#百闻牌策划直通车# 天梯的不平衡不是单个式神造成的,一些式神太过强是因为有其他式神的衔接和配合,那些万年仓库的式神不是因为他们弱,个人觉得是他们缺乏式神间的配合,单词的削弱单个式神,只会让局面更加糟糕,卡牌游戏的平衡我认为不仅仅是数值的平衡,更多应该注重每个式神属性和技能的衔接配合。单纯注重某个式神的优化只会让游戏更加枯燥。枯燥带来的后果就是玩家流失。
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单纯的削弱增加某个式神,只会让一些式神进仓库或者让天梯套路过于单一,这样的结果是,很多喜欢某个式神的玩家被劝退,太过强的式神让天梯单个套路霸榜,枯燥
假设你组了一套胜率50%的卡组,如果卡组我没见过,我会认为很棒。但是如果你写成攻略,让其他人用,其他人人可能会说,垃圾卡组一胜一负上不了分。很明显50%胜率的卡组是很平衡的卡组,但是大家更想要的是上分的优越感。很多七段玩家会嘲讽五段玩家说:六段不是随便上吗?五段除了人机还是有活人的好吧。能上六段说明了五段有人分数减了。很多玩家以为天梯是个食物链,上层就可以欺压下层,但是其实百闻牌只是一个游戏。离开游戏大家什么也不是,最后我希望百闻牌玩家能找到和自己聊百闻牌的好友吧。
经典烧脑: 如果花了大把时间的玩家可以嘲讽没怎么花时间的玩家,没玩过这游戏的人为什么要玩这个游戏受气。比较会玩的玩家应该容忍不太会玩的玩家,这个游戏才玩的人才会越来越多。
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