看了很多玩家的提议,大部分都是在呼吁打击脚本回调奖励,玩家的关注点是什么呢? 经验,技能,脚本。而策划的关注点是什么呢?收入。
PVP限制了评分上限这一点是最为关键的,因为评分少了技能就更难出了。而限制xp,不过是用时更久吧了,角色解锁的泛用卡也是早晚的事。对脚本的喊打喊杀不过是酸而已(这一点确实要批评在排位挂脚本的憨憨)。
总的来说,玩家感受最深的应该是技能获取难度加大(说xp的基本是转生脚本)。
策划关注的是收入,有没有脚本对他来说没区别,最重要的是什么呢?收入。
目前角色少,解锁也方便,而且人物解锁的泛用卡在当前来说是非常好用的卡,但是专家预组的卡反而不太出色,也就是说氪构筑反而不如转生。那么策划这一举动也就不难理解了。砍xp评分就是打击转生(k社:脚本随便开,买卖账户不行!)。
但是啊,注意这个砍xp公告,并没有任何风声,也就是说要么蓄谋已久不会再改,要么就是先丢出来探探风声,但是无论什么出发点,伤害到的是普通玩家,那么问题关键点就找到了,如何满足普通玩家的需求又能打击转生? 答:砍xp保评分。
所以建议PVP的XP上限2500不变,评分建议维持之前的不变(输赢都有评分)。
大家觉得怎么样
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评论 28
8号更新了。技能改到pve了。
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啥叫转生?
哈哈
本来我是觉得经验无所谓,但是这么多天这些孝子洗地,又一想本来就是我的权益,最好不用改,让这些孝子随着游戏一起火化
坏军紫炎: 不想玩就别玩,别恶心人,还孝子?
<共1条回复>
脚本多了一个游戏就废了,工作室便宜卖初始号,谁还充钱?
游戏玩家64445702: 决斗链接最多一万钻,够干啥
坏军紫炎: 邮箱不还能存一个月的矿吗?
<共11条回复>