策划基本操作,增加了技能触发回血以后发现太强,然后削回复量。过一阵妖刀姬没啥明显变化以后再把大招回血删掉或者限制次数,但不回调回复量,最后沦为下水道。两面佛就是典型的例子。
也别跟我扯什么妖刀姬太强了我玩妖刀姬见不得妖刀姬削弱之类的话,妖刀加强之前我照样玩,当时的回复量就是这样,也没见哪个five掏出个鬼使黑的战绩说妖刀姬太强,结果加强也没加强回复量,你对线期该打不过就是打不过,一堆人整得好像妖刀回复量被加强了一样。我寻思加强的大招你六级之前被人乱杀不是你自己菜嘛?
我宁可削弱把大招变回原来那样,妖刀玩家谁也不想莫名其妙被扣个帽子。#平安京热议#
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评论 16
妖刀是胜率出场双第一,这波削弱我想说:请务必加 大 力 度🙂🙂🙂
兄啊,你算算看三技能能触发特效以后一轮对线下来多多少次回复?这还补补不上这百分之十削减吗。你妖刀对线也不会只平A吧
不削?那阵子最直观的感受就是妖刀姬不叫妖刀姬,叫吸血姬。跟他对线换血他回去吸血,跟他硬拼他大招吸血,反正吸就完了
胜率稳居第一,不削你削谁?
其实就是加了的攻击特效,其余没啥变化,就楼主说的该打不过还是你菜,而且这样削弱不如把其他外加的移出