【破防以及副武器选择】这是一个科普以及讨论性质的话题,没有很直观的结论,关于伤害计算公式并没有官方版本的,暂且以流传最广的(攻➖防)✖️火力✖️各种加成减免 为准。
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首先,破防,攻防差达到12+为破防,否则都以12作为基础数据带入得出基础伤害,再带上加成减免。以此为前提我们就可以得到一些事实。

把攻防差划为三大类,①无法破防②刚刚破防以及较低额破防③高额破防。
情况①:伤害完全由火力以及加成减免差来决定,因此在这种情况下盾牌的高攻击无效,甚至锯齿无双都比盾牌高。
情况②:刚破防时每一点攻以及毁伤所带来的珍贵攻防差都有爆炸收益,举个例子火力11的狙:高额破防加1攻22×11=242,23×11=253,相当于4.5%加成。低额破防加1攻:12×11=132,13×11=143,8.3%加成。

因此对于无双和盾牌的收益并不是能一概而论的。

情况③:类似于以上高攻例子,攻击收益开始降低,因此同专研无双至上,45专研盾牌当然是另一回事了。

所以,关于装备的选择跟当前配置和目标有关,有时候伤害好几十并不一定代表破防了,测试自己是否破防非常简单,在副本中打1级枪托临配,对比前后变化。【评论区续
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评论 223
这期的不是干货,感觉有点噎得慌,建议一边喝水一边看(。˘•ε•˘。)
殇行雨: 谢谢大佬
淮江清风: 鹅鹅鹅
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除了破防机制也有等级压制机制,95级以内会被大楼压制,超过95级会反向压制怪,配置不变的情况下只靠升级,受伤和输出应该都会有5%-10%的变化,所以实在破不了防打不下去了的也可以等升级以后增加刮痧伤害,或者雷托进化以后的低配破防崛起ฅ۶•ﻌ•♡
呦吼乌拉: 战斗91去大楼只能靠35专研刮出20多,心累升级太难了
触手TV墨轻羽: 所以打大楼需要多少伤害才是破防以及高伤害
<共27条回复>
来继续我枯燥而乏味的科普 ˏ₍•ɞ•₎ˎ在测试到自己是否破防以后就是根据具体数值判断自己所处①②③的区间,只有大致数据而没有实际的测试。 主要是同样的一个本里,怪的护甲值不同,以及随着狂暴以后护甲的上升情况也会有所不同。相信大家都有大楼二火以后集体刮痧的经历,在这种情况下无论哪种职业,被迫不破防以后都是无双最顶哪怕是一个锯齿无双。这就是为什么没有一个统一结论来做装备选择。但是!重点来了,根据网上数据,红杉破防160左右,大楼也比这个高不了太多。因此如果不是每次都会在最终boss打到二火,那在装备上就以高攻为主,主武器攻击,副武器毁伤盾牌,尽一切努力的让自己脱离不破防自己刚低额破防的区间。具体的我是真的没办法给出精确数值,哪一只怪的破防值是多少,一火,二火破防值,太难测了,莫得办法( ・᷄ὢ・᷅)
Ju120719: 茶会同等级差不多161左右破防 毒白字到了60以上就是低额破防了 大楼同等级171左右 破防白字跳动是比较明显的
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每个字都认识,合起来就不认识了😂
如果你确定没破防并且再怎么努力也不能破防的话就拆枪托叠枪口吧
刘诗雅123: 盾牌进阶的效果都有效果吗
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