设计一个跳跳弟弟,希望跳跳家族可以早日在平安京里团聚
式神:跳跳弟弟
定位:守
特质:剧毒之息
跳跳弟弟每损失15%最大生命值后将会掉落一颗剧毒之息,当敌方式神/大型野怪触碰到剧毒之息时会进入【中毒】状态,每秒受到10/20/30点法术伤害(目标1%最大生命值加成),最多持续3秒,当跳跳弟弟触碰到剧毒之息后每秒会恢复10/20/30点生命值(1%最大生命值加成)
一技能:剧毒领域(开关类技能)
跳跳弟弟开启剧毒领域,每秒消耗1%最大生命值和1%最大法力值持续对自身范围内敌人造成xx点法术伤害,当一名敌人持续三秒都未能脱离领域范围后,将会进入【中毒】状态(中毒伤害等同特质)
二技能:直拳痛击
跳跳弟弟接下来的三次普通攻击增加300%的攻击速度并且每一击都会额外造成40/80/120点物理伤害(该技能AD加成)
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三技能:分身符咒
跳跳弟弟在指定地点召唤一个分身幻影,再次激活时根据所选方向不同造成不同效果
向左激活:立即与分身互换位置并令分身自爆造成60/80/100/120/140点法术伤害
向右激活:立即令分身自爆造成90/120/150/180/210点法术伤害,如果该伤害命中的目标已经进入中毒状态则刷新中毒时间
四技能:毒气喷袭
跳跳弟弟向指定区域喷射蕴含毒气的尸火,对命中的敌人造成260/340/420点法术伤害并令其进入【中毒】状态(20%法强加成)(3%最大生命值加成),如果敌人已经【中毒】则对其造成1.5倍伤害并刷新中毒时间
中毒的灵感来源于尸毒,特质和一三四技能都有关键词中毒,技能之间的联动性比较强,直拳痛击则是为了呼应yys里的普通攻击,分身符咒的诞生则是兄妹三人身上都有符咒,哥哥和妹妹的技能都有对符咒的利用,我觉得弟弟也不能落后,就给他加了一个有两种功能的分身符,可以根据情况来选择效果,既能加强伤害追击敌人也能帮助他脱离险境(这个灵感借鉴了茶几和化鲸)
中毒伤害会在1/6/11级获得提升,因为怕数值太高会失去平衡,所以写的基础数值比较低,不过这点不重要,只要机制没问题,数值可以加减
盲猜跳弟是第一个随着生命值高体型变大。
假意做情真: Moba手游里应该不会出现这个设定,体型太大屏幕容易装不下😂
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挺有意思的,不过没有控制,有点类似蒙多了,再考虑考虑符咒或者中毒累加到第三层眩晕
假意做情真: 妹妹就是累计三次符咒晕眩,所以不想给弟弟也晕眩,太撞车了,设计的想法是出个冰杖或者冰甲减速敌人近身粘人打,再买个高速鞋跑的快,跳弟自己也有位移,不用害怕对方逃跑追不上
无情的七宝: 回复@假意做情真:我知道跳妹三次眩晕啊,跳哥2和锁链都有击飞或者眩晕,没有控制是不够的,没法上场
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