#炉石资讯#【炉石情报团:炉石传说的核心是什么】
这个命题有很多中答案,我给出的答案是“不确定性”或者说“多变”
充满了趣味。
这不仅是对于设计者而言,也是对于玩家一样。要多变
比如,之前有一个水友玩蓝龙德,碰到奥秘法。就剩下丝血了(图二)
这种情况下一般大家还是放蓝龙,但换个思路,复制王库恩呢,然后王库恩加10护甲,那对面除非有火球,基本就死不掉了。赢了
所以,玩炉石大家一定要多变灵活不要死脑筋,只玩套路。有时候变通一下就发现了炉石充满了乐趣
同时,掌握了多变,你离传说就不远了。
其次,希望 设计师能多变一点。设计师也确实这么做了,最明显的列子,分为标准和狂野,狂野的牌过多了,套路也多了,也就显的僵化了。标准因为实时更新,不那么僵化了,尽可能的能做到多变。
当然,设计师也有失误的地方,就是这次天梯的改动。
导致了快攻了很多,在狂野。基本到处都是,因为奖励很诱人,导致环境很差。
当然了,变化最多的时代,就是安格洛的时代了,我决定。
所以,设计师要设计的多变,玩家要回多变。两者必须能结合起来,这样炉石才会精彩,才会有趣。
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评论 14
最后一百份,给大家最后的助力了!输入4072322,瓜分128战网点网易大神
炉石传说的核心在于,打得不错,打得不错,打得不错,谢谢,谢谢
zzxbbbbb: 哇哦~
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最后一百份,给大家最后的助力了!输入4072322,瓜分128战网点网易大神
整活
炉石传说核心:鬼抽