蓝帖:打不死的小强血怒者科尔拉克,姐夫之父解释卡池的更新维护

奥特兰克新卡答疑时间。

《奥特兰克的决裂》所有新卡已经全部揭晓。针对新卡的答疑,设计师们也开始在社区活跃了起来,一起去康康吧。唔呣 嗯

一、废料铁匠

此前宣发【废料铁匠】的时候,出现了两张不同原画的废料铁匠。

设计师Linus Flink表示早先原画是矮人,上线前不久才换成了兽人,可能因为临近上线其他方面没有及时扩散到这项改动,假期之后会全部统一,实装成兽人的插绘。

二、深铁穴居人

【深铁穴居人】的特效关键词是“施放一个法术”,而不是“每当你的对手施放一个法术”。他是在施放法术效果后才触发召唤复制,如若一个造成2点伤害的法术消灭了【深铁穴居人】,复制效果是不会触发的。

三、血怒者科尔拉克

通常的“消灭”效果,诸如【扭曲虚空】或【刺杀】不被算作“荣誉消灭”科尔拉克,无法彻底消灭科尔拉克。

另外,【虔诚祭司泽瑞拉】的战吼可以召唤【血怒者科尔拉克】(前提是他得死过)。

四、冰萨

冰萨设计的故事:

设计师大概在五周前的最终设计阶段还在讨论【雪落守护者】。理论上看起来似乎很疯狂,但是实际上冰萨套牌相当慢,因此不会让人感觉到冰萨的压制力。动物园或超生德的对局除外。

开发初期,设计师就自我催眠道,如若要再次出冰萨,就得让冰萨真的“很能打”。设计部分比较实用的组件不失为一个好办法。

五、野兽追猎者塔维什

【野兽追猎者塔维什】的强化奥秘在标准模式中会更新卡池,而狂野的奥秘则没有被纳入进来。

针对这点,概念设计师Celestalon表示,设计这样的卡牌得考虑到多方面:设计、美术工作等等,全部卡牌联动维护的成本太高(需要大量时间,工作量可不小),不切实际。因此设计师选择了一个折中的方案:仅限标准池维护更新,保持卡牌最高效地更新维护。仅限标准池更新,低成本,高效率,也同时能让这类卡牌设计成为存在的可能。当然,这类卡牌也还是能在狂野使用的(虽然狂野卡池没有获得更新维护)。

备注:概念设计师Celestalon是【了不起的杰弗里斯】主要设计者——“姐夫之父”。此前也是Celestalon对姐夫进行维护更新的,这类卡牌选择仅限标准池维护更新的考虑方案,应该是Celestalon多年维护姐夫总结出来的设计经验。毕竟维护是个长线工作,作为设计者们他们肯定也考虑了很久才敲定了最终的方案,好歹人家也是炉石传说的设计师嘛!

最后,《奥特兰克的决裂》通行证相关的幸运币:

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