#SP面灵气# pve的经典误区,很少见到别的博主提过,看看你中招了几个?

1. 魂土阿修罗吸血姬阵容,收尾吸血姬用镇墓兽比狂骨伤害高(❌,同面板7火狂骨伤害比空血镇墓兽更高)

2. 逢魔恶楼紧那罗伤害比狂骨更高(❌,恶楼会被千缘涂佛星稀释,狂骨不会)

3. 四星浪川魂土阵容的蚌精越厚越好(❌,蚌精不能太厚,否则浪川不能两段稳死)

4. 日轮玉茨丑女阵容,丑女命中高了乱下咒会翻车(❌,丑女命中再高也不会翻车,按表配置的阵容翻车率为0)

5. 所有带白蛋的阿修罗魂土阵容,带上一个ssr灯,明灯单修秒p2可以打得更快(❌,明灯每回目都有判定时间,反而会拖后腿,期望时间基本不变)

6. 同面板破势修和海月修对有蚌精的突破阵容伤害一致(❌,海月先乘1.4再打蚌精,破势裸面板破了蚌精剩余伤害乘1.4,因此海月更高)

7. 逢魔里的主输出sp面灵气应该带兵主部(❌,配减防式神应该带海月伤害更高。坐等明天打脸)
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评论 28
真是气死了,严格按照大佬的攻略配的川吞修吸,有的人连原理都不懂就乱说不稳定,什么是两段稳死都不理解。然后一大堆人六星浪川还怼个爆伤蚌精搁这美其名曰:稳定阵容(我刷了两千体不翻车就是稳定阵容?)。甚至有些主播都不太懂。还有吃两段伤害的蚌精配四星镇墓川放在输出左边是什么原理,让输出硬吃三段大天狗伤害吗?
我寻思着不懂可以,乱说话就过分了。
难道我理解有误?
好我承认鬼吞减伤系数是取整函数,达到了微小神迹大佬这个最低生命可能还是会翻车,但那家伙就只回三个字不稳定,我请教他为啥,哦,不懂了。
确实川吞御魂不难做但是毕竟造价太高,在数学期望上也只比修烬双白蛋快一秒不到一点,没必要去做。但是阴阳师总要有点追求不是,要不然玩游戏为了啥,斗技?那斗技为了啥,勾玉?勾玉为了啥,抽卡?抽卡为了啥,斗技?不是斗技不仅仅是为了勾玉,而是为了快乐,被阴间阵容锤爆快乐?不快乐,但是真的能上分就很快乐,哪怕你说你就是为了上分装b,啊那也是一种除了勾玉以外的快乐。魂土也一样,为什么要魂土提速,为了挖土,为什么要挖土,为了魂土提速,不对,你愿意去通过尝试去开发新的阵容或者验证大佬的阵容这本身就是一种快乐。
第四条,玉茨丑日轮,假如要让下咒不影响的茨木要求会变高😭,下咒不影响只能降低玉藻前,提高茨木😣
大佬 sp花鸟的加入对魂土有提升吗(比起16跳17的浪川阵容)
Sp花鸟魂土对比双修白蛋有提速吗
微小神迹,YYDS