#决战平安京反馈# 提点建议1、作为辅助玩家,觉得风行御守太可怜,建议作改动加强。去向一:开技能,加速幅度不变,持续时间削成2.5秒,期间受益队友获得6%(辅助6,11,16级时免伤效果强化至8%,10%,12%)所受伤害减免。去向二:稍微加强面版属性,加速属性不变,技能CD延长15s,技能施放瞬间解除自身与范围内一名队友的控制效果(可以指定施法方向来确定对象),并附带0.75s控制免疫与每秒2.5%辅助最大生命值的治疗,治疗持续3s。
2、三路全破压力太大,有时都替对面伤心(因为有时对面真的很配合努力,但是没机会)建议当一方高地上没有敌方式神时(比如去打龙,己方需去抢),结界获得25%的免伤(来抵抗小兵)。在游戏进行至15分钟时此免伤效果生效,此时己方晴明或是旁白可以在头顶通报。
3、鉴于高地塔的重要性,血量不低,守不被推这没意见,但最烦偷塔不成硬磨血线。但是塔直接附上回血也不好,防守方苟得住优势方也难受。我建议高地塔7000血,可以分成4000塔一累的与3000的本体(两者血条显示可参考式神满血附护盾加持的状态)。两者均不会复活。塔壳先扛,受损不回血,被摧毁后本体扛。本体受损会回血,每0.5秒回10血。(参照:结界11700血,受损每0.5秒回40血)
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评论 7
时间变长
这样会导致游戏是纯棉变长,玩家抱怨
好的收到了我会转交给策划
风行的确使用率也,,太低了,。
第二个我觉得也可以