不知道怎么回事,又给我推这个投票了,难道流浪加强有望??。
。好了,说点正经的,作为开服就玩真天的厨力玩家,每个卡组都会带个真天,那会养狗横行的时代我敢带个群攻式神怎么说都是胆子大,不过嘛,s1毕竟有桃花妖觉醒,流浪之羽强度等于白给。然后就是s2抓娃娃,流浪之羽纯后期,根本苟不动,仍然白给,s3青判觉(忘了是不是s3了)流浪在某种意义上还是被压,毕竟觉觉醒看牌加身材,真天每回合一张黄金羽,不敢扔但是又不得不扔,这个版本流浪虽然没前俩版本尴尬了,但是形态上来基本上就被解了,因为上形态两火,对面如果是无情判官,黄金羽都打不死的,棒球炸弹打真天8伤起步(黄金羽:?我杀了我?)。然后就是充能环境了,说实话,这个版本我不算太肝,因为玩的尴尬,鹿秽土转生怎么打都打不死,日和坊造血机,再加上阳炎晕两回合。不过嘛,也因为小鹿男的帷幕,这个版本出现了一个比较出名的真天卡组:帷幕海鸟 。有一说一,这套真的蛮好玩的,不过经常卡手也是习惯了。然后就是幻境了吧?说实话,我还是感觉强的不是真天而是山风,山风二勾站场抢血能力都是超模级别,之前双鸟为啥没那么强?因为青坊主一目连再怎么能抗,抢血能力又没有,但是山风直接俩都占了
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补充:再加上版本热门是幻境,主流卡组都是些高伤脆皮,流浪正好克制,山风弥补了双鸟中期站场能力,所以才导致流浪开始变得突出。对了,那时候貌似还有个血鸟来着,怎么说呢。。。。吸血姬高光时代,不做评价,论血鸟配合也就那么一点点,三勾法术回血(可能是我玩的少吧,不太懂这个配合)。然后就是刀鸣版本,从此我开始打快攻真天,强迫自己从依赖流浪的后期阵容,硬是改成了中期打破甲阵容,,至于为什么?因为刀鸣几乎集体克制流浪好吧??然后就是现版本情缘了,百目鬼比真天超模多了说实话,流浪地位无限接近于下水道。流浪?狗都不玩
还记得去年过年被流浪之羽支配的恐惧😂前几周刚回坑打怪谈用流浪,哟哟哟这不流浪之羽吗几天没见这么拉了
回调是不可能的了,双鸟也不弱,出场率也不低,加强无望,只是多了一张有异画的废卡而已,不过我还是希望加强一下流浪之羽,加多一个buff,羽毛伤害+1,
血葬画: 羽毛伤害加一估计就炸了,我的想法是4-8,多一段随机伤害
如沐歌: 回复@血葬画: 其实这两种差不多的
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如果流浪没削我也不至于天天被青缘百樱恶心 [求助]