鬼吕魏延第二弹,曹纯能否救赎白发鬼?

有点小冲突,不过问题不大。

    首先说明本队适用范围,适用于刚进入s3的,卡池尚浅,没有马超孙权但是有魏延吕布的新人玩家,老玩家也可以图一乐试试,因为自古都有行兵队上不了一线的说法。(这玩意太容易冲突了)本队仅仅是个创新思路,后续会更新战报,各位大佬不喜勿喷。 


 一、武将介绍:由于魏延和吕布我在上篇长文已经很清晰地介绍过了,各位看官只需要点击关注,进入我的个人空间就可以看到了(骗关注)。


    高陵亭侯曹纯,曹魏虎豹骑督军,弔(diao,三声)不弔,当然弔,自带战法“虎豹督军”拥有初始40%物理增伤,80点攻击力时达到。此后每点攻击力都会增加其伤害加成,满级时可达到80%左右,每回合衰减四分之一。在改版之前,曹纯被普遍认为是s赛季徐晃的代替品,用于组建菜刀,在x赛季曹纯的出场率较低。本期将带来曹纯的创新玩法,曹纯吕布魏延超行兵。

     武将四维:曹纯的各方面属性作为一个输出来说是不合格的,和魏延一样,攻击力成长都不足以支持其成为主c,但是由于他微妙的速度成长:1.41,鬼吕的速度成长是1.42,在40级的情况下,如果魏延转死士,和鬼吕组成双弓,则鬼吕的速度是超过曹纯的。(当然最好可以加速度)那么用曹纯辅助魏延鬼吕,鬼吕能够稳稳吃到“奇兵拒北”,同样,1.75的防御成长确实有点低,在前锋位置很难站住,但是从另外一个角度来讲,这队是纯粹打爆发的,所以不需要能站住,只需要前几回合不死就是胜利,这样来说,骑兵队独有的特性“难测”和“出奇”可以保证曹纯的兵力在前几回合不会掉的很厉害,而且本队是携带“形兵之极”的,这样来看:铁骑兵“不屈”特性在其受到控制时降低其所有伤害25%,“形兵之极”使其在前锋位置受到的伤害降低50%,“难测”使其受到的普通攻击和追击伤害降低25%,“出奇”在第一回合更是有80%免伤。这些减伤零零碎碎叠在一起使曹纯在前几回合是非常肉的,很难掉血。

    武将特性:曹纯是一个很典型的辅助输出武将,被辅助的队友一定要满足拥有足够物理爆发,比如马超、鬼吕之类的。但是马岱这一种自带增伤过高的武将,曹纯就没有什么更大的作用了,即使是马超, 曹纯的增伤都有点显得不那么重要。但是鬼吕不一样,鬼吕的战法发动率在行兵和英勇的加持下有最低50%发动率,而且鬼吕自身是不带有任何增伤的,那么此时曹纯的增伤对于鬼吕来说伤害非常爆炸。

 鬼吕和魏延在上一篇长文中已经详细介绍了,这里不再赘述,这里先写一下鬼吕魏延曹纯的配将:





    形兵1所需的战法获取难度更加低,这里需要说明的是形兵1的思路类似于赌狗,就是全部押宝到鬼吕身上,赌虎豹督军给到鬼吕然后鬼吕打输出,但是虎豹督军一旦给不到鬼吕,则输出会大打折扣。形兵2的战法中只有“一骑当千”获取难度较大,但是形兵2的威力也更大,因为无论“虎豹督军给到谁,都有输出,这边形兵2是让先让曹纯吃“奇兵拒北”,曹纯死后鬼吕吃,原因有二,第一由于鬼吕携带了“一骑当千”,输出已经非常高了,第二是如果“虎豹督军”给不到鬼吕,则曹纯也有输出,形兵2,中,无论鬼吕、魏延还是曹纯,所携带的输出都很足。

     接下来就详细解析一下为什么要带这些战法,首先看形兵1鬼吕:形兵1主打鬼吕爆发,所以输出点都在鬼吕身上,期望的是“虎豹督军”和“奇兵拒北”都让鬼吕吃,所以“愈战愈勇”这个s赛季的增伤战法比较适合,当然,“愈战愈勇”看似不太契合这队主打前期爆发的思路,但是s赛季没有“击势”,所以只能用“愈战愈勇”。还有需要考虑的是本队要是前期没有打出理想的效果,前锋中军兵力都掉的很严重怎么办,这个时候叠起来的“愈战愈勇”就发挥作用了,可以借此发挥后劲,即使打不出优势,也不会让对面好过。还有一点就是可以防止前三回合吃反计,就算吃了反计,被限制的也只有两个格子,“愈战愈勇”还是可以增伤“奇兵拒北”达到“鱼死网破”的目的。同样的,“愈战愈勇”还可以增伤普攻,配合“攻其不备”和“虎豹督军”下,鬼吕的普攻伤害非常理想。人中吕布:自带削弱对面射程、骑兵主动伤害、还带有禁疗效果,鬼吕发动还无视兵种相克,首先削弱射程可以有效降低我放大营被王异爆头的概率(红颜卡包要来了,各位点赞评论关注的必出王异!);降低骑兵主动战法伤害主要是针对以大狗为输出核心的队伍,确实大狗打鬼吕太痛了,被人中后就会好很多;禁疗可以针对蜀步、肉步、流氓等拥有一定回复能力的队伍。需要一回合准备的200%的伤害率不算高,但是如果无视兵种相克就很可观了。魏延:魏延优先点利刃加全速,是为了抢速度,使我军先对敌方造成一次“奇兵拒北”,要注意这里的奇兵拒北是可以吃“虎豹督军”和齐射的,伤害非常爆炸,携带“形兵之极”是因为这一队太适合形兵了,形兵作为率土少有的一类指挥,在准备回合就已经生效,所以不存在buff会给敌军的情况,鬼吕的特点就是演,贼演,但是形兵之极先抬一手概率,35%不放,45%还不放么?从期望伤害来说,增加10%概率相当于平均每场战斗增伤384%(无视兵种相克),在拥有增伤情况下,给到的伤害肯定远远大于这个数值。中军增伤40%的效果也很适合魏延,无论是“奇兵拒北”还是“折戟强攻”还是“奇正之势”都有不俗的一段伤害,当然,40%的小增伤会和“虎豹督军”冲突,这也是形兵队伍尴尬的一点:什么都有,就是很容易冲突。折戟强攻是为了补一下伤害,也可以作为“奇兵拒北”不发动时的一个补充。曹纯:攻其不备是因为这队很好叠攻其,只需要发动一次“辕门射戟”和一次“奇兵拒北”就可以叠满,运气好一回合攻其不备就能叠满,非常爆炸,战必断金是因为这队巨怕菜刀,虽然有可观的减伤,但是马超的伤害实在太爆炸了,没有回复只有减伤更笨扛不住。补充:这里需要注意的是,你可以选择点速度:鬼吕>曹纯>魏延,这样就可以稍微规避一下形兵之极的小冲突

     形兵2:这个的思路很简单,就是大营主c,其他两个都是副c,都带有伤害能力,并且这一队形兵之极冲突的可能性更小,因为曹纯就算虎豹督军给到自己也有一定伤害。

    值得注意的是,本队所要求的宝物中,只有弓必须达到稀世阶段,其他两种宝物都可以量力而行,非常人性化。 

    配将最重要的是武将之间的联动性,只要联动性够高,那么小冲突的影响其实不大。

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评论 5
鬼吕魏延曹操求战法
我用过你这队,上个赛季,体验不咋地,我用的曹操行兵,最好就是穿一队没战斗力,差就是白给
既然是打爆发,曹操的减防就更加重要
曹纯换成曹操会不会更好
@率土大神貂小蝉 😘