《我的起源》初体验

2019年2月一款沙盒RPG游戏《我的起源》正式开启预约。而之后的封测的各种好评让不少得不到内测资格的玩家玩家对于这款游戏充满期待。
《我的起源》讲述了地球被陨石撞击,带来的以太能量使得地球生物异变成怪物。大量的以太生物使得人类最后不得不离开地球。但是人类派遣不少战斗人员前往,抵抗以太生物,寻找最终奥秘。
游戏的主要玩法和明日之后差不多,收集材料,升级打怪。但是收集并没有区别斧头和稿子。
游戏的地形主要是方块为主体。在家园系统中是一个明显的限制。地形不能破坏。在背景全是方块的情况下人物和资源的3D形象就显得十分突兀。
说到建模。这个游戏的建模我也不想过多的评价。且不说劣质的水和水花。就说人物本身的模型和人物脸部表情的变化也十分僵硬。大有种“你还不如不做”的感觉。
战斗系统上的体验……打击感是手机游戏永远都痛。特效上……前期技能只有不明所以的雪花火球,或者干脆没特效的盾击剑技。
剧情上也有很多矛盾之处。比方说已经人人标配高科技采集器人工智能。战队中人人标配光剑激光炮的情况下,我们前期还是用着骨刀皮甲……

总结来说,如果推荐程度最高10星,我大概……打个6星也就差不多了#抢先测评#
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