∠( ᐛ 」∠)_点子真好~!
@lis甜甜:#明日之后第三季# #明日之后攻略# 希望明日之后技术组和策划组能看到,大世界玩法很好,但家园才是最想待的地方,应该把重心放在玩家互动上,并不是要靠你的肝度和贡献压迫才能经营好一个营地,我们已经在现实生活中被各方面的压力压迫,不想在游戏中也这样,希望营地升级跟营地人数,贡献,脱离关系,关注弱势群体的发展,希望有些事情我们在营地里也可以做,去掉鸡肋的菜地,变成公共经营的农场,npc一键托管收获,感受真实种植喂养体验,和营友打造末日大家园,各种互动玩法,可以拥有智能虚拟室友,赖得盖房的时候可以租赁公共住宅。。。。并不是调查问卷里问我们喜欢看什么恐怖片,玩什么末日游戏,做的再好再经典,没有互动的乐趣也就是个单机。我喜欢末日电影完全是喜欢里面英雄!和一些你在现实中不可能看到的无私和爱。并不是紧张,压迫,刺激!@网易明日之后
一起来分享给朋友们看看吧: