玩阴阳师的时候就特别喜欢蝴蝶精小可爱,平安京里却一直不出,乃游戏生涯中的一大憾事,所以diy一个蝴蝶精勉强安慰一下自己(其实很久之前官方出过一个式神技能设计大赛,我当时也投过稿,现在对于技能又有了新想法)
蝴蝶精
定位:祝
特质:轻盈
蝴蝶精每损失10%的生命值,受到的减速效果就降低10%(最多降低50%)同时增加5点移动速度(最多增加25点)
一技能:幻影蝴蝶
向指定地点释放一个巨大的蝴蝶幻影,幻影在到达目标地点后或提前命中敌方式神时会爆炸造成伤害和80%的减速效果,最多持续0.75秒
二技能:幻蝶入梦
化身为梦境蝴蝶,在敌我之间来回穿梭,触碰到敌方式神时对其造成微量伤害和0.5秒的睡眠效果,触碰到友方式神时会恢复一定的生命值(法强和已损失生命值加成),每个式神在一次技能期间只会被穿梭一次,一次技能最多穿梭5次
三技能:祝祷之舞
吟唱0.5秒后为友方式神添加一个祝祷之盾(法强和目标额外生命值加成),护盾存在期间增加10%-20%的移动速度(每一级增加2.5%)(该护盾没有持续时间,只要护盾值没有清零移速加成就一直存在)
#决战!平安京#
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评论 38
[优秀]
以前设计的时候一技能命中后会添加一个影蝶标记,己方式神命中带影蝶标记的敌人时会消耗该标记造成额外伤害并恢复一定量的法力值,大招也只能恢复一次生命值,但是会给被恢复生命值的友方式神添加一个两层祈愿标记,受到大型野怪和敌方式神造成的伤害后会触发一层标记恢复一定的生命值,但是后来出了匣女,她的一技能也是命中增加标记,消耗标记恢复生命值,大同小异,所以这次更新设计就把标记取消了,一技能改为短时间减速,大招还是想保留能够恢复三次的特色,但是这样看又会有点像风女的大招也是没办法的事
凡尔赛离我远点: 可以增加印记概念!
一技能可以在多一点增益,(蝴蝶其实如果这个技能组前期对线硬控比较少被抓崩也是有机率)使用1技能时,会为友方单位标记一个蝴蝶印记,并在自身处同样留下蝴蝶标记,当蝴蝶精再次施放1技能时,会在友方存在位置产生减速+0.3秒睡眠效果(蝴蝶精不可距离友方太远),并且将友方标记单位转移到蝴蝶印记标记处
假意做情真: 回复@小松丸不是丸子: 一技能其实我也设想过另一个版本,名字叫沉眠花粉,对指定目标吹出一股带有安神效果的花粉,对其造成中等伤害若命中目标为敌方式神则令其进入睡眠并恢复微量生命值,持续0.75秒,这个技能是近身释放,距离也就和狸猫的喷火差不多,后来觉得三个小技能两个都是控制会有点强,所以就弃用了
<共6条回复>
四技能:祈愿之舞
蝴蝶精吟唱0.5秒后跳起持续时间为3秒的祈愿之舞(跳舞期间不可移动,免疫控制受到的所有伤害降低40%-60%),每一秒都会为自身范围内所有友军(包括自己和小兵)恢复生命值,三次恢复效果递减,可提前使用技能打断跳舞
凡尔赛离我远点: 你那个40-60%减伤很可能过强造成他根本不能出ban位😥
可以改成30-40%减伤
假意做情真: 回复@小松丸不是丸子: 主要是觉得后期猛男太多,不多给点减伤怕技能放不完就黑屏,而且策划又不一定会按照我这个出,讨论ban位是不是显得我俩很神经😂
<共4条回复>
你看咱这个怎么样 [比心]
朵雨晴: 蝴蝶精

天生特质:轻盈

蝴蝶精在朝着血量低于70/40/10%的友方式神移动时会提升30/60/100%移动速度。

特质:梦蝶

蝴蝶精的技能和普攻不会打断睡眠状态。

每8/8/5/3秒在蝴蝶精身边生成一只梦蝶,最多存在5/6/7/8只梦蝶,梦蝶会攻击蝴蝶精攻击的式神,每秒攻击一次,每只梦蝶每次造成15/20/25/30 (+20%法术加成和1%最大生命加成)的法术伤害。该技能初始拥有一级,在6/12/18级时可以升级。当蝴蝶精的技能或者普攻命中目标时,将为其增加一层困倦标记,持续10秒。当拥有三层困倦标记时,目标将会进入沉睡状态,持续1.5秒,睡眠状态下获得困倦标记将会进入美梦状态。 美梦:使携带者进入深层梦境状态,无法被唤醒,持续1.5秒。醒来后获得清醒状态,清醒状态持续10秒。 清醒:不会再次进入睡眠状态。
朵雨晴: 回复@丽璐璐: 一技能:浮生若梦

消耗:一只梦蝶

冷却:全等级15秒(享受冷却缩减)

蝴蝶精释放一只梦蝶飞向指定位置,对触碰到的敌方单位造成(125/150/200/275/300 +50%法术加成)的法术伤害,如果触碰到敌方式神将会发动梦境将其与自己链接并困住,对其造成(100/125/150/175/200+10%法术加成)的真实伤害和0.5秒的眩晕,链接范围600码,持续6秒。如果被困住的敌方式神试图挣脱链接走出梦境,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。
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说真的小芙蝶的被动应该是朝低血队友走的时候速度加快,队友血越少小芙蝶移动速度越快,毕竟yys里就是这样
假意做情真: 怕被人说缝合
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