别自己玩不好喷化身了
有些同学还不明白化身的机制——
我简单解释下:具有化身效果的式神,原则上每回合触发一次化身效果,使用卡牌和作用对象都相对智能。
而每回合多做出操作可以增大本回合触发化身的概率,如果本回合没有触发那么下一回合触发概率更大,如果你能保证每回合的动作次数,绝大多数都是每回合触发一次。
比如有人玩的灯姐+玉藻前祈念,每回合一张明灯两次出牌一次站场,打出来效果就是每回合触发一次祈念,要是每回合开始就挂机,那两三回合不触发也是可能的。
什么叫相对智能?以玉藻前为例,如果我有残血式神在后场,那祈念一般会使用堕天或者灵击解后排,但是如果我有式神结附形态,对面玉藻前会优先打出灵击来解形态;以荒骷髅为例,我血量只有3血但是有高攻高血式神站场,而对面没有能力站场时,对面的荒骷髅会优先打出诘问走我脸直接赢下游戏,而不是触发不灭忠诚站场;以金鱼姬为例,当你站场式神血量不错时,金鱼姬会给他加攻血,血量较低会奶5,如果自己能处理掉残血式神就会修行。
这些真的是人为不可控的吗?当然不是的,你反过来,如果你希望金鱼姬处理掉对方残血式神,那么你就出击时不要把对方打死;如果你不希望金鱼姬老是奶脸,那就别卖血。
一起来分享给朋友们看看吧:
评论 35
我还被自己的荒骷髅诘取打过脸,很魔幻
这就是荒川的金鱼姬开局强化一次修行再触发一次化身修行直接把我13血满血的犬神解了的理由???
然而实施情况是小概率智能,大概率***
天衍天: 事实
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化身智能的时候很智能,蠢得时候也很蠢,总是有人只骂蠢的时候,不想想自己运气好的时候
雨落花稚生: 对啊,有时候荒骷髅诘问打对面脸斩杀呢
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讲真的,化身这个机制就是增加游戏不可预测性的,本身是一个很有乐趣而且不可强求的事情,为什么非要这么计较呢😂
风华川泪: 你能有运势有意思,想要好玩别带萌正
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