#百闻牌策划直通车#
依旧是给策划提修改意见
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 81
你这改的很奇怪,觉醒卡对于山兔投出六并没有太大加成,该非还是非,能让非洲人偷渡的是萌正
Lostor: 怎么说呢,改这张卡拖延的是欧皇用这把算我赢的时间,不至于让对方一到三勾就结束战斗
其实吧我这名字真的不长: 回复@Lostor: 你这个思路我个人还是觉得不对,你这个修改是为了减少欧皇一到三勾就赢这个逻辑,你可以加多六的次数,但是三勾之后觉醒山兔的骰子不算在这把算我赢里这个修改还是很奇怪,这也就是说这把算我赢和觉醒卡只能二选一,那按照你的修改(山兔不依靠觉醒卡在三勾之后投出六个六)照我理解那就是其他式神投出的六也不能算在这把算我赢里,那这张牌就算有一个直接胜利的效果,也配不上sr卡了,因为山兔六勾后能每局一个六,六个六就是六个回合,可能是我快攻玩多了,觉得太拖节奏了。
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说吧 倒计时给你多少钱 我运势队给双倍
改得也太蠢了
Lostor: 好像你这评论写的有多聪明似得
阿埋随你的便: 确实太蠢了
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这把算我赢我觉得不需要改
hsknk: 不行的哦山兔难道一到3级就可以使用那张这把算我赢
Lostor: 回复@hsknk: 嗯,欧皇就可以
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这三张卡真的是这个版本,数值,规则,限制,成长性,多次使用,时机上比较超模的卡了。
诅咒之眼无视百闻牌规则,就因为设计者,比如牌手上限都能改,输掉游戏什么的
瞳炎,用不完,无限成长,还能点杀后排和波及到牌手的奇葩卡。看看其他法师的后排法术卡是只能一次性用呢。

神赐良缘,且不说抽到缘结的概率,抽到缘结一张就是恢复牌手2血。
然后直接复活无限加身材这点感觉比较超模,如果是这样那还需要设计一次性的桃语春风和森之佑干嘛?
希望可以限制一些机制。
比如多层幻境情况下上限为10
气绝倒计时上限为4
牌库灵咒结附的数量上限为10,本局游戏一张牌只能结附一次灵咒,不能同名牌多次结附。
反正与其讨论这个问题,新式神的机制有没有克制性才是最重要的。
游戏玩家3302666: 你直接把这个机制加式神一起扔下水道里去了,照你这么改灵咒还有用?直接投降就完了遇到能攻击的队伍。
白菜价格: 回复@游戏玩家3302666: 那么难道牌库灵咒不离谱吗?且不说还有形态幻境效果食梦貘一张梦魇直接伤牌手-3,且不说牌库灵咒已经结附了几张。
那么就拿缘结神和青坊主比奶量,青坊主很多时候1/6,只有奶牌,而且最多+4/+8/+3之类的奶牌用光就没有了,像缘结神且不说觉醒一张缘结+4血,还有形态牌效果复活,且这不像是用光奶牌的节奏,同名牌结附过灵咒,都要在一起旅人又结附灵咒洗回去,每抽一张出来直接奶牌手4,青坊主的奶牌直接直呼新式神好家伙。同样都是奶牌手,牌库灵咒的设计不觉得效果过多了吗?而且是没有任何回合限制数量限制的,幻境至少还能拆,可以用打脸式神针对,牌库灵咒有机制可以针对吗?你说?又没有式神可以减少奶量对吧?且不说缘结神还有其他形态牌什么打火啊,抽牌啊,占卜啊复活。不然天梯就不会流行青缘了,不就是没有相应克制的机制才那么流行嘛。等待缘结奶不就可以了?不仅奶牌手还奶式神,奶那么多,桃花青坊主都只是纯奶,没有奶牌没有形态根本不能奶,缘结神就算1/5什么也不做,都能奶牌手2,这个设计...说实话我不知道是为了扛快还是什么....
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