小船pvp——满分游戏体验的选择

小船pvp——满分游戏体验的选择

目前由于手游舰队机动性很差,并不存在端游所存在的随机纤维、虫洞系统、诱导桥接等快速移动方式。这导致了如今的PVP舰队在寻找游戏内容方面十分的有限,跑路半小时接战5分钟成了常态,深入的00地区更不容易形成长期成建制的收割态势。尤其目前手游的克隆系统也并未上线,玩家们如果想在00进行生产那么就基本丧失了频繁的远程作战能力。这无论是地理上、精力上、游戏机制上的限制极大的掣肘了玩家们的PVP热情。

开服已近两个月,各位玩家也相继发现单纯的PVE游戏内容越发单调乏味,除非以盈利为目的的小部分‘玩家’大多数入门后的玩家都开启了或多或少的PVP之路。那么如何提高每天的PVP游戏内容呢?

 

在无法跟游戏机制作对的情况下,我们只能增加自身的机动性做到在不影响战斗力的情况下尽量跑的更快。这时候最好的选择便是小型船只了,尤其是小心船只中的截击类舰船更是其中的佼佼者。在手游中一条技能与装备均合格的截击舰的DPS可以达到200以上,并且配合着它起跳速度快、跃迁速度快、免疫泡泡的属性,简直是游击战的极品。在技能方面也无需过多的投入,护卫舰技能与小型武器技能所消耗的技能点都十分少,甚至单开新号不需多久也能很快达到技能合格。当然有着如此众多优势的舰船必然存在着致命的短板,例如其脆弱的身板稍微不慎便会瞬间爆炸。截击的DPS虽说还算可以,但是想要在快速的收割玩法中尽可能快的击杀目标便不够看了。这个时候便诞生的截击队,数个PVP爱好者相约行动既弥补了DPS的不足也可以互相照应应对更加复杂的局面、吃点更大的目标。

在整体舰队搭配上一般会采用10-20条舰船组队收割,如果技能不足可以搭配护卫级突击舰,并且配合一至二条轻型拦截舰可以进行更多的尝试例如堵门等活动。接战距离尽量控制在短反距离之外,如果是特殊配置比如提供高火力的加力近战装配则根据自身情况控制。

在具体玩法上这种小队相当的灵活,唯一需要牢记的便是快进快出的守则,长时间缠斗对于这种队伍十分不利,这一点需要切记。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 619
不要快进快出,要深入浅出才好
……毫无游戏体验,多人会战手机报废
……
截击队显然无法对付同样人数的其他队伍,只有闪击战有优势,适合低安游荡,见事不好就跑。
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