震惊我一整年的s2萌新队伍:吕布魏延队

两个白发男人碰触的火花

震惊我一整年的s2萌新队伍:吕布魏延队

s2萌新的救赎

作者:吃松鼠的松树

   前几天,有个朋友问我,他说松老师,发生甚么事了,我说怎么回事,哦,原来是昨天,我又组了个新队伍,被人穿成筛子了。事情是这样的,一天,我在群里冒泡,看到了两个年轻人,在发他们假流氓的战报,他们看到我就说,松老师你能不能用你的配将功法帮忙治疗一下我的流氓,我说可以,我说小伙子我帮你搞一队,小伙子说你这个没有用,他说他那个有用,我说小伙子,你拿你流氓来撞我的这队试试,然后


   他上来就给我一下很快啊,我大意了,没有闪,然后



   传统打架以点到为止,一看这个小伙子就是有bear而来,50级,来骗来偷袭我一个47级的队伍,这好么。这不好,我劝各位年轻人,耗子尾汁,好好反思,不要再搞窝里斗。


1、队伍介绍

   这对首先起源于吕布甄洛孙权流氓队,但是,总所周知,孙权很难搞,那有没有代替的呢?有。诸如庞统、郭嘉、姜维此类,带减伤、控制、小规避等主动辅助战法,且身板不算特别脆,能够站前锋位置的武将。当然,如果你带的是郭嘉、庞统此类的武将,建议你带“始计“+“安抚军心”,这可以构成一个 “解控+自身免控+控制” 的循环体系。如果你带的是姜维一类的自身带有规避、增加属性的友方buff,则可以带“浑水摸鱼”来达到一个控制效果,构成“友方增益+自身免控+敌方减益” 的一个体系。而魏延是一个版本热门的辅助,在当前版本,魏延+马超的组合可谓风头大盛,配合曹操组成的“西北砍王”可谓无往不利,可是众所周知,马超很难抽,在卡池允许的情况下,我们的选择就变得有限了起来。想要减伤(控制到死就是减伤,淦),又想要极致的伤害,那么思路就清晰起来了,鬼吕+魏延+郭嘉。接下来我会详细讲解这三个武将,以及为何要将他们配队。这队的优缺点等。

对于吕布而言,我认为这玩意有三个优点。



第一:攻击高,3.01的攻击成长,在白板满级时面板299攻击力,率土第一猛人。在当前率土的环境下,属性俨然成为衡量武将质量的重要指标。

第二:无视兵种相克,和“人中吕布”一样,“辕门射戟”拥有无视兵种相克的输出能力,率土的兵种相克规则是,被克制者攻击(物理或谋略输出)克制者时,被克制着承受减伤,而克制者享受免伤,在低级兵种时有20%左右的减伤,在高级兵种相克时根据兵种不同有25% - 40%免伤,而假设在100%增伤情况下,这种减伤还会被放大一倍,所以这个“无视兵种相克”可谓进一步增强了吕布的伤害能力。(白嫖始计增伤?)

第三:对被施加辕门射戟一段伤害的敌人,具有大幅度降低其攻击伤害的能力。率土的减伤规则具有一个数值上限值,以十面埋伏为例子:





   第一个战报显示减伤达90%,在我们将十面埋伏升级至满级时,显示的则是“大幅度降低”,这说明率土的减伤公式中超过90%就是“伤害大幅度降低”。而鬼吕的这一“大幅度降低敌人伤害”是最高级的减伤公式。但是这一debuff在敌军行动后并不会马上消失,而是在减伤后其下一回合才会消失,这有利有弊,利处在于:面对地方有魏延时,你的“辕门射戟”还可以减伤“奇兵拒北”。而弊端在于:即使你连续释放辕门射戟,敌军也不会因此而一直被减伤。

   吕布一直是一个可以独挑输出大梁的优秀大营,当然,他也有着大多数物理武将的通病:谋略低、很容易被爆头。关于吕布的兵种我个人更加推荐长弓(这个号主转了死士,我不推荐),因为他不俗的速度成长使他极有可能在骑兵面前也能抢到先手,最重要的是在鬼吕内战中,长弓鬼吕胜率比死士鬼吕要高出一大部分。而“人中吕布”这个战法拥有对骑兵战法伤害减少百分之50的效果,这个效果对于大狗、张角这种骑兵谋略输出武将来说效果愈发明显。可以有效防止被爆头,而为了更加契合魏延的主战法,我们选择s赛季的“愈战愈勇”来作为吕布的第三个战法。



第二,魏延




   众所周知,魏延现在俨然成为了马超的专用小跟班,在x赛季中,也有魏延+赵云(击势)的玩法,这种玩法普遍需要赵云高红。为了测试魏延带狗单飞,我专门选了个有魏延的小号进行了开荒测试,结果如下:

开四级地(兵合车错):





   这里的战法是没有点满的,也就是落地经验开的地,可以看到3000很轻松的开掉了四级地,没有什么问题。这里由于我没有3c攻击距离3的骑兵,所以我选择了魏延张郃前锋的开法。

在“金印紫绶”副本中,我们可以8.5c开荒,届时我会尝试使用鬼吕+魏延+洛神的开荒队进行开荒测评,届时也会写文与各位探讨,敬请期待。



开五(兵合车错):






   可以看到,即使是带着一个1.8攻击成长的张郃,魏延也能大放异彩,所以魏延版本之子石锤,魏延可以带马超,那么带率土第一猛人——吕布自然不在话下。首先魏延的自带战法“奇兵拒北”属于二类指挥,其伤害率在180*2+(120~180)*2之间波动,八回合期望值是1680%~2016%,并且属于指挥伤害,其拥有不受混乱效果影响的buff,也就意味着这伤害率比某些面板伤害率更高的战法更强。值得注意的是,一般来说魏延如果和马超一起组队的话,全速度加点更加合适,因为奇兵拒北的发动时间是魏延行动时,如果能在对面前面释放一次奇兵拒北,将对敌军大营输出点造成较为可观的打击,以此提高胜率。当然在没有和马超同队的情况下,也尽量选择速度,因为没有马超的奇兵拒北伤害率虽然本身也不算很高。但是魏延作为步兵可以点利刃特性,在携带“战必断金”和“浑水摸鱼”时也可以达到300+的攻击。

这里我们选择的是魏延站中军(开荒战报请忽视,为了保全c位血量只能牺牲一下魏延了),原因在于奇兵拒北是不受混乱效果控制的,但是依然会被暴走效果影响,而众所周知暴走不会连自己一块砍了,所以魏延站中军可以有效缓解自己砍自己中军的情况(虽然buff可以给对面)。

   在愈战愈勇和鬼吕高额的攻击力加持下,我们的奇兵拒北每一段都有1000+的伤害。



   这伤害如果和“辕门射戟”一起释放的话,会产生八段每一段都是1000+甚至1500+的伤害效果,并且具有爆头属性。毫不夸张的说,只要延哥给面子,带着鬼吕称霸上海滩,砍翻金沙咀没有任何问题。

第三 郭嘉

   郭奉孝一直是一个谜一样的存在,脸好时三百魏智可吞吴,脸不好也有八回合三个人面面相觑的时候,哦对,加上玩家是四个人。这个武将大多数人都会去组魏智(当然也建议组魏智,但是如果你没有魏甲鱼,可以试试我这队),这里我会讲几种情况,因为这队的前锋是可以变化的。



   先看面板,1.79的防御成长,率土里接近1.8的防御力作为前锋只能说平平无奇,可是郭嘉可以转死士,再点地利,那么这个buff下的防御力就很可观了。2,35的谋略成长,其实其主战法“奇佐鬼谋”并不吃谋略属性加持,在其他队伍中,我建议郭嘉全点速度,这样可以先手打出控制效果,非常好用,但是由于鬼吕速度只比郭嘉高一点,这里就不点速度了,以免和鬼吕抢奇兵拒北。

再看战法,“奇佐鬼谋”作为率土真神级战法,一共两个效果,第一个效果控制:35%概率瞬发,四个状态选一个控制两人两回合,可以横向对比一下同为s级的“浑水摸鱼”。第二个效果增加我军群体两人22%谋略,这个效果是百分比增加的,你说对于鬼吕防止爆头有没有效果,有一点,大么,不大。

   总结来看,郭嘉作为黑科技里的常客,玩家对其是又爱又恨,但是抛开看脸这个问题,郭嘉辅助能力的确是非常可观的,更何况你可以选择魏延中军带“浑水”或者“妖术”、“当阳桥”等战法辅助控制。


2、队伍详情

   我这里放了几个情况下的鬼吕魏延队,有需要的且符合情况的可以自取




   没有哪方面都很强势的队伍,这队最大的优点在于亲民,战法中,除了“愈战愈勇+人中吕布”、不能被替代,其他都可以更据你的实际情况来,比如你战必反计都没队伍用,那么魏延最好可以带战必加反计,因为本队是没有回复能力的,这样是高配,假设你连战必断金都没有,也可以通过“空城”来替代,可是效果有限,“始计+浑水”流氓标配体系,对于没有孙权甚至没有浑水的人来说,这样玩不妨是一个好思路。

其实本文所探讨的武将皆非核心,在某种意义上来说,如果你缺乏核心,这些将就是“食之无味,弃之可惜”的鸡肋。将其组合在一起,我不敢说他一定能排上一线,有多强,但是值得肯定的是,这些队伍上线都很高,会带给你意想不到的惊喜。

最后再列个数据吧,以第一队为例:

输出能力:(1344%+700%+1848%)*1.36=5293.12% 无视兵种相克(均折算)的物理伤害倍率,上限更是恐怖,因为输出手段多是瞬发

控制能力:人中吕布自带减伤、浑水摸鱼混乱、奇佐鬼谋混乱:综合混乱率:24.5%,暴走率、怯战率、犹豫率均为:11.7% 。控制能力可谓十分强力。

但是这队没有恢复能力,所以要抄作业的同学注意了尽量不要接多队驻守。

以上就是本文的全部内容了,喜欢的可以点个收藏加关注,谢谢。













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评论 62
大陆 魏延 庞统 能玩不能
極丨虞虔誠: 嘟嘟需要顶配战法。要不然穿透力不高。
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歪一下楼,马超,魏延,郭嘉好
还是马超,魏延,甄洛好
吃松鼠的松树: 马超魏延郭嘉
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鬼吕大狗魏延行吗
吃松鼠的松树: 不建议。
北城以北夏微: 回复@吃松鼠的松树: 前锋甄洛怎么样
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很吊的
[查看图片]
哎呀呀呀露呀: 战法有吗
<共7条回复>