大哥,我觉得你讲得挺有道理的,一看就懂了。我目前15庄枪托16瞄具12枪口13。因为之前看见有人说雕饰堆到8相当于2级枪口,又听说病毒要堆枪口,我就把雕饰堆到了8。因为我新区目前15庄,就遇见沙堡那个野外大boss没能破防,靠毒怼死它的,也还没有遇到过其他不能破防的。我室友告诉我不需要刻意去怼枪口,怼枪托才是最大效益。我就想问问大佬,我接下来还是怼枪托?雕饰是不是他们讲的那么回事? //@AIR唯诺:爆头伤害是额外算增益的(胸口以上几乎都算爆头)、瞄准太低白字多、等于是拉低了基础伤害。有时候宁可降低点枪口的伤害加成、也要尽量增加红字概率。红字高了、再额外增加暴击伤害加成(比如白字200、暴击300,而暴击伤害加成、则是在原有300基础上再额外概率增加伤害,总的来说有点像1+1+0.5这种加减法一样的。枪口的伤害加成太少且单一(病毒职业稍微对枪口的依赖多点、但不是必须)暴击率的增加带来的有连锁反应。为啥有时候暴击的红字伤害会忽高忽低?就是暴击率再加暴击伤害加成的原因了。这是双重加成、但还是建立在白字伤害的基础上。所以配件等级越高、最高和最低则可以相差最多五级(例枪托19、瞄准或者枪口可以14)但配件偏低的时候:相差等级可以相应的减少一点,像作者说的全十六改成;枪托18、瞄准14、抢口13,或者瞄准与枪口对换亦可。(日常副本和打架均有用、打铁手所需的暴击门槛极低、如果要拼铁手输出的话、瞄准降低到8-10级都能全暴击、这是15-20级铁手的数据、更高的就不确定了。降低后的材料加给副武器的雕饰增加伤害加成)日常和铁手的配件就只是差在瞄准和雕饰上面了、因为日常中的怪带有些微免爆属性!
@基纽城赏金猎人:明日之后心得攻略【九】
今天给幸存者们讲配件等级分配
很多幸存者在配件等级如何分配这件事上很迷茫,今天猎人就给幸存者们点灯
武器配件有三套,轻型武器 重型武器 冷兵器 本期拿轻型武器配件做选择示范(图123均为轻型武器14级所得数据)
✨枪口:增益暴击率和大量伤害加成
✨瞄具:增益大量暴击率和精准度
✨枪托:增益攻击力和精准度
根据不同情况,选择如下:
一:在破防情况下,配件选择均衡升级
二:在差几点攻击力就可破防的情况下,主升枪托,达到破防效果
三:在攻击力差很多达不到破防效果的情况下,主升枪口,用伤害加成增益打
各种配置轻型武器配件的装备对配件等级调整
1喷火器(特别是bd职业使用喷火器):偏升枪口
2步枪:偏升枪托
3散弹枪:偏升瞄具
以上是猎人本人对配件等级如何分配的一些见解,心得,如果对你有帮助欢迎采纳,如果对你没有帮助可以直接划走,也欢迎各位在评论区积极讨论,提问,猎人会第一时间回复各位
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评论 2
我感觉我升不动了😭16升17,想哭。佩服我室友,等级跟我差不多,配件上个月就18了
副武器的雕饰和挂穗都要四级才能顶得上一级主武器瞄准和枪口。能升主要就不升次要、但主要的配件缺材料升不上去的时候、就可以把多的拆下来给副武器(白字多就给挂穗、想毒伤加成就雕饰、哪怕是升多一级也能增加少许加成给主武器、比只要配件卡着升不动浪费的要强一些)