额,就是说啊,百闻牌这种一对一的对战游戏,诅咒之眼这种只要挂上就随意你解不解都大局已定的牌就觉得互动性很差,一整局就一直给自己加血,残血法术牌收了,然后三勾第一回合挂个诅咒接着开始加血,挺孤儿的,打牌不应该是动脑子的么?不是说什么不会打,快节奏和otk的卡组都可以打,我知道,但就是觉得因为一个式神把整个环境都带动的奇奇怪怪就很难受。明明有很多后期卡组合起来很惊艳,然后因为诅咒之眼这种极端的东西根本掏出出来。
真的好吗?百目鬼作为占卜体系的一个法师,ssr放到其他卡组里大放异彩?占卜队里ssr反而中规中矩?
比如在场上每次占卜成功一次结附一个诅咒,至少我觉得第二回合可以挣扎一下,不是占卜队结附的也慢一点。
然后我觉得青岚这边没有很有特色的东西,弄个能扛旗的式神好不?
然后幻境,随口说说,机制加一个式神掉血时候对应式神的第一个幻境也跟着也掉血,幻境对应血量可以多一点。
我是有点睡不着瞎想了,说错了请无视我。
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 35
青缘百体系真的是所有卡组里最无脑的了,而青缘百僧又是整个青缘百体系里最无脑的🙄然而特别强势
细铅笔: 是最无脑的,前提是得氪出那几张ssr来。所以卡包销路不愁,管你游戏体验讷。
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毕竟这游戏要照顾一些又笨又爱打牌的人
书翁二勾形态牌可破诅咒
谁能带我躺: 他不可能让书翁活着的啊
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现在青缘好多天敌。红莲快攻,紫岩快攻真把青缘攻到还不了手。还有紫岩巨人,二勾踩住青缘打。还有苍叶一波流,三勾就打脸。
其实吧,快攻也就是这版本开头离谱了,青缘也才更显现它的优势,也就更多人玩。但在前面的青缘版本,不是快攻一直被青缘压着打嘛。
阿唯在打牌: 就是因为这两种体系,其他卡组才站不起来啊。
说起来,之前快攻都不怎么需要ssr的吧,这个版本好像挺需要的?也许是这个原因强度才离谱的?
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