2021.11.9维护公告神兽平衡调整,几人欢喜几人忧?

谁才是下一版本之星?

终于,在广大玩家需求下,迎来了史上最大规模的神兽平衡调整。这一份神兽图鉴,不知道是不是大家都阅览过了呢?👈这是目前版本的,还未改版的数据

截至目前,梦幻手游已经放出了13种神兽,本次调整,分别对超级大熊猫、超级神猪、超级灵狐、超级神猴、超级灵龙进行了专属技能调整,对超级神牛、超级泡泡、超级九色鹿进行了专属内丹调整,对超级神犬进行了专属套装调整。

我们来一个一个看一下调整,谁喜谁忧?

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

1,概率力量点数由等级*4调整到*5。

🌈我记得我之前做神兽真香系列的时候,很多玩家评论说,大熊猫非常适合做配速,这一点改动,对于配速熊猫来说,几乎等于没有改动,公告中没有提到触发几率下限降低或上限降低/提升。

2,自身受到攻击,调整为自身和主人受到攻击

🌈对于配速熊猫来说,由于吃伤害的目标由1调到2,就大幅提升了熊猫进入激怒的概率,这也要分两面讲

  • 一面,配速本身速度快,只要把激怒打出去,就还原了状态,依旧享受非激怒的减免,提高几率,也提高了给对手挂重伤的机会
  • 另一面,如果挂上了激怒,如果因为要解封复活等卡药的操作,没办法打出去,等于是见光死的隐身配速

🌈而对于耐攻或血攻熊猫来说,力量点数等级*4调*5,触发概率降低,而承伤单位1调2,触发概率也会相应调高。等于没有影响

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈从不受控,调整成减伤。

🌈蛮力初始的触发概率是40%,如果不算内丹,单从这个技能去计算伤害的话:

  • 混乱版本的神猪的期望伤害

设攻防差为M,未触发混乱的伤害为N,那么打出来的伤害期望是N*0.6+M*0.4+(N*0.4非指定目标)

  • 萎靡版本的神猪的期望伤害

设攻防差为M,未触发混乱的伤害为N,那么打出来的伤害期望是N*0.6+M*0.4+N/2*0.4

🌈可以看到,萎靡版本的神猪,伤害期望是降低了,从不受控到受控减伤,这个改动是加强还是那啥,见仁见智吧

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈上一个版本的灵狐,是我做图鉴里,星级最低,推荐级最低的一只神兽之一,一直觉得没什么太大的特色,伤害与四系法术持平,比全红少了几个技能,又比变异少了些属性,还绑定了法波。

🌈而新版本在狐火状态下,提升了自身的法伤,这个改动,可以确定是加强的,但是加强了多少,还得等到测试,一个狐火是增加了多少的法术伤害?

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈先说这个力量点数要求的调整吧,虽然改成了等级*5力量点数,但是其实影响不大,原捞月触发的几率约为30%,等级*4力量点数要求调整到等级*5,原等级*4力的猴子,触发的几率调到剩下约24%。是个小幅下调。但是,还有但是,看下文

🌈我们来看看这个额外说明吧,

🌈上一个版本,超级神猴套装偷取技能几率为固定的20%,现行版本,将几率调整成与力量点数正相差,其实这也不影响神猴套装的发挥,因为很多玩家已经调高了力量点数,将内丹和技能打成了利于生存的内丹和技能了。

🌈所以,超级神猴做为功能宠,地位还是在的。

不过这次的调整,调平了超级神猴偷取各类召唤灵技能的概率

🌈原本大概率偷高神的功能宠,变成了不知道会偷啥了,一个10技能的召唤灵,偷到高神的概率仅剩下1/10了。有的人会说,偷到自己能用的不是也不亏,这不算啥。

🌈但是想过没有,偷高神的意义是为了偷过来自己用吗?不,是为了清掉这只召唤灵。你假设偷到高级会心,自己用不了不说,对方的召唤灵只是少了个高级会心的技能,有影响,但比起没了高神,意义完全不一样了。

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈超级灵龙的问世,好似并没有泛起什么波澜。这次调整DEBUFF从2增加到3回合,不知道会不会使灵龙有了一席之地了呢?

🌈个人认为,星火燎原的法系,是可以配一只灵龙来增加自己的暴率的,从而增加自己的输出

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈其实这个超级神牛,打法系和法术召唤灵来说,本身伤害就不低了,这波调整,算是调高了伤害的上限,同样都暴击的话,可能超上一版本泡泡暴击的上限了。

🌈不管是玩家还是召唤灵,多少多少都会有一些魔力点数,最少也会等级*1的天生魔力点数,上限提高的同时,下限也提高了

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈这两句话大家一定要分开理解,并不是物理暴击的伤害由原来的60%下调成40%,而是直接变成了-20%。比方说,原来1000,暴击2600。

🌈现在变成了原来1000,暴击1800。就是基础的暴击2000都不到。

🌈这个,不用说大家都懂,暴发性一定是大大大不如前。

🌈那么伤害期望呢?由N*0.8+N*2.6*0.2=1.32N调整到N*0.6+N*1.8*0.4=1.32N,这样算的,泡泡的期望伤害和原版本比是一样的,但是我们还有一个物理伤害自带5%的暴击,所以公式应该调整为:

N*0.75+N*2.6*0.25=1.4N调整到N*0.55+N*1.8*0.45=1.36N,如果算上(实战确实是要算的)物理自带的5%的暴击几率的话,期望的伤害也是下调的(由这个公式我们可以看出,石破啥的,调高暴击几率是很重要的,哈哈,跑偏了)

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

🌈这个就跟超级泡泡专属内丹的调整恰恰相反了。我们先算一下期望吧,这个计算期望得有打上技能高级法术暴击做前提,如果自身没有法暴做提前的话,那么这个专属内丹效果=0

  • 由N*0.45+N*2*0.55=1.55N调整到N*0.85+N*2.5*0.15=1.225N,在有打高级法术暴击技能的状态下,三段式攻击的第三下期望伤害下调了32.5%。
  • 算总伤害的期望,下调约32.5*0.3*0.8=7.8%

🌈但是别急,“星火燎原”的效果,就是在于打爆发,期望伤害下调的同时,暴发伤害却比原先有提升

🌈三段式攻击的第三下暴发伤害提高了25%

🌈这里我便感到罪孽深重了,之前一直强推九色鹿打法连,这下。。。。

🌈🌈【调整方向和解读】🌈🌈

首先,神犬做首发就不合适了,套装这个样子,就适合残血时拉出来给自己救场用,另外特殊普陀配鬼魂灵慧神犬,一打五也不复存了,普通的神佑的神犬,就是使用的时机的区别,都是只有一次加盾的机会,

一个是时机可控,一个是时机不可控。而且,死亡加盾,有可能这回合自己比召唤灵早躺,那就加不上盾了,召唤加盾的话就没有这方面的问题,新版本神犬可以当一个护盾精简版光风霁月来用了。

话说,我官网找图的时候,发现居然神犬不配位列神兽席位,哈哈,吐槽一下。

那么,本次调整的改版解析就到这里,到底谁是下一版本的版本之星呢?

  • 法系之星,依旧是超级九色鹿

  • 物理之星,暴力之星由超级神牛顶替
  • 物理之星二号,期望之星,依旧是超级泡泡,还有小泡泡的生存技能,还是挺厉害滴哩

  • 生存之星,还是大熊猫吧,虽然整体算是调高了激怒的概率,但是在神兽中,还是抗性一哥
  • 物理之星三号,小飞鸡,概率秒四不减伤,还挑低防的秒。

超级灵龙:星火法系可配

超级赤焰曾:急火法系可配

超级神猴:当成普通神兽来用吧,捞月触发的时候,伤害还是可以的

超级灵狐:再观察观察看

感觉是平衡了一些,超级九色鹿,期望下调,但是比其它法神兽伤害还是略高,超级泡泡无可替代的暴发型也转型成期望型。灵狐、灵龙等出场率较低的,也做了小幅度的加强。

只是这样调整,只是神兽和神兽之间内卷,神兽与其它多技能召唤灵相比,已经拿不出与多技能召唤灵匹敌的神兽了。神兽的造价其实并不低的。

一起来分享给朋友们看看吧:
评论 564
买羊永远没错 总不能不回蓝吧
薇薇葳葳: 哈哈哈
路过的热心市民: 有些事就怕念叨,不定那天就成真了呢😂
<共19条回复>
开篇就笑到我了,硬广大玩家需求??真的是硬广大玩家需求调整的吗
星空下的离歌: 主要是那些神兽队都打不过的垃圾的需求吧
遇见你很高兴zlz: 回复@星空下的离歌:好多大佬五神鹿开局啊,打不过很垃圾吗?
<共14条回复>
珍兽太强了,啥时候来一波削弱呀🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪
睡醒卖萌: 你说的很好,下次不准说了🤔🤔
<共1条回复>
买什么神兽 8技能都比神兽好多了 不把垃圾的神兽加强 还去砍神兽 服了
星空下的离歌: 就勇武而言,除了巡游猴子御风,剩下的十技能以下的宝宝都不如神兽
慕天狼: 如果泡泡没改,别说十技能召唤灵,就是十二技能的也不如泡泡
<共2条回复>
什么广大玩家需求?瞎几把改还瞎几把说