「“善恶无明”式神登船·玉藻前」
当不公的天命再度降临,大妖怪玉藻前在京都燃起了一场大火。若天命注定不可逃避,哪怕仅有一次,也想要亲手将其战胜!
「化身」可以使玉藻前无消耗地自动使用他的卡牌,造成大量法术伤害。搭配自身基础能力的效果,能够轻易地对敌方战斗区式神进行压制。更多式神与卡牌情报奉上↓↓
(游戏内容以正式服版本为准)
#阴阳师百闻牌#
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评论 24
打牌可以有运气,但是别让运气决定胜负可以吗?求求了这种机制是真的让人退坑
这个机制出了就是毁游戏,别的卡牌游戏出呢么久自动打牌的想不出来?为什么不出都知道毁游戏,别的游戏随机性在高,拿炉石剽窃,运气在好一直出优质的其他职业牌都要费用消耗 好一个概率触发出牌不消耗🔥,就算拿尤格萨隆来对比随机也就一张牌,前提还是要丢十张法术一张十费牌,基本都出去都是用来解场 运气好解场还能铺一下怪,好个化身,出击,回合开始,用牌概率触发,别了吧骰子就够恶心了,欧跟不欧天差之别,别人卡牌游戏就算出运气卡,非酋跟欧的差别也不大
大家关注一次这个概率,出这种概率机制是毁游戏,宁愿出击,用牌,回合开始,算一次,每两次触发一次化身或者每三次都可以,别概率了,求求了 [查看图片]
静静祥: 我觉得可以改成:在特定场合下会触发,例如帝释天的那个,可以变为式神出击时触发,在下个己方回合结束后,清除本回合的化身效果。
这样改避免了概率问题,使卡组构组更加明确,在下个回合开始时清除,不至于太强势,同时也保证了输出效果。
静静祥: 我觉得可以改成:在特定场合下会触发,例如帝释天的那个,可以变为式神出击时触发,在下个己方回合结束后,清除本回合的化身效果。
这样改避免了概率问题,使卡组构组更加明确,在下个回合结束时清除,不至于太强势,同时也保证了输出效果。
<共3条回复>
我猜对了思路?! [查看图片]
喝H2SO4的刘三: 我猜对了跟伤害有关 但我懒得做
静静祥: 回复@喝H2SO4的刘三: ???
<共4条回复>
跟这次这个运势活动一样烂 这次的活动真是玩一次就不想玩第二次