【浴血触发条件硬核测试】对比凝神和浴血的效果,结合自身情况做出正确的权衡。
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总结:二级赋能宝物带来的百分之10加成基本等同于浴血情况下脱衣穿衣以后的加成。
【但是!】里面有一个我忽略了的问题就是深红甲的血量比金辉铂金要高,实际上满血应该是1300左右而不是1550。也就是说按照正确的损血比例来看重复穿甲剩下的550血浴血效果应该是比凝神要差一些的!触发凝神的血量也不是我算的150070%的1100而是130070%的900+(每个人血量不同自己算一下)。
卡200以下满浴血效果的坏处:本身比较脆的一碰就无,需要时刻补盾同时要控制住不能放奶鸡。收益也仅仅是从凝神10%上升到了15%而已。血量自己扣了1000,再多的伤害减免也无法弥补。肉度赋能倒是可以从护身换成不屈,破盾前肉度不会有变化。
【最最最最收益大的】:900+血触发完整凝神的同时触发部分浴血(5%左右),打破了损失一点血无法触发浴血的误区。
突破手夜煞