10天25000势力——66元S1发育运营体验

针对S1的优化更新一直不断,最近几波更新后,我认为目前的S1非常值得体验,另外也想重新记录一下发育运营的体验,所以我就带着66元去了新区。


关于发育运营,我们早先有一篇文章:《发育运营篇》。所谓发育运营,就是要快速地形成一个号的战斗力,包含武将升级、战法升级、宝物强化、战斗建筑升级、资源运营、税收运营等方面。其中以资源为其他一切的基础。这个游戏中的5级地提供了最基本的资源产量,4级地比5级地产量差太远,6、7、8、9级地则每一级提升的产量不大,所以当一个赛季开始后,第一个大的目标就是占领大量的5级地,即所谓「开荒」。


而在开荒结束后,并不表示发育运营就结束了。你需要继续提升武将等级、升级战斗建筑、提升资源产量和税收,到战争开始后,不落后于其他玩家,这就得靠持续的发育运营。


如果你把「武将升级、战法升级、宝物强化、战斗建筑升级、资源运营、税收运营」看成一个整体的目标,那么发育运营从赛季第1天到第40天,其整体的思路是连贯且一致的,只不过各个时期阶段发育的侧重点不同罢了,开荒也只是其中一个小小的阶段。

  • 从开局落地到能打大部分5级地,侧重武将的升级。
  • S赛季在此前还有一个阶段目标,就是建造统帅厅。
  • 能打大部分5级地后,侧重资源产量的提升,即大量攻占5级地。
  • 持续攻占5级地,产量提升后,侧重战斗建筑的升级,即7级城主府、10-13级兵营。分城开起来,拆皮。适当时机,升级8级城主府、封禅台,完成转型。
  • 冲势力任务阶段,大量打6、7级地,武将升级的同时,提高资源产量、提高势力值,一举三得。建筑方面,在低损打7之前,侧重于战斗建筑升级;低损打7之后如果没有战争需求,则可以侧重资源产量升级。
  • 25000势力任务后,或者兵营、四大营全满后,资源充裕时,可以考虑打回城皮,开始做税收的运营。战法等级的提升亦是需要税收的运营。

25000势力任务是一个重要节点,新版陈情下,15000、20000、25000三个势力任务一共送4000名望,你可以多出40块领地、400建设值,这是一个巨大的提升。


这次作者66元的S1体验,在开服的9天22小时完成25000势力任务。



这次选择S1,也是被S1的多次重要更新所吸引:

  • S1新版陈情一共有6个武将觉醒陈情,可使武将在本赛季内处于觉醒状态。如此一共可以节省12个五星觉醒材料,让低充值玩家在S1也能玩得起很多五星武将。
  • 战法一拆即可使用,而不要求研究到100%。如【先驱突击】【反计之策】等战法不需要强化也很好用,在你没有大量的四星材料卡时,解决燃眉之急。
  • 取消了SP武将商店,新增了募将强军卡包。虽然198充值的玩家可以立即抽完,但0元玩家也能慢慢抽得起,这样大大降低了不同充值档位之间的差距,另外也解决了S1大量SP祝融夫人,阵容过于单调的问题。
  • 势力基金(128元)活动改版,活动持续整个赛季,66元玩家在游戏的第61天再充2个月卡+6元,也能够领取3900虎符奖励。
  • 新版分城资源建筑价格优化,解决了前期资源升级消耗过高的问题,分城资源的运营更加值得重视了。所以这个更新之后我才能写这个文章。
  • 新增了S1太师乱汉主题赛季,带来不一样的游戏体验。

下面开始详细介绍这次游戏经历。



66元开局就有5级的太史慈、何太后,且附赠了临时战法:5级连战、5级青囊秘要。太史慈是一个保底的开荒输出武将,会比四星强,但在五星开荒武将中处于垫底;何太后则是一个提供队伍基础生存能力的武将。


名将来投出了四星大乔,S1算是很好的武将了,甚至开荒期间可能比甄洛好用,因为66元玩家没有那么多的五星材料卡的,而四星大乔只要练到20级就可以觉醒。



开局即可挑战3级地,最好探一下路,注意兵种相克即可。我打得比较随意,没有探路。



1200兵开3:



继续开3:



持续开3。



跟着陈情做任务,第4章任务要打8块2级地,但是我没有打2级地,所以打了8块3级地才完成。到第5章任务要打3块3级地,其实早就完成了,此时就不再打3级地,专心做任务,到第6章任务开启,把统帅厅秒出来。同时用陈情帮大乔升到7级。


此时2500兵力可以挑战4级地了,应当探路的,我没有探路直接上了,结果失败。不过问题不大,系统认为我损失很大,帮我补充了不少资源和预备兵。



左慈应该属于最简单的4级地:



此时何太后来到了10级,请注意加点一定要加防御,尤其是在你没有战必断金的情况下。而S1的野地大多普攻集中前锋,所以我一直到40级之前都用全防御加点。


继续开4:



武将升级是真的快,很快就来到了3000+兵力,此时攻打4级地轻松了很多。




探路周围的5级地,都是高难,所以后续一直扫荡4级地。如果有简单5级地,应该5000+兵力可以挑战。至于说3800左右兵力开5的,先驱祝融+战必断金,或者马云禄吕蒙这种阵容可以考虑,太史慈何太后就不要错估自己实力了,毕竟S1的5级地比4级地还是难上很多的。


第2天刷新的蔡瑁,这个是最容易的5级地,蔡瑁攻击距离不够,就是个打酱油的:



太史慈此时还不够材料觉醒,因为募将强军到此时还没出五星。


扫荡1次4级地,这样可以先把大乔觉醒了:



此后一直到7500兵力前,打5战损一直不算低,主要是前锋比较伤。而S赛季的半价体力一直要持续48小时,我的战损只能维持1个多小时打1块5,所以体力溢出是很正常的事情。



(前锋战损大)





资源补充的判定也比较奇怪,例如这次战损明明不大,系统还帮我补充了资源和预备兵,加一个预备兵陈情:



当势力值不断提升,任务送的虎符终于让我抽完了最后一次募将强军,出了SP蔡文姬,给太史慈觉醒了:




之后就是双觉醒的阵容持续开5。一直到第3天晚上的8点,出了第1个武将觉醒陈情,给何太后觉醒了,此时终于全队觉醒:



这次开荒竞争是非常激烈的,我周围就没有开荒慢的,而所在同盟中势力值都比较高,很少有不玩的账号可供飞地的。所以在借地铺路起要塞这件事上花费了很多心思,如果不知道明天去哪打地,那就不好了。


例如我精心挑选了一个位置起要塞,但是没注意到旁边的红地中有一个在野玩家的1级地(实际上正在起要塞,我没有视野是看不到起要塞的)。结果第2天早上,周围的5级地被打光光,还被嘲讽。



第4天晚上攻城,双榜首:



第5天早上,此时已经打了61块5级地,准备开1块6级地,冲上1万势力。太史慈身上的5级连战和1级温酒实在跟不上节奏了,于是在开6之前先拆出来先驱突击,同时用3个群武将研究出温酒:





6级地战报:



16800兵力才开6,可能有人认为保守了,但我认为这是在当前的队伍强度下的正确选择。如果有马超祝融吕蒙县区战必等强力武将战法,那么当然可以更早去打6级地。


1万势力之后,开2个6级地分城,拆皮。同时去攻打更多的6级地。


第6天,这一天冲榜活动要结算了,作者队伍达到了35级,兵力20100,在冲榜结算前攻打1块7级地:



冲榜结算,达到了12443势力值,排名第3。1万势力勉强进100名,玩家的开荒速度明显比2年前快了很多,竞争非常激烈。



第7天22:39分,开服累计6天8小时39分,完成15000势力任务,奖励800名望:



这里有个小技巧,分城拆皮之后,记住哪块城皮原先是5级地。每接近15000、20000、25000势力值时,用斯巴达把这块皮打回来,即可增加1块5级地的势力值。



打7级地,前锋重伤了。这个野地砍前锋真的是狠,而且每个武将攻击属性都不低,如果没有战必断金的话,前锋基本损失惨重。



第8天14:00,开服时间整整一周,此时的发育情况:

  • 势力值:16275。
  • 武将等级:39级,经验差一点40级。
  • 资源产量:木4.1万,铁3.8万,石4.9万,粮2.2万。
  • 领地:7级地×7,6级地×34。






第9天12:00,破关徐州,首次战役打响,此时主力等级41级,兵营18,四大营9、8、7、7,兵力25000。没想到惨遭李儒制裁?




第10天5:31,开服累计8天15小时31分,完成20000势力值任务,奖励1200名望:



第11天,准备冲刺25000势力任务。


这里用到了一个小技巧,就是把要塞起在5级以上土地上,它的势力是领地势力值+25。如果1级地起要塞,它的势力值是3+25=28,会拖势力值后退。




夜里起来打7级地,没想到翻车了,这个郭嘉阵容也是第一次遇到,只能说小郭嘉YYDS!




选择了一座5级城,作为最后的冲刺。在11:50,开服时间累计9天21小时50分,完成25000势力任务,奖励2000名望:







打回主城的所有城皮、分城的可扩建城皮:



这一天我们也破关幽州,开启了第2次战役:




遇到了一个强力的对手,阵容非常的豪华,虽然并不合理,但是双方阵容差距还是很大的,确实不好对付。




第12天早上,寻访得张郃张战必:



专心战斗:










攻占幽州城池:



武勋排行,还算可以:



结语:


对于这样的66元且抽卡运气很差的号,发育运营带来的资源优势是无法充分发挥出来的,如果能有2-3队强力五星阵容的话,应该非常强力了。所以这个号最主要是为了体验和练手。当然,发育运营对于任何充值档位的玩家都是非常重要的,对于66元玩家则可以在前期取得武将等级、战斗建筑的优势,能够与大佬有一战之力;资源产量高,能够维持高强度作战。


冲刺25000势力,66元玩家用了不到10天,那么对于拥有强力武将的玩家,认真去做,应当更快,我个人估计应该可以接近7天。也欢迎感兴趣的玩家进行实测,看看发育速度的极限在哪里。

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评论 229
想到他这程度十天你啥都别干,一直盯着游戏才行
南门卫怀: 啧,真理了兄弟,这游戏就是要肝
帝丨九: 这家伙是率土大神圈里面最肝的几个人了
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没看到作者之前,我以为标题是在瞎扯引流。看到之后,指挥官牛批。
对萌新有很大指导意义的文章,征服赛季的玩家一样可以有所借鉴。即使是征服赛季,也有太多不会发育的玩家了。24三觉醒,36小时7本,第五天15兵营打7上八本转型,上宝物的时机,8-9天升满兵营,最难的1w5-2w势力怎么冲,怎么同时兼顾同盟的打城打架任务和自己的发育,14天内能否到2w5势力值,这些都可以称作开荒发育的节奏。好好玩的前提下,这些最基础的东西,即使是t1盟,不请代练,也不是人人都可以做得好。
麻雀之泪: 24小时3觉醒很容易 但玩了20个赛季的人 每个赛季只出版本最合适的开荒队 会吐的 这不是玩游戏 这是被游戏玩
Dyrussss: 回复@麻雀之泪:现在开荒队新流行的是3c带两个2.5,这里面可自由发挥的空间非常大,可选择的转型队也不少,这里面变化就非常多了,你可以翻翻我7月以来的文章,里面着重写了这部分,希望对你重拾热情有帮助。
<共7条回复>
这还运气差,连着先驱战必,接着来。很欧了。我当初第二赛季才来。
把司马和菜鸡拿去觉醒,平民很伤的🧐
自由指挥官: 蔡文姬很好出的
龙武123: 我觉得也是,应该把菜鸡拆不攻,给太史慈带,先驱不攻太史慈猛的很
<共2条回复>