老牛是一个被兽族机制拖累的英雄:
老牛什么情况下强呢,等级高,蓝量够。兽族是唯一一个除了嗑药回蓝以外,再无其他回蓝手段的种族,人族有大法血法,ud有盒子,暗夜有井水。嗑药回蓝需要什么,需要钱,兽族又是开矿比较难的种族。老牛等级低就弱,兽族又不适合老牛首发,人族有民兵,暗夜有大树,ud有骷髅棒,兽族前期的优势点药膏其实是最适合剑圣的。所以老牛的最好搭档是先知,通过前期强大的牵制能力能让老牛得到发育空间,能够二发速升三级。双打是老牛大放异彩的舞台,在单打中表现比老牛亮眼的mk,在双打中出场率被老牛爆两条街。一个原因是,双打高人口作战,两家合兵都超过80人口,老牛群体硬控和光环的优势比mk大太多。还有更多深层次的原因,和其他三个种族配合都能弥补老牛的缺点,人族有大法血法回蓝和圣骑奶,老牛享受到mk待遇有多好了,ud有盒子,部队爆发高弥补兽族部队输出不足的缺点,暗夜甚至可以包养兽族让老牛可以嗑更多药。
同样被种族机制拖累的英雄还有恐惧和小强,这两个英雄双打表现的实力也远比单打亮眼。
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