在上一篇长文中,我们提到了口袋干掉梦幻币“中间商”跟“高兽决”中间商的过程。
通过打破以往的“规律”,推迟云游道人,并且持续在口袋版放出高兽决,成功的干掉了这些“吸血的中间商”,把抢过来的收益分给玩家。
今天我们就来继续分析,策划为什么要干掉“中间商”?
在上篇文章的最后,我举了个例子
10亿梦幻币花完,刷子+商人+中间商能占到70%--80%;
网易只收点卡费用,刷子跟商人的点卡还能收到,中间商的点卡收都收不到,只占20—30%;
但是张三把钱亏完之后,只会骂网易,不会骂五开,商人吧?
大头收益没拿到,反而要背所有的锅,这谁受得了?
策划当然不能忍,尤其是连点卡都赚不到的“中间商”,当然要坚决干掉。
当然了,这只是一个调侃的玩笑,只算一小部分原因,最主要的原因还是要把定价权夺回来。
在写这两篇口袋版的文章之前,小马儿有幸拜读过茂哥关于口袋版的文章,对于茂哥关于口袋版的三点作用,小马儿是认可的。
虽然小马儿认可茂哥的观点,
但是我依旧想补充一下我自己的观点:
口袋版最重要的是:掌握定价权。
也就是对于这些影响经济重要物品的定价权,策划一定要掌握住。
不知道还有没有人记得当年的糖桂花惨案?
我们现在能在宝石商人随时能买到糖桂花
要知道当年刚推出来的时候是只能通过参与年兽活动才能获得的,
活动结束以后,糖桂花是没有产出了的。
策划的本意是好的,元宵卖不动,帮助大家多消耗点元宵,让大家的体力能多卖点钱。
但是策划低估了人性的疯狂。
活动结束以后,由于糖桂花没有了产出,
于是商人就开始疯狂炒糖桂花,直接炒到300万,400万。
我们现在在宝石商人40万就能随时买到的糖桂花,在当年被炒到了400万
这就是没有掌握定价权的后果,被商人掌控了价格,可谁又能经受住人性的贪婪呢?
最后策划通过在宝石商人出售糖桂花,才重新掌握住糖桂花的价格。
说完糖桂花的例子,再来说说金柳露(66)。
我们现在能在仙灵店铺以10万的价格买到66,所以现在66的价格稳定在了7—8万。
但是在2020年以前,66的价格一直是在3—4万的。
直到三界奇境资料片的出现,一次性引爆了炼妖市场,66也瞬间从3万一路涨到高峰时期的15万 20万。
在经历过高峰时期的价格后,当炼妖热度下降以后,就又有人开始5万囤66了,这些人在炼妖低迷的时候把66收走,也不消耗,就放仓库存着。
一直到2021年新资料片前夕,绝大部分区66的收购价来到了10万,小部分火区价格已经到了15万。
这也是对关键物品失去定价权的后果。
随着2021年1月19日的维护公告,策划通过仙灵店铺出售66的方式,才掌握了66的定价权,稳定在了8万。
糖桂花跟金柳露这两个例子,都是因为贪婪的“中间商”,恶意扫货,垄断关键物品,然后无上限的炒高价格,严重影响了大部分玩家的游戏体验。
在这样的背景下,策划只能被迫出手,夺回这些关键物品的定价权。
其实包括这次的口袋版真经也是一样。
往年的真经都是在80—90万的收购价,然后最多也就涨到个110—120。
但是自从被“中间商”盯上,同样的套路,同样的操作,再次把真经炒到160万,180万。
也就有了今年策划通过口袋版来掌握炼兽真经的定价权了。
效果也很明显,今年炼兽真经的收购价稳定在了90—95万(约7R)。
我们可以看到,策划很多时候其实是不愿意干预市场的,但是架不住人性的贪婪,不得不出手干预。
出手干预并不是为了有些人说的要把收益全拿走,只是为了掌握这些物品的定价权而已,
把价格控制在一个合理的区间,才是口袋版真正的目的。
当然了,炼兽真经不会是最后一个,只要有人继续炒某些关键物品,口袋版自然会帮他体面。