【每日一聊】博士上线共研服啦

相信有不少小伙伴看了他的技能介绍
没看过的指路咋们攻略组@酱酱小居居
强度非常高!可操作性强!_来自网易大神第五人格圈子_酱酱小居居

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评论 207
我觉得别出来最好,因为机制和版本完全不相容,如果面对这个屠夫人类必须得从阵容和天赋还有战术都针对才行,而你第五走的是监管者后位选择优势的路线而不是平等路线,如果把这个改了就是动了游戏机制的东西,而如果不改那么对于求生非常不公平
隐形杰克来袭: 难不成你想一直玩同一个版本的游戏吗,一直不更新的那种吗
文学少女小满: 回复@隐形杰克来袭: 更新也要受制于版本啊,版本跟不上的更新,就好比在封建社会倡导社会主义,你觉得能实行吗?
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老规矩:氵的重抽
吃口青菜压压惊: 你针对我呜呜
迪米静世: 回复@吃口青菜压压惊: ,
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是应该有个与机制不同的监管了,不然来来去去又是国家队,总是能克你,而且这样一些t2级别的角色其实能很好克制博士的
咕咕麦克: 监管者后选好哇,看见你医生啥的反手一个宿伞黄衣你咋打
<共1条回复>
坚决不要出,机制实在无法让人接受,这个监管让很多求生无意义了,技能和普攻还没法打断,空军咒术勘探员等无法控制,园丁拆椅子也没用,牛仔也没法套气球,倒地自愈慢的角色十分吃亏,导致监管阵容与求生有很大的偶然性(极度克制与被克制),充能50%以上普攻拆板,求生放板就拆板,翻窗就技能冲过去震慑,绕圈就闪现接普攻,甚至技能二连秒杀,牵制难度大(尤其小地图),并且大刀几乎一定会被和谐(参考之前的厂长的武器),综上几乎不可能走到正式服,个人也不希望这样影响游戏平衡的角色来到正式服。我理解官方想要推陈出新的想法,但实在有些夸张了。
个人意见:建议改变倒地淘汰的机制,再在技能上有所整改;或者保留原有机制,开创一个新玩法(如联合狩猎塔罗黑杰克),只让这个角色在新玩法中使用,真心不想在匹配排位中遇到他。
白眉老仙: 或者让技能有一定的前摇,让求生者有一定的反应时间,冲撞实在太无脑了
刹那吃板: 回复@游戏玩家21767560: 前摇其实挺长了
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火中取栗,救世主情节,避难所,不屈不挠,铁屁股,从众心理,共生效应,化险为夷(要改的天赋)画家园丁佣兵空军(和椅子有关的求生)
景湖想g监管: 要改的太多了
将将将君: 对啊,对玩家适应能力很有要求啊😥
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