效果越好,最多不超过10%


 奇经八脉·万象随心

 原激活效果:每次获得新的千变万化造型时,附加的数值额外提高50%,后续每回合衰减10%

 新激活效果:每次获得新的千变万化造型时,附加的数值额外提高60%,后续每回合衰减12%



 【月宫】

月宫凭借自身的高机动性和抗性,相较于拥有随机爆发的花果山,拥有更多的稳定性。本次调整着眼于实际伤害提升,提高月宫的稳定下限,同时进一步强化封印月宫的可玩性。


 奇经八脉·月铭

 原激活效果:对有月刃标记单位使用月凝,额外增加5%封印命中

 新激活效果:对方场上没有单位被冰冻时,额外增加自身3%封印命中


 奇经八脉·天枢

 原激活效果:通过物理技能击败一个单位增加一层天枢增益状态,每层增加自身等级*0.2点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 新激活效果:通过物理技能击败一个单位增加一层天枢增益状态,每层增加自身等级*0.3点物理伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


 奇经八脉·敛月清辉

 原激活效果:有月宫在场时,冰块被己方单位击碎时额外造成一次炸裂伤害,伤害值为月宫自身物理伤害的10%

 新激活效果:有月宫在场时,提高己方4%的门派冰冻技能封印概率以及2%宠物法术冰冻触发概率


 【龙宫】

当前版本治疗门派相对强势,龙宫的稳定性伤害难以有所施展,本次调整主要从两方面加强龙宫。一方面强化龙宫龙卷雨击和逆鳞的伤害,以及应对罗汉金钟状态时的额外伤害;另一方面,赋予龙宫对护盾和降疗状态单位的克制能力,从而新版本当中,更好地发挥龙宫稳定输出的能力。


 奇经八脉·踏浪

 原激活效果:每使用龙卷雨击造成击败,增加一层踏浪增益状态,每层增加自身等级*0.2法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 新激活效果:每使用龙卷雨击造成击败,增加一层踏浪增益状态,每层增加自身等级*0.3法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


 奇经八脉·逐浪

 原激活效果:逆鳞状态额外增加3%法术伤害结果

 新激活效果:逆鳞状态额外增加4%法术伤害结果


 奇经八脉·云鳞

 原镶嵌效果:龙吟增加8%的魔法扣除

 新镶嵌效果:龙吟增加12%的魔法扣除


 奇经八脉·龙棘

 原镶嵌效果:龙卷雨击对护盾单位增加20%伤害结果

 新镶嵌效果:龙卷雨击的其他目标有10%概率降低1层的治疗效果


 奇经八脉·海语

 原镶嵌效果:龙卷雨击的其他目标有10%概率降低1层的治疗效果

 新镶嵌效果:龙卷雨击对护盾单位增加20%伤害结果


 奇经八脉·龙昼

 原激活效果:二龙戏珠时有额外6%概率触发法术连击

 新激活效果:龙卷雨击对气血低于30%的单位额外提高5%的法术伤害结果


 奇经八脉·龙昼

 原镶嵌效果:二龙戏珠蓝龙有75%概率附加降低治疗效果,紫龙有75%概率扣除目标伤害值10%魔法值

 新镶嵌效果:龙卷雨击对罗汉金钟、太极护法状态单位额外提高10%的法术伤害结果


 奇经八脉·奔涌

 原激活效果:龙卷雨击额外增加降低治疗效果层数*自身等级*0.2的法术伤害结果

 新激活效果:龙卷雨击对降低治疗效果单位额外增加自身等级*0.5的法术伤害结果


 奇经八脉·奔涌

 原镶嵌效果:龙腾额外扣除目标本次伤害*降低治疗效果层数*2%的魔法

 新镶嵌效果:龙腾对额外降低治疗效果单位额外扣除目标本次伤害*5%的魔法


 奇经八脉·雷浪穿云

 原镶嵌效果:有30%概率附加另外一个敌方高速单位,持续回合加1

 新镶嵌效果:敌方单位在雷浪穿云状态下死亡,将额外扣除10%最大魔法值。


 【魔王寨】

魔王寨凭借高爆发的不稳定性在当前版本也拥有一席之地,本次调整将从印记方向出发,更好保证魔王稳定出手的同时也能从容应对降疗调整,使得魔王有更稳定的发挥。


 门派技能·守护&烈焰印记

 提高守护印记以及烈焰印记的气血


 守护·先祖

 守护·先祖将不再会使用水清诀


 奇经八脉·狼烟

 原激活效果:每召唤一个先祖印记则增加一层狼烟增益状态,每层增加自身等级*0.2点法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

 新激活效果:每召唤一个先祖印记则增加一层狼烟增益状态,每层增加自身等级*0.3点法术伤害,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层


 奇经八脉·炽焱

 原激活效果:释放三昧真火时,额外提升5%法术暴击概率

 新激活效果:释放三昧真火时,额外提升8%法术暴击概率


 奇经八脉·狂砂

 原激活效果:自身释放飞砂走石时额外提高4%法术暴击概率

 新激活效果:自身释放飞砂走石时额外提高5%法术暴击概率


 奇经八脉·相生

 原镶嵌效果:烈焰印记、先祖印记造成伤害结果的10%将回复自身气血

 新镶嵌效果:守护印记、先祖印记的治疗效果额外增加10%


 奇经八脉·焚天裂地

 原激活效果:自身主动释放的飞砂走石触发法术暴击,临时增加自身等级*1法术伤害,自身主动释放的三昧真火触发法术暴击时,临时增加自身等级*2法术伤害

 新激活效果:自身主动释放的飞砂走石触发法术暴击,临时增加自身等级*1.2法术伤害,自身主动释放的三昧真火触发法术暴击时,临时增加自身等级*2.4法术伤害


 【小雷音】

小雷音借助一念成佛集中伤害的爆发性,当前版本的法系中,拥有相当不错的出场率和表现。本次调整希望强化小雷音门派的节奏感,通过积累和释放佛珠寻求进攻的时机。


 门派技能·一念成佛:

 一念成佛造成的法术伤害结果与消耗佛珠个数有关


 门派技能·一劫为魔

 一劫为魔造成的法术伤害结果与消耗魔珠个数有关


 门派技能·雷音度厄

 雷音度厄将不再消耗佛珠或者魔珠


 奇经八脉·欺天

 原激活效果:迷心障、一劫为魔对速度高于自身单位释放时,额外增加10%伤害结果

 新激活效果:迷心障、一劫为魔对速度低于自身单位释放时,额外增加5%伤害结果


 奇经八脉·金身

 原激活效果:雷音度厄有消耗灵珠时,护盾持续期间额外降低目标受到的消耗灵珠数量*10%的伤害结果

 新激活效果:雷音度厄护盾持续期间额外降低目标受到10%伤害结果


 【方寸山】

 方寸配合稳定的失心单体封印,在点杀上有绝对的优势,本次调整主要强化方寸的特色经脉技能光风霁月,强化方寸的生存能力。


 奇经八脉·光风霁月

 原激活效果:使用后清除自身异常状态,并于5回合内提升50%抵抗封印,冷却8回合

 新激活效果:使用后清除自身异常状态,每清除1种异常状态,回复自身8%的最大气血,最多不超过人物等级*25,冷却8回合。


 【女儿村】

女儿村作为群体封印门派,一笑倾城拥有不俗的表现。但观心镜的使用节奏一定程度降低了控制灵活性,本次将会从观心镜出发,调整控制节奏。此外也会强化花瓣相关经脉的实用性,让花瓣女儿更具实战性。


 门派技能·观心镜

 原效果:封印敌方目标法术3回合。如果目标被封印后尝试使用门派法术,会临时获得该门派法术。

 新效果:封印敌方目标法术3回合。如果目标被封印后尝试使用门派法术,会临时获得该门派法术,且观心镜技能不会被替换,仍可以继续使用。(略微降低观心镜的封印概率)


 门派技能·递花魂

 递花魂技能的治疗效果将不再与女儿村的治疗强度相关。


 奇经八脉·和煦

 原激活效果:回合结束时,自身拥有的低级花瓣有15%进化为对应的高级花瓣

 新激活效果:使用递花魂时,自身有40%概率获得一个增益花瓣,优先获得封印增益花瓣


 奇经八脉·和煦

 原镶嵌效果:自身死亡时身上的每个花瓣有30%概率被传递出去

 新镶嵌效果:四色花灵传递花瓣时额外增加自身等级*2的气血回复


 【普陀山】

普陀山作为偏向于法系的辅助门派,借助持续的单体恢复以及灵动九天在当前版本拥有不俗的出场,本次着重调整灵动九天的经脉附加效果从而更好的辅助法系门派进攻。


 奇经八脉·清露

 原镶嵌效果:普渡众生首目标有30%概率净化一个非封印类减益状态

 新镶嵌效果:对降疗单位使用普渡众生时,额外提高10%治疗效果


 奇经八脉·宁心

 原激活效果:自在心法回复目标气血时,额外给目标附加回复值10%的护盾

 新激活效果:自在心法回复目标气血时,溢出部分将转化为护盾,不超过技能等级*15


 奇经八脉·甘露

 原镶嵌效果:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%

 新镶嵌效果:穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%


 奇经八脉·返朴

 原激活效果:灵动九天附加的法术防御额外增加自身等级*0.6

 新激活效果:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.4


 奇经八脉·晴雪

 原镶嵌效果:灵动九天附加的法术伤害额外增加自身等级*0.6

 新镶嵌效果:自身在灵动九天状态下,额外增加自身等级*1点法术伤害


 【化生寺】

目前化生寺作为群体回复门派,能给团队提供额外的物理防御与速度。本次调整打算提高金刚护体对宠物的效果并且提高化生寺在劣势局面的治疗暴击能力。


 门派技能·我佛慈悲

 我佛慈悲不再对未倒地单位生效,且使用我佛慈悲的主体死亡后,分摊伤害的效果不再继续生效


 奇经八脉·回春

 原镶嵌效果:我佛慈悲给气血大于50%单位使用时,临时提升目标等级*2点物理防御

 新镶嵌效果:我佛慈悲状态下,额外提升目标等级*2点的物理防御


 奇经八脉·铭形

 原镶嵌效果:当自己宠物处于金刚护体状态时,有20%概率保护它

 新镶嵌效果:金刚护体对宠物单位额外提升等级*0.5点的物理防御


 奇经八脉·彻悟

 原激活效果:针对气血低于30%的单位,额外提升4%法术暴击

 新激活效果:针对气血低于30%的单位,额外提升5%法术暴击


 奇经八脉·观心

 原镶嵌效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力时,效果提升20%,持续回合增加3回合

 新镶嵌效果:使用流云诀、光辉之甲、野兽之力时,效果提升10%,持续回合增加3回合


 【阴曹地府】

阴曹地府偏向于物理系的辅助门派,借助尸腐毒、五蕴皆空以及锁魂判官在当前点杀版本表现抢眼。本次着重调整六道轮回的降防效果从而更好的辅助物理系门派进攻。


 门派技能·尸腐毒

 尸腐毒的治疗结果将与目标当前气血比例有关


 奇经八脉·汲魂

 原激活效果:五蕴皆空如果造成目标死亡,则50%概率附加2回合死亡禁锢状态

 新激活效果:六道轮回降低物理防御效果额外提高10%


 奇经八脉·汲魂

 原镶嵌效果:五蕴皆空目标有50%概率附加六道轮回状态

 新镶嵌效果:使用六道轮回时有50%概率额外增加1个目标


 奇经八脉·黄泉

 原镶嵌效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技时,效果提升20%,持续回合增加3回合

 新镶嵌效果:使用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技时,效果提升10%,持续回合增加3回合


 ===新增内容部分===

 【宠物技能】

 跃进:召唤出场(非首发参战)后,临时提高自身8%的物理伤害结果,持续3回合


 高级跃进:召唤出场(非首发参战)后,临时提高自身12%的物理伤害结果,持续3回合


 法术跃进:召唤出场(非首发参战)后,临时提高自身6%的法术伤害结果,持续3回合


 高级法术跃进:召唤出场(非首发参战)后,临时提高自身10%的法术伤害结果,持续3回合


 ===其他调整内容===

 【宠物技能】

 牺牲

 提升触发牺牲时增加的额外法术伤害


 水无常形

 原效果:攻击时有一定概率给予对手造成1.5倍的伤害,也有概率恢复0.5倍的气血。

 新效果:攻击时有一定概率给予对手造成1.65倍的伤害,也有概率恢复0.5倍的气血。


 【宠物内丹】

 碎甲刃

 原效果:普通攻击30%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低等级*1.8,持续3回合。

 新效果:普通攻击20%几率降低目标物理防御,降低程度和力量点数有关,最高降低等级*2.8,持续3回合。


 无畏

 原效果:如果目标宠物携带有反震/高级反震技能,60%几率对其造成3回合重伤效果。

 新效果:物理攻击时,如果目标宠物携带有反震/高级反震技能,60%概率额外提高20%的物理伤害结果。


 愤恨

 原效果:如果目标宠物携带有招架/高级招架技能,60%几率对其造成3回合重伤效果。

 新效果:物理攻击时,如果目标宠物携带有招架/高级招架技能,60%概率额外提高20%的物理伤害结果


 擅咒

 原效果:如果目标宠物携带有固法/高级固法技能,则对其造成的法术伤害结果增加

 新效果:法术攻击时,如果目标宠物携带有固法/高级固法技能,60%概率额外提高20%的法术伤害结果


 【宠物套装】

 千年僵尸套装

 原效果:自身带有鬼魂术倒地时,每回合开始有40%的几率直接复活。

 新效果:自身带有鬼魂术倒地时,每回合开始有40%的几率直接复活,最多触发2次。


 超级神猴套装

 原效果:对宠物单位发起主动物理攻击时,有20%的几率偷取目标一个被动宠物技能,偷取后目标将失去该技能,最多可偷取3个技能。

 新效果:对宠物单位发起主动物理攻击时,有几率偷取目标一个被动宠物技能,偷取后目标将失去该技能,最多可偷取3个技能。此几率与力量点数成正相关,最高20%。


 超级神鼠套装

 原效果:当我方有单位死亡时,有30%的几率增加2回合隐遁,如已经处于隐遁状态下,则增加回合数。此效果全场最多生效3次。

 新效果:如果我方有单位在本回合中死亡,且超级神鼠自身未处于隐身状态下,回合结束时有50%的几率增加2回合隐遁。此效果全场最多生效3次。


 巡游天神套装

 原效果:当有宠物触发神佑时,有60%的几率上前追击一下。

 新效果:当有宠物触发神佑时,有60%的几率上前追击一下,每回合最多触发1次。


【法宝】

 碧玉葫芦

 原效果:佩戴后,战斗中提高人物20%治疗强度

 新效果:佩戴后,战斗中提高人物等级*60%点治疗强度


 乾坤玄火塔

 原效果:战斗中使用后,每回合结束时增加自身法宝等级+9点愤怒,持续4回合

 新效果:战斗中使用后,每回合结束时增加自身法宝等级+8点愤怒,持续4回合


 ===特殊说明===

 (1)6月份的武神坛比赛以及武神坛巅峰赛季后赛均会以新的战斗版本进行。


 (2)剑会群雄、宠物擂台玩法将把测试服务器与其它服务器分开进行匹配。


 (3)本次调整也将神威组别的挑战怪等级由109级调整为与玩家实力更加相符的115级。


【助战调整】

为配合战斗平衡调整,将对助战伙伴进行配合调整:

 (1)观音菩萨“莲台生光”技能调整为:莲花护体附加的法术伤害额外增加,且技能的持续回合增加1回合。


 (2)青莲仙女“莲香氤氲”技能调整为:对降疗单位使用普渡众生时,额外提高治疗效果。


 (3)九灵元圣“连环无穷”技能调整为:连环击伤害不衰减,如果击败目标则不取消变身状态。


【月华结晶】

周三晚间玩法宠物乐园宠物擂台(活动时间21:00-21:40)新增奖励:月华结晶。


 (1)获取方式:单次活动达到7场胜利即可自动发放至包裹。


 (2)月华结晶:用于兑换月华幻衣,可直接使用月华结晶道具,或者从月华幻衣系统中进入兑换界面。


【创角系统】

创建角色系统全新迭代,将于本周开启测试:6月2日维护后,外测服务器的玩家在创建新角色时,将有一定概率体验全新创角系统。


【活动日历调整】

活动日历调整:帮派竞赛、帮派贸易、经验任务链分组从“竞技休闲”归入“日常活动”。


【资源下载】

新增资源下载功能,少侠可进入“设置”—“下载更新”进行资源下载,体验更加全面有趣的梦幻西游手游内容哦!


【正式服内容】:

以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.325.0版):

【端午节活动】

端午节活动即将到来,本周初夏狂欢月活动可获得大量金艾草,端午节活动开启期间可以合成提升属性的梦幻精品粽。完成活动还有限时蒲公英队标、挂件等着你,一定不要错过哦!


【旅行萌宠】

情暖家园,萌宠相陪,全新家园休闲玩法“旅行萌宠”全服开放。


 (1)迷路的时光喵穿越时空向你奔来!

 少侠可前往洛阳城寻找NPC“时光旅行者”对话领养你的专属旅行萌宠时光喵。可爱的时光喵将会以幼年形态与少侠初次见面,并在少侠的陪伴下随时间不断成长!


 (2)可憨可萌可撒娇,不同以往的养成互动

 时光喵不同于之前的萌宠玩法,因此也不计算普通的萌宠养成图鉴与成就,并且拥有玩耍、清洁、旅行等更加丰富的互动养成行为。时光喵会主动窜到少侠的室内或者室外玩耍,也会根据现实时间的规律进行睡觉、挠床、捣乱等等行为,给少侠带来更加真实与亲切的温馨陪伴。


 (3) 海量神秘事件,你的抉择影响它的一生!

 时光喵是一个不肯安于现状的小家伙,每天都可能触发各种让你头疼的事件需要处理。少侠可以对各种突发事件进行处理,且每次选择都可能影响时光喵的成长方向。指引你的时光喵走上独特的生涯道路,探索只属于你们的结局吧!


 (4) 小小萌宠本领高强,与你携手共闯三界!

 当时光喵渡过幼年期进入成长阶段后,少侠可以每日派遣时光喵外出旅行游玩。时光喵也会将各地的特产或纪念品带给少侠,还可能触发丰富的随机事件哦!


【城市英雄争霸赛总决赛】

御四灵,战八方。2021《梦幻西游》手游城市英雄争霸赛总决赛正式拉开帷幕,同时开发组将爆料全新暑期资料片内容,将于6月5日周六13:30开始全程直播现场盛况,同时游戏内观看比赛并参与弹幕互动更有机会赢取千叶莲露、超级幻色丹、高级魔兽要诀、高级藏宝图等好礼,究竟谁能问鼎冠军荣耀,让我们拭目以待吧!


【其他更新】

1、月华幻衣和彤石增加摆摊功能(开启跨服交易的服务器还可以跨服出售),月华幻衣的交易类型为珍品,彤石的交易类型为非珍品。


2、蓬莱奇谈开放弹幕功能,各位听书人可在弹幕区发送心中所想。


3、为了玩家更好的感知和参与“帮派答题”玩法,在帮派-活动界面中增加“帮派答题”活动以及跳转按钮。


4、根据青春盛典济南站的少侠反馈,对狐美人乘坐坐骑时手臂的动作进行了调整优化。


5、修复北海龙王“龙形·毁灭”会在非玩家战斗触发的问题。


6、本周关闭测试服与其他服务器的互转功能。


7、为提升游戏体验,我们于2021年6月2日上午8:00对以下服务器进行合并(服务器将在合并工作完成后开启,“天下无双”预计开启时间14点,其余服务器预计开启时间12点):


苹果(iOS)及双平台服务器(5组):

天下无双”、“八仙过海”合并,合并后服务器名称为“天下无双



巨蟹座”、“两小无猜”、“心上人”合并,合并后服务器名称为“巨蟹座


千年之恋”、“梦幻的夏天”、“天地任行”合并,合并后服务器名称为“千年之恋


一念成佛”、“问天一战”、“无敌”合并,合并后服务器名称为“一念成佛


春风十里”、“爱有天意”、“独一无二”合并,合并后服务器名称为“春风十里



相关说明如下:

(1)所有合并服务器登录入口将会保留,玩家可选择任意一个入口进入合并后服务器。


(2)合并之后玩家可以前往“袁天罡”(长安城122,80)处领取一份合并服务器礼物。


(3)因为可能存在的重复编号、重复名称等问题,玩家所在帮派的编号和名称有可能改变。


(4)如果合并后服务器有名称相同的玩家,玩家名称将被修改为其数字ID,同时享有一次免费改名的机会。


(5)如果同一账号在合并范围内的服务器里都建立过角色,则合并后最多可以保存12个角色。


(6)合并当周的的擂台争霸赛将会停办,下一届的擂台争霸赛将会正常开启。


(7)合并服务器相关排行榜和历史数据都将会清除。


(8)合并服务器玩家曾用名信息将会被清除。


(9)帮派竞赛的排名和历史战绩将会全部清除,合并后会进行新的帮战匹配。合并服务器后的周四(6月3日),原“八仙过海”服务器的帮派将不参与当日跨服帮派竞赛,在6月5日划分新赛季后恢复正常。


(10)合并服务器时,所有摆摊物品将会被下架处理。


(11)参与合并的服务器将不会参加当月的武神坛比赛。


(12)如果合并服务器中有进行100级服务器等级上限突破任务的服务器,突破任务的进度将会保留合并服务器中的最快进度。如果合并服务器中有服务器完成100级服务器等级上限突破任务,则其它服务器直接开放100级,无需完成突破任务。


(13)如果合并服务器中有进行女娲神迹地图开启任务的服务器,地图开启任务进度将会保留合并服务器中的最快进度。 如果合并服务器中由服务器完成了女娲神迹地图开启任务,则其他服务器直接开放女娲神迹地图。


(14)在服务器合并完成后,合服狂欢活动持续8周(合并的周三记为第1周):

 1)期间泡泡乐园的门派资格扩展为80个。

 2)期间元辰,星官,地煞星的投放数量增加。


(15)合并后服务器是否开启跨服交易需根据合并后服务器情况决定。


(16)竞技场玩法影响:合并服务器后,所有玩家需要重新进行至少一场竞技场玩法的战斗,才能更新竞技场积分以及排行榜信息。竞技场排行将影响竞技之巅名额,希望大家积极参与。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 2768
中国消费者协会表示,消费者购买的网络游戏人物形象、道具等产品,具有财产属性,是民法总则确认保护的财产权利。由于网络游戏产品的虚拟性,其占有、使用均在游戏之中,消费者对已购产品的控制能力有限。网络游戏经营者不应借助自身优势,未经消费者同意,以升级、优化等名义,擅自变更消费者已购产品的实际功能和效果。
葡萄姚儿: 有这样的权益吗
红必杀: 这个必须顶上去!
<共80条回复>
可以,不管怎么调,说明策划,技术都在搞事,没有一天光打瞌睡,等着三顿饭。
隔壁老夏: 秀儿是你吗
<共33条回复>
僵尸套+僵尸100万金币买的,你直接削了。你弄个回收机制吧,按等价回收!感谢。顶我上去,转载
游戏玩家16836701: 你花钱买的不是你自己的,ch说废就废!
雪域悲歌: 僵尸套垃圾的也要50万来万。现在10万能卖掉不?
<共31条回复>
僵尸复活改成2次还有鸡用,黄蓝胖子为什么躲避攻击不也改成2次,平民还能玩吗
七龙戏猪: 策划敢削胖子吗 再说一个胖子就能冲好几万的业绩 一个破僵尸百来万 白嫖就有了 凭什么不削你?【手动狗头】 说到底,平民的蛋糕随便动🌚 ps:其实老板心里也苦 上千万的嘲讽僵尸 牺牲僵尸永动机基本是废了 牛的
七龙戏猪: 有一说一,之前问答还说考虑保值问题,公告直接不当人了。哪怕提升复活概率到60%,复活上限2次都好接受一点。
<共63条回复>
僵尸套装这次改动关乎太多玩家的利益、策划说会小削,但这次测试调整方案来看我认为是大削直接废了,僵尸套装强是强在于复活频率高、在生存机制上是处于失衡状态、原因是复活概率太高、如果说你这个僵尸自动复活概率低、那还存在过强的问题吗?如果说用限制次数来调整本身也偏离了这个宝宝整体的设定、打个比方:什么是千年僵尸,千年僵尸概率诈尸两次就不会诈尸那还是千年僵尸吗? 所以我建议僵尸套装的调整方案请斟酌调整。 个人建议方案是从复活概率入手进行调整削弱。 【每回合都有10%-20%概率复活】 大家帮忙顶一顶让策划重视一下。
黒黒黑黑: 概率这个事情很难说的…你说20% 40% 1%的概率区别在哪里呢 根本没法可视化😂😂
陪你揽星摘月: 回复@黒黒黑黑:玩过游戏抽奖活动吧、贵东西很难出、便宜烂大街的货狂出。这就是概率、懂了吗?
<共26条回复>