入门篇:新角色德莱克转职蝰蛇102级技能加点攻略

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前言:谈一下今天的游戏体验,刷图的速度明显感觉比昨天无限全弹入魂下降了许多,并且小技能太少就算带了钩弹空窗期也会很大,但等级高了钩弹伤害明显有所下降,已制作90级粉色武器,因为100级武器特效不是太有用爆了也没用,但不可否认大技能的伤害确实很高,消除标记的技能目前等级段太少了,期待后续能有所增加。本攻略由剑主独自编辑,无任何搬运和借鉴摘抄,攻略只做参考即可,理智玩游戏,理智评论,带脏字或引战的评论不会回复,不喜欢看的可以直接拉黑我不看我的任何攻略,希望各位嘴下留情,制作不易。本攻略不求各位的点赞加转发(不会真有人不收藏点赞加转发吧?),啊对对对,快来给我留言吧!有不懂的直接评论区提问都会回答!直播间随时欢迎各位来提问!


先看加点在谈细节:






技能解析与个人评价(仅代表个人观点)

钩射 技能等级10增加子弹子弹储存上限

评价:终结者已经被我舍弃的小技能,蝰蛇还在用是真的难受,这要是没削弱小怪血量之前,基础技能不是妥妥的搓澡技能。

硝烟重重 技能等级3增加收尾的额外伤害

评价:要是它技能冷却可以短点就像铁拳的寸拳一样,那该有多好,冷却太长导致在目前的快节奏刷图中地位很低,150级之后可能会有所改观,没玩过漫游别问了。

裁决 技能等级3增加对标记目标的额外伤害

评价:目前主要的作用就是消除标记和定一下boss,小怪关几乎很少用,除非没技能了,因为怪的站位都比较分散。

空中狙击 技能等级10增加伤害

评价:没点到15的原因是现在的攻速很低,5点技能点加这个的收益不大。很好用的技能,打boss消除标记和直接使用都很舒服。

全弹入魂 技能等级15增加使用上限

评价:一如既往的好用,就算不用它来大上海也可以快速增加标记。触发被动的爆炸增加敏捷。

查无此人 技能等级5增加伤害

评价:没点到10的原因是因为,5技能点只为了增加范围收益不大,但不可否认确实是个好技能,少数的消除标记技能。

子弹洗礼 技能等级5增加子弹数量

评价:没点到10的原因是红眼子弹太难积累,但这个技能真的很好用不管是竞技场还是刷图,可以在你伤害不足斩杀小怪时给你补足一定的伤害。

黑色电影 技能等级5增加持续时间

评价:BUFF技能,不管是终结者还是蝰蛇手表上带一条或者两条技巧都是必不可少的,因为BUFF技能的持续时间真的太短,但BUFF技能的加成真的很强!

双枪回旋镖 技能等级5增加攻击范围

评价:刚点的技能没怎么用过,但20多秒的CD以及范围和聚怪能力,无可否认哪怕200级的蝰蛇技能栏也有它的一席之地。

枪斗术 技能等级15额外增加敏捷

评价:没必要点20级,20级比15只多了2%敏捷,不如去点5级的敏捷被动增加2.5%敏捷不说还增加命中和闪避率。

标记 技能等级20增加集中目标的敏捷额外增加

评价:蝰蛇只有一个大流派,就是标记流。

三维暴击 技能等级10增加伤害

评价:神仙被动,神仙被动,神仙被动。

敏捷 技能等级5增加命中率和闪避率

评价:不要跟我说加潜力没用,成年人的世界只有利弊,4个技能点去加技能可能提高不了多少伤害。但加被动增加的命中和百分比敏捷是所有技能都可以吃到增益的。

暴击率 技能等级10暴击增加攻击力

评价:不是吧,阿sir。玩蝰蛇增加点暴击率也要被抓?那你被动加暴击伤害怎么触发?

武器攻击力 技能等级3增加额外武器攻击力

评价:武器攻击力就是你武器上的白条属性,强化武器增加的也是武器攻击力 ,没有高强化武器可以不用点满。


当前加点方案小怪关打出最大伤害效果的技能循环:


当前加点方案boss或精英怪打出最大伤害效果的技能循环:


以上就是攻略的全部内容了,希望我的攻略对你有所帮助,后续也会在持续更新视频攻略和图文,如果有需要的可以关注我,祝大家游戏愉快!

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评论 11
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有时会悲伤,认为那些原本亲密的人应该都要待我们好点,心凉过后就想想他们应该是没有半点害我的心,只是人与人之间本就自然的淡漠。
拜托你别发攻略误导别人了,你真的玩明白了吗?扑克是三维,标志是红色瞄准镜。
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