本期视频内容是——行动条。
相信很多小伙伴对于行动条都有很多疑问,这期视频详细讲解了阴阳师中行动条的机制,以及如何看行动条,怎么计算拉条和推条。
希望这期视频能够解答大家关于行动条的各种问题。
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#阴阳师# #行动条# #不包邮攻略#
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评论 36
有效评论一波,有效评论过过过!
讲的有点拉,萌新听不懂,熟一点老玩家不需要,真要做攻略贴可以讲的更细致,多一些例子和翻车经验,认真做,别水视频
看来我不是唯一一个没看懂的
跑道理解是最好理解的方式了,跑道长度由全场起始最快的式神(起始=式神本身基础速度+式神御魂速度+被动加速)决定,一开始假设长度为200的跑道,那么速度为100的式神在开局的时候就处于跑道中间位置,拉条式神就是让我方闪现了30%的跑道,推条就是把对方击退30%但是不能超过底线
天邪骨羽: 视频里面的计算方法是方便计算的,放弃思考照着抄就好了,然后是技能的“增加速度”,摇铃婆和不知火的先机和部分技能都是增加速度而不是增加行动条,如果人家一速式神都在终点了,就算我们的式神在技能加速之下能够跑的多快,都不能改变人家已经到终点的事实(可以出手,或者是行动),还有就是当敌我的式神因为各种原因同时到达终点,“当时速度”快的先出手(这里我也不知道是当时速度还是式神基础加御魂的速度)。
天邪骨羽: 回复@天邪骨羽: 比如说,我方一速镰鼬拉条让我方二速山兔“闪现到终点”,然而对方的千姬原本处于跑道9/10的位置,也就是行动条的90%处,触发拉条可以直接到终点,山兔和千姬在结算出手先后的时间内同时都到终点,但是由于千姬速度快,所以先出手。(补充一些不是很需要的:判断出手先后是不计算拉条效果是否溢出的,但是溢出的话仍然会体现在“第二轮所处位置会提前一部分”这一点上面),拉条可以破顶,但是推条不能过底
<共2条回复>
对不起,原谅我听不懂
一个字都不懂更不用说萌新了 我是来玩游戏的不是来学习的😓😓😓😓