说说竞技场参与率低的一些原因,以69为例!
1 游戏设计极度不平衡导致的,目前物理门派第一梯队,封系力地府第二梯队,法系第三梯队,化生普陀辅助地府尾巴梯队,特别是物理带罗汉晶清的情况下,只能物理门派才能打的过的情况,对付法系有罗汉克制,太磨叽时间,辅助的苦只有辅助才能知道。
2 竞技场活动奖励不高,助战材料的过去,不一定要从竞技场获取,建议大幅度提升奖励。
3 竞技场排行榜无人关注,也没有例如剑会大厅的大神观战功能?谁知道一些辅助用的什么套路打赢的物理输出门派?不公开套路方法,无法获取胜利经验?
4 随着回合数增加,人物伤害暴增问题,15回合后,月宫飘起来暴击就能打到满月助战,点着倒地的输出助战飘就完事了。请问可以取消人物伤害增加?只给助战这个功能,因为治疗没有增加,封印命中也没有随回合数增加而增加。
5 输出助战不给力的问题,你让辅助怎么打?对面要是还有罗汉,你让辅助怎么玩?还有输出助战速度慢,只要被月宫点倒地,月宫就一直压着倒地的输出助战飘,宝宝跟一下,你让辅助怎么打?
6 月宫机制就决定了月宫是永远的输出一哥,特别是竞技场这样的模式,助战又都脆皮,宝宝没出手就被月刃带飞了。看图天下紫禁。
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 11
这也就是为什么现在的95后,00后基本没人玩网易游戏的原因,没有平衡性,谁充钱谁是大哥,完全没有电子竞技的精神,想花时间玩的都被网易赶跑了,只能留下人傻钱多的
@一直很安静1017 可以让策划看看不,竞技场严重影响体验,物理是bug,月宫更是大大的bug,几年的老问题了,每周都有去反馈,一直不给解决方案,完全没有体验感的一个活动。
@#隔空喊策划# 今晚69竞技场,红孩儿满培养3300多血,满月虎阵月宫,直接飘过来,不暴击满血红孩儿倒地,你们确定游戏不是给月宫设计的?破碎竞技场,月宫物理速度又快,只要输出助战倒下,就不用起来了,你们确定游戏设定没问题?一个竞技场,物理称霸了几年,从月宫门派出来后,月宫机制更是称霸竞技场,都不修改?其他玩家什么体验,想过?
在说说目前大神的风气,一群女的,天天就是坐骑秀,还有时装秀,这都成排面西游了!没几个反馈的,或者反馈了,也没几个管的,策划都装作没看见,一个竞技场几年了,每周都有人说不平衡,可问题就是不解决?我知道竞技场活动,对游戏没多大的经济来源,不如一个坐骑一个时装圈钱快,但助战是梦幻的一大特色,每次多少人提多少改进建议,不知道策划团队有多少听进去了,或者说几年了,就没想到好的平衡办法?做游戏能多为辅助考虑一下体验?看看现在地煞点,都是缺奶就知道,辅助没多少玩的,体验极差,策划团队都不考虑?
69的月宫伤害,回合数的增加,让助战活?物理又快,有些都比奶妈助战快,不等回复气血,接连倒下。做游戏有考虑速度压制。物理速度压的助战速度死死的! [查看图片]