>>>一图流开发简报Vol-17<<<
季沧海由于奥义对自身机动力的大幅增强,在曾经的美服测试中是单排王者
而在上一轮测试中,季沧海虽然获得了炫酷的大火球,但强度却有所下降
我们将结合两次测试的反馈,重做季沧海的部分技能
大家对季沧海的调整有什么脑洞么?欢迎评论!
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评论 113
重不重做又玩不到有卵用
奥义做成大范围的破甲伤害 小技能断腿 这样单排和三排都会看见他的身影
明确下季沧海的定位 他是人 最多算个修炼的 体现的是拿刀挥舞的霸气和仿若火神的那种爆发感 不是像个法师一个腾空搓火球或者围人转圈圈 。风体验的才是速度吧?火不一直是爆发 和爆裂么?武器附火不一直是个很好选择。举个例子 假设衍生同人文或者在世界观里,季沧海一只手拿着酒喝跳起来反手搓一个大火球砸出去和喝完酒提着阔刀跳起阔刀带火落地比起来 第二者更符合形象一点吧?潇洒 放荡不羁的江湖游子,感觉应该不会是那种搓火球的等蓝条cd阴嗖嗖的西方战斗方式。刚玩这游戏时候,感觉,阔刀的裂空,如果是季沧海开大砸下去带火焰特效,附带一定火焰灼烧效果应该会很炫,但是有点限制武器了。
木木yyds: ps:长剑剑气,太刀的蓄力技,附带火加一点点的额外距离,看起来都会很帅而且实用。
雲峰曦薇: 我觉得加火属性攻击这个想法挺不错的,但是加攻击距离很离谱,太强了这个设定。我觉得角色技能应该是强化角色本身或者突出角色特色,而不是增强武器(当然如果以后有角色的特色是强化武器的,例如叫做武器大师)
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